Skip to content

Công Nghệ Thủ Thuật

  • Sample Page

Công Nghệ Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Top 10 Game Từng Làm “Chết” Cả Thương Hiệu Lừng Danh Ra Sao

Top 10 Game Từng Làm “Chết” Cả Thương Hiệu Lừng Danh Ra Sao

By Administrator Tháng 8 24, 2025 0
Isaac Clarke đối mặt Necromorph trong Dead Space 3, hình ảnh tiêu biểu cho sự thay đổi hướng đi
Table of Contents

Trong thế giới trò chơi điện tử rộng lớn, mỗi chúng ta đều có một thương hiệu game (franchise) yêu thích, nơi liên tục sản xuất ra những tựa game được trau chuốt, mang lại hàng giờ giải trí và những khoảnh khắc khó quên. Thế nhưng, đôi khi, ngay cả những series game được mến mộ nhất cũng có thể sụp đổ chỉ vì một lần phát hành tệ hại. Dù là do những quyết định sai lầm, thảm họa kỹ thuật hay đơn giản là hoàn toàn đi chệch hướng, một số tựa game đã gây ra thiệt hại nghiêm trọng cho thương hiệu của mình. Từ Duke Nukem Forever đến Mass Effect: Andromeda, những trò chơi này là lời nhắc nhở rằng mọi thứ có thể trở nên tồi tệ nhanh chóng như thế nào đối với một franchise game.

10. Dead Space 3

Bước ngoặt xa rời thể loại kinh dị

Series Dead Space từng là một điểm sáng trong thể loại kinh dị sinh tồn, nổi tiếng với bầu không khí căng thẳng, lối chơi độc đáo và thế giới đáng sợ. Hai phần game đầu tiên đã chiếm được cảm tình của người hâm mộ kinh dị nhờ cảm giác cô lập, môi trường ghê rợn và những con quái vật kinh tởm. Tuy nhiên, Dead Space 3 đã đánh dấu một bước ngoặt cho thương hiệu, cuối cùng dẫn đến sự suy tàn của series.

Nếu hai phần đầu tiên phát triển mạnh nhờ yếu tố kinh dị, sự chật chội và hồi hộp, thì Dead Space 3 lại đi theo hướng hành động hơn. Thay đổi này đã khiến người hâm mộ lâu năm xa lánh, khi trò chơi đổi lấy những pha hù dọa bằng các vụ nổ lớn và những màn hành động hoành tráng. Việc bổ sung chế độ chơi co-op đã loại bỏ cảm giác cô lập vốn làm cho các trò chơi trước đó trở nên đáng sợ. Nhưng “giọt nước tràn ly” chính là hệ thống microtransaction (giao dịch nhỏ) được tích hợp trực tiếp vào chiến dịch chơi đơn. Việc cho phép người chơi mua tài nguyên để nâng cấp trang bị thay vì phải tìm kiếm chúng khiến trò chơi có cảm giác tập trung vào việc kiếm tiền hơn là trải nghiệm gameplay vui vẻ.

Mặc dù Dead Space 3 có hệ thống tùy chỉnh vũ khí sâu sắc hơn và chế độ co-op, nhưng những điểm này không thể bù đắp cho trải nghiệm bị “pha loãng”. Sự thay đổi trong tông màu của trò chơi đã làm người hâm mộ thất vọng và doanh số bán hàng không đạt kỳ vọng. Làn sóng phản đối đã góp phần vào việc đóng cửa Visceral Games và khiến series rơi vào tình trạng “limbo” (án binh bất động). Mặc dù bản làm lại (remake) của phần game đầu tiên đã thành công và bản làm lại của phần hai bị hủy bỏ, Dead Space 3 vẫn được xem là khoảnh khắc thương hiệu này “chết”.

Isaac Clarke đối mặt Necromorph trong Dead Space 3, hình ảnh tiêu biểu cho sự thay đổi hướng điIsaac Clarke đối mặt Necromorph trong Dead Space 3, hình ảnh tiêu biểu cho sự thay đổi hướng đi

Dead Space 3

  • Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ ba, Kinh dị
  • Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
  • Ngày phát hành: 5 tháng 2, 2013
  • Mô tả: Hành trình xuyên không gian đến hành tinh băng giá Tau Volantis cùng Isaac Clarke và Trung sĩ John Carver để khám phá và tiêu diệt nguồn gốc dịch bệnh Necromorph.

9. SimCity (2013)

Ra mắt tồi tệ và cạnh tranh gay gắt

Series SimCity từ lâu đã là viên gạch nền tảng của dòng game xây dựng thành phố, cách mạng hóa thể loại này với phiên bản gốc năm 1989. Các tựa game như SimCity 2000 và SimCity 4 đã củng cố danh tiếng của thương hiệu, đặt ra tiêu chuẩn chung cho một trò chơi mô phỏng. Nhưng rồi SimCity (2013) xuất hiện, một phiên bản reboot mà cuối cùng đã giết chết di sản của nó.

Người hâm mộ ban đầu rất hy vọng vào các tính năng mới của trò chơi như chế độ nhiều người chơi và gameplay toàn vùng. Tuy nhiên, thực tế đã không như mong đợi. Vấn đề nổi cộm nhất là yêu cầu phải luôn kết nối mạng internet. Sau đó, khi game ra mắt, đã xảy ra tình trạng sập server khiến người chơi không thể truy cập game, và sau khi cuối cùng hoạt động trở lại, trò chơi vẫn đầy lỗi và chế độ chơi online bị giới hạn nghiêm trọng. Mặc dù trò chơi đã được vá lỗi sau đó, nhưng thiệt hại đã xảy ra, và hầu hết mọi người đã từ bỏ game vĩnh viễn.

Những người hâm mộ lâu năm kiên trì hơn cảm thấy trò chơi đã bị “cắt xén” và thiếu chiều sâu so với các phiên bản tiền nhiệm. Lối chơi khu vực bị giới hạn và khó hiểu, còn việc thiếu chế độ chơi offline đã khiến nhiều người hâm mộ của các phiên bản gốc xa lánh. SimCity (2013) nhanh chóng trở thành một thất bại lớn cho thương hiệu, dẫn đến việc đóng cửa studio chính của Maxis ở Emeryville bởi công ty mẹ EA. EA đã “đóng băng” thương hiệu SimCity trong khi Maxis tiếp tục phát triển The Sims. Giờ đây, bị lu mờ bởi các trò chơi như Cities: Skylines, khả năng EA chấp thuận một trò chơi SimCity mới là rất thấp.

Giao diện thành phố trong SimCity 2013, thể hiện giới hạn không gian và đồ họaGiao diện thành phố trong SimCity 2013, thể hiện giới hạn không gian và đồ họa

SimCity (2013)

  • Thể loại: Xây dựng thành phố, Mô phỏng
  • Hệ máy: PC
  • Ngày phát hành: 6 tháng 3, 2013
  • Mô tả: Khám phá một thế giới với vô vàn khả năng, với lối chơi đa thành phố, tương tác và ảnh hưởng đến một khu vực thành phố – một mình hoặc với bạn bè.

8. F.E.A.R. 3

Quá nhiều hành động, quá ít kinh dị

F.E.A.R. đã tạo ra một tác động lớn đến ngành công nghiệp game khi được phát hành vào năm 2005, hù dọa người chơi bằng sự pha trộn giữa chiến đấu căng thẳng và kinh dị kỳ quái. Alma Wade trở thành một trong những nhân vật mang tính biểu tượng nhất của ngành game, và bầu không khí căng thẳng cùng hiệu ứng điện ảnh của trò chơi đã làm cho nó trở thành một điểm nhấn trong thể loại bắn súng kinh dị vào thời điểm đó. Nhưng với việc phát hành F.E.A.R. 2, có vẻ như thương hiệu này bắt đầu mất đi sức hút. Nó chuyển hướng nhiều hơn sang cơ chế bắn súng truyền thống, loại bỏ phần lớn yếu tố kinh dị đã làm nên thành công của bản gốc. Rồi F.E.A.R. 3 xuất hiện, đưa series đi chệch hướng xa hơn nữa.

Tên của trò chơi được đổi thành F3AR, một chiêu trò marketing phổ biến vào thời điểm đó, nhưng người hâm mộ thực sự ghét nó. Sao chép các game bắn súng khác cùng thời, nó bổ sung các chế độ multiplayer mà hoàn toàn không phù hợp. Điều mà người chơi yêu thích ở F.E.A.R. là bầu không khí và những khoảnh khắc kinh hoàng, việc thêm chế độ nhiều người chơi đơn giản là không ăn khớp với trò chơi. Tệ hơn nữa, các yếu tố kinh dị gần như bị loại bỏ hoàn toàn để ưu tiên trải nghiệm tập trung vào hành động hơn. F.E.A.R. 3 đã không thể mang lại một trải nghiệm hành động hay kinh dị đáng nhớ cho những người hâm mộ cốt lõi của họ. Một thương hiệu từng đổi mới giờ đây trở nên không thể nhận ra. F.E.A.R. 3 thiếu đi “linh hồn” của bản gốc, và đối với nhiều người, nó đã đánh dấu sự kết thúc của những ngày vinh quang của thương hiệu.

Alma Wade, nhân vật biểu tượng trong F.E.A.R. 3, đại diện cho yếu tố kinh dị bị giảm sútAlma Wade, nhân vật biểu tượng trong F.E.A.R. 3, đại diện cho yếu tố kinh dị bị giảm sút

F.E.A.R. 3

  • Thể loại: FPS, Kinh dị
  • Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
  • Ngày phát hành: 21 tháng 6, 2011
  • Mô tả: Alma đang mang thai và một cấp độ kinh hoàng mới đang phát triển khi bạn và người anh em ăn thịt người của mình chiến đấu qua một cơn ác mộng tăm tối. Cùng nhau chiến đấu hoặc chết một mình trong nhiệm vụ chết người để đối mặt với người mẹ méo mó của bạn.

7. Dead Rising 4

Tựa game quên mất cội nguồn của mình

Dead Rising có sự pha trộn độc đáo giữa vũ khí quái dị, bạo lực cường điệu và áp lực thời gian khiến mọi quyết định đều có cảm giác sinh tử. Phần tiếp theo đã xây dựng dựa trên sự hỗn loạn đó, bổ sung đồ họa tốt hơn và điều khiển mượt mà hơn. Khi Dead Rising 3 ra mắt, nó đã mở rộng thế giới một chút, đưa nhân vật chính ra khỏi trung tâm thương mại và vào một thành phố. Hệ thống chế tạo được cải tiến, có nhiều phương tiện hơn, chiến đấu tốt hơn và bạn có thể hiển thị số lượng zombie gấp 3 lần. Nhưng series đã bắt đầu đi chệch hướng từ một game hành động cận chiến sang một game sinh tồn arcade thế giới mở.

Khi Dead Rising 4 cuối cùng được phát hành, trò chơi đã đẩy yếu tố chiến đấu quái dị lên đến mức tối đa và làm cho thế giới trở nên lớn hơn nữa, nhưng nó cũng loại bỏ rất nhiều cá tính của thương hiệu. Họ đã loại bỏ các nhiệm vụ hộ tống người sống sót đầy thử thách. Họ đưa Frank West, nhân vật chính từ phần game đầu tiên trở lại, và biến anh ta từ một nhà báo dí dỏm, dày dặn kinh nghiệm thành một kẻ khó chịu, chỉ thích đùa cợt và dường như không coi trọng bất cứ điều gì. Họ cũng thêm một hệ thống quản lý kho đồ mà người chơi không muốn và thêm tính năng tự động lưu khiến trò chơi dễ dàng hơn nhiều.

Mặc dù trò chơi không tệ, nhưng nó đã đi quá xa so với cội nguồn của thương hiệu. Thay đổi đáng chú ý nhất là việc loại bỏ giới hạn thời gian mang tính biểu tượng, điều này đã loại bỏ hầu hết sự căng thẳng khỏi trò chơi. Không có nó, Dead Rising 4 có cảm giác như một cuộc hành trình vô nghĩa. Bối cảnh Giáng sinh, với những đồ trang trí kitsch, có vẻ kỳ cục và lạc lõng, và những trận đấu trùm, từng là điểm nhấn của series, giờ đây lại dễ quên. Những nhân vật kỳ quặc, đáng nhớ đã biến mất, thay vào đó là những kẻ thù chung chung không có cá tính. Với việc hủy bỏ Dead Rising 5, có vẻ như số phận của thương hiệu đã được định đoạt.

Frank West với vũ khí độc đáo trong Dead Rising 4, bối cảnh Giáng Sinh khác lạFrank West với vũ khí độc đáo trong Dead Rising 4, bối cảnh Giáng Sinh khác lạ

Dead Rising 4

  • Thể loại: Hành động – Phiêu lưu
  • Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
  • Ngày phát hành: 6 tháng 12, 2016
  • Mô tả: Dead Rising 4 đánh dấu sự trở lại của nhà báo ảnh Frank West trong một chương hoàn toàn mới của một trong những thương hiệu game zombie nổi tiếng nhất mọi thời đại. Tất cả các điểm nổi bật kinh điển của series đột phá đều trở lại, bao gồm một loạt lớn vũ khí và phương tiện mà người chơi có thể kết hợp để chống lại đám horde, từ những thứ thực tế đến những thứ điên rồ nhất.

6. Mass Effect: Andromeda

Không thể sống sót dưới cái bóng của bộ ba gốc

Series Mass Effect nổi tiếng với cốt truyện đáng kinh ngạc, truyền thuyết phong phú và các nhân vật khó quên, đặc biệt là bộ ba gốc đã chiếm được trái tim của giới game thủ. Câu chuyện tuyệt vời và nhân vật chính lôi cuốn, Commander Shepard, đã nhanh chóng giúp series trở thành một thành công tức thì, mang đến chiều sâu cảm xúc và những quyết định có ý nghĩa do người chơi định hướng. Tuy nhiên, Mass Effect: Andromeda đã gặp khó khăn trong việc sống dưới cái bóng của những người tiền nhiệm. Mặc dù có những thay đổi tích cực, như hệ thống chiến đấu mượt mà hơn và tùy chỉnh nhân vật tốt hơn, nhưng nó lại bị ảnh hưởng bởi các vấn đề kỹ thuật làm lu mờ những cải tiến này. Các lỗi game, hoạt ảnh vụng về và mô hình nhân vật cứng nhắc đã trở thành trò đùa, phá vỡ sự nhập tâm và khiến người chơi thất vọng.

Cốt truyện của Andromeda, lấy bối cảnh ở rìa thiên hà, cũng không thể kết nối cảm xúc như bộ ba gốc. Mặc dù nó không can thiệp vào truyền thuyết hiện có, nhưng nó có cảm giác như một nỗ lực rỗng tuếch để tiếp tục câu chuyện sau cái kết đỉnh điểm của Mass Effect 3. Quá trình sản xuất hỗn loạn và phát triển gấp rút đồng nghĩa với việc trò chơi thiếu sự trau chuốt khi cuối cùng được phát hành, và các nhân vật không đáng nhớ như dàn nhân vật được yêu thích từ ba phần game đầu tiên. Mass Effect: Andromeda đã kéo dài một bộ ba tuyệt vời đã được gói gọn một cách gọn gàng, và đẩy nó vượt quá giới hạn, cuối cùng làm hoen ố thương hiệu Mass Effect. Người hâm mộ từng hài lòng với cái kết của series giờ đây lại cảm thấy thất vọng khi series rơi vào trạng thái tạm dừng với một câu chuyện chưa hoàn thành.

Nhân vật Pathfinder trong Mass Effect: Andromeda với đồ họa và biểu cảm gây tranh cãiNhân vật Pathfinder trong Mass Effect: Andromeda với đồ họa và biểu cảm gây tranh cãi

Mass Effect: Andromeda

  • Thể loại: Hành động, RPG
  • Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
  • Ngày phát hành: 1 tháng 3, 2017
  • Mô tả: Mass Effect: Andromeda đi sâu vào Thiên hà Andromeda, xa hơn dải Ngân Hà. Tại đó, bạn sẽ dẫn dắt cuộc chiến của chúng ta để tìm một ngôi nhà mới trong lãnh thổ thù địch, nơi chúng ta là người ngoài hành tinh.

5. Saints Row (2022)

Tựa game đã mất đi tất cả “chất riêng”

Series Saints Row bắt đầu như một lựa chọn táo bạo, lập dị thay thế cho Grand Theft Auto. Được phát hành vào năm 2006, trò chơi đầu tiên không tạo ra tác động lớn khi ra mắt nhưng dần dần có được một lượng người theo dõi cuồng nhiệt theo thời gian nhờ lối chơi kỳ quặc và những trò hề lố bịch. Saints Row 2 đã xây dựng dựa trên thành công này, pha trộn sự hài hước độc đáo, hành động thái quá và sự hỗn loạn của thế giới mở, tạo dựng một lượng người hâm mộ trung thành. Đến Saints Row: The Third, cốt truyện đã bị ảnh hưởng, nhưng cơ chế vẫn vui vẻ và mới mẻ. Nó cũng giới thiệu các tính năng thú vị như đồ họa cải thiện và cơ chế gameplay mới. Saints Row IV tiếp tục xu hướng này, giới thiệu siêu năng lực và một cốt truyện rất kỳ quặc, điều này đã khiến người hâm mộ phần nào chia rẽ, nhưng nó vẫn có sức hút riêng.

Sự sụp đổ thực sự của thương hiệu đến vào năm 2022. Sau nhiều năm chờ đợi một trò chơi chính tuyến mới, thương hiệu đã được khởi động lại. Phiên bản reboot đã không thể nắm bắt được năng lượng hỗn loạn, đầy màu sắc của các trò chơi trước đó, khiến cả người hâm mộ lâu năm và người chơi mới đều thất vọng. Saints Row (2022) đã vấp phải sự thất vọng, bị ảnh hưởng bởi lỗi, cơ chế chưa hoàn thiện, một thế giới mở trống rỗng và một cốt truyện nhạt nhẽo. Cuối cùng, Saints Row từ một viên ngọc quý của thế giới mở độc đáo đã trở thành một bản sao GTA tầm thường, đã mất đi phần lớn cá tính của mình.

Giao diện game Saints Row 2022 với các nhân vật mới, thiếu đi "chất điên" của seriesGiao diện game Saints Row 2022 với các nhân vật mới, thiếu đi "chất điên" của series

Saints Row (2022)

  • Thể loại: Thế giới mở, Hành động – Phiêu lưu, Bắn súng góc nhìn thứ ba, Phiêu lưu
  • Hệ máy: Google Stadia, PC, PlayStation, Xbox
  • Ngày phát hành: 25 tháng 2, 2022
  • Mô tả: Trải nghiệm sân chơi Saints Row lớn nhất và tốt nhất từng được tạo ra; thế giới rộng lớn độc đáo của Santo Ileso là bối cảnh cho một hộp cát hoang dã, lớn hơn cả đời thực với các công việc phụ ly kỳ, các hoạt động tội phạm và các nhiệm vụ bom tấn, khi bạn bắn, lái xe và lướt trên không để vươn lên đỉnh cao.

4. Crackdown 3

Một số thứ ngay cả Terry Crews cũng không thể cứu vãn

Crackdown nguyên bản bắt đầu như một cuộc phiêu lưu sandbox vui nhộn, hỗn loạn, mang đến cho người chơi cơ hội trở thành siêu đặc vụ tiêu diệt các tổ chức tội phạm trong môi trường hoàn toàn có thể phá hủy. Hai phần game đầu tiên, dù có lỗi, đã hứa hẹn một trải nghiệm thế giới mở đầy kịch tính. Người hâm mộ hy vọng Crackdown 3 sẽ đáp ứng được tiềm năng đó. Thay vào đó, nó lại là một sự thất vọng lớn. Được phát hành vào năm 2019 sau nhiều lần trì hoãn, Crackdown 3 có cảm giác lỗi thời, không mang lại nhiều điều mới mẻ trong một thế giới nơi các trò chơi khác như Just Cause đã hoàn thiện sự hủy diệt hỗn loạn.

Đồ họa kém hấp dẫn, lối chơi cũ kỹ và cốt truyện không có ý nghĩa. Khả năng phá hủy mọi thứ được hứa hẹn đã bị lu mờ bởi một thế giới buồn tẻ, trống rỗng. Mặc dù được quảng cáo rầm rộ về khả năng phá hủy được hỗ trợ bởi điện toán đám mây và chế độ nhiều người chơi, Crackdown 3 đã không thể đáp ứng. Chế độ nhiều người chơi Wrecking Zone cho thấy một số tiềm năng, nhưng đã quá muộn để cứu vãn trò chơi. Vào thời điểm nó ra mắt, những ngày vinh quang của thương hiệu dường như đã qua lâu, khiến nhiều người tự hỏi liệu nó có thể phục hồi được không.

Đặc vụ trong Crackdown 3 thực hiện hành động phá hủy, nhưng không đạt kỳ vọng về đồ họaĐặc vụ trong Crackdown 3 thực hiện hành động phá hủy, nhưng không đạt kỳ vọng về đồ họa

Crackdown 3

  • Thể loại: Hành động
  • Hệ máy: PC, Xbox
  • Ngày phát hành: 15 tháng 2, 2019
  • Mô tả: Từ Sumo Digital và Xbox Game Studios, Crackdown 3 là phần thứ ba được mong đợi từ lâu trong thương hiệu. Người chơi bước vào thành phố cyberpunk thế giới mở với tư cách là Đặc vụ có siêu năng lực khi họ chiến đấu với tội phạm và khám phá. Trò chơi phiêu lưu hành động này có một thế giới chơi đơn nhập vai nhưng cũng có các chế độ co-op và nhiều người chơi.

3. Metal Gear Survive

Không thể có Metal Gear Solid nếu thiếu Hideo Kojima

Metal Gear Solid từng là viên ngọc quý của ngành game, nổi tiếng với cơ chế lén lút, cốt truyện phức tạp và phong cách điện ảnh. Nhưng Metal Gear Survive đã đánh dấu một cái kết bi thảm cho những ngày huy hoàng của thương hiệu. Sau sự đổ vỡ giữa Hideo Kojima và Konami, và trải nghiệm chưa hoàn chỉnh của Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, người hâm mộ đã thất vọng về hướng đi của thương hiệu.

Thay vì tiếp tục di sản của series và chiếm được trái tim của người hâm mộ, Konami đã phát hành Metal Gear Survive, một phiên bản phụ (spin-off) có cảm giác giống như một chiêu trò “hút máu” hơn là một sự bổ sung xứng đáng vào danh sách game Metal Gear Solid. Thực hiện một bước ngoặt táo bạo, nhưng đầy thảm họa, Metal Gear Survive đã biến thương hiệu thành một trò chơi sinh tồn zombie chung chung, từ bỏ những âm mưu chính trị phức tạp và yếu tố lén lút đã định hình series.

Các chiến thuật kiếm tiền của trò chơi, bao gồm việc tính phí cho các khe lưu game bổ sung, chỉ làm mọi thứ tồi tệ hơn. Rõ ràng Konami ít tôn trọng thương hiệu hay người hâm mộ của mình. Metal Gear Survive không chỉ thất bại trong việc nắm bắt bản chất của series gốc mà còn hoạt động kém về mặt thương mại, khiến thương hiệu bị dừng đột ngột. Với việc cộng đồng người hâm mộ rời bỏ Konami và theo dõi IP mới của Kojima Production là Death Stranding, thương hiệu Metal Gear Solid rơi vào tình trạng “Limbo”. Mặc dù một trò chơi chính tuyến mới đã được công bố cho năm 2027, người hâm mộ không chắc liệu Konami có thể tạo ra một trò chơi Metal Gear Solid đích thực mà không có Kojima cầm trịch. Nhưng dù thương hiệu có thể trở lại hay không, điều đó không quan trọng, bởi vì mọi người hâm mộ cuồng nhiệt đều biết rằng thương hiệu đã chết vào khoảnh khắc Hideo Kojima rời khỏi studio.

Bìa game Metal Gear Survive, tượng trưng cho sự thay đổi định hướng và vắng bóng KojimaBìa game Metal Gear Survive, tượng trưng cho sự thay đổi định hướng và vắng bóng Kojima

Metal Gear Survive

  • Thể loại: Sinh tồn
  • Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
  • Ngày phát hành: 21 tháng 2, 2018
  • Mô tả: Tạo nhân vật của riêng bạn và học cách sinh tồn. Thu thập tài nguyên, chế tạo vũ khí, xây dựng căn cứ và khám phá những điều chưa biết trong khi phát triển các kỹ năng sinh tồn cần thiết trong môi trường thù địch này.

2. Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Sự kết thúc của một kỷ nguyên

Series Command & Conquer từng là một trụ cột của thể loại chiến thuật thời gian thực (RTS), định hình ngành công nghiệp game PC với các tác phẩm kinh điển như Red Alert và Tiberian Sun. Tuy nhiên, Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (2010) lại có cảm giác như một sự phản bội đối với những người hâm mộ lâu năm, đánh dấu một cái kết đau đớn cho thương hiệu.

Tiberian Twilight đã thay đổi một cách triệt để những gì làm nên sự đặc biệt của series. Nó từ bỏ việc xây dựng căn cứ và thu thập tài nguyên để ủng hộ một cách tiếp cận hợp lý hơn, điều mà nhiều người cảm thấy thiếu chiều sâu và chiến lược mà series đã nổi tiếng. Việc loại bỏ phe Scrin và việc giới thiệu gameplay luôn online cũng gây ra những lời chỉ trích nặng nề, khiến người hâm mộ cảm thấy trò chơi đã mất đi “linh hồn”.

Cốt truyện và trải nghiệm chơi đơn của trò chơi tệ hơn nhiều so với các phiên bản trước, bị lu mờ bởi việc tập trung vào các tính năng nhiều người chơi và online. EA dường như tập trung vào việc tận dụng các xu hướng online hơn là cải thiện lối chơi cốt lõi, biến Command & Conquer 4 thành một bản sao nông cạn của những gì thương hiệu từng là. Mặc dù có một vài phiên bản phụ dễ quên, Command & Conquer 4 là trò chơi chính tuyến cuối cùng thực sự trong thương hiệu. Nó đã loại bỏ những gì làm nên sự vĩ đại của series, giết chết mọi hy vọng về một sự hồi sinh, và khiến người hâm mộ phải hoài niệm về những ngày vàng son của game RTS.

Giao diện trận đấu trong Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, thể hiện sự thay đổi cơ chế gameplayGiao diện trận đấu trong Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, thể hiện sự thay đổi cơ chế gameplay

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

  • Thể loại: Chiến thuật thời gian thực, Khoa học viễn tưởng
  • Hệ máy: PC
  • Ngày phát hành: 16 tháng 3, 2010
  • Mô tả: Năm 2062, nhân loại đang đứng trên bờ vực tuyệt chủng. Tiberium, cấu trúc tinh thể ngoài hành tinh bí ẩn đã xâm chiếm Trái đất hàng thập kỷ và là lý do chính cho nhiều năm xung đột không ngừng giữa Sáng kiến Phòng thủ Toàn cầu và Huynh đệ Nod, đang sắp khiến hành tinh không thể ở được.

1. Duke Nukem Forever

Mãi mãi mới ra mắt

Hành trình của Duke Nukem bắt đầu vào năm 1991, giới thiệu người chơi đến một anh hùng hành động mạnh bạo, dí dỏm, người đã trở thành biểu tượng game vào năm 1996 với Duke Nukem 3D. Bạo lực thái quá, hài hước thô tục và các yếu tố văn hóa pop đã làm cho nó trở thành một điểm nhấn trong thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất. Người hâm mộ háo hức chờ đợi phần tiếp theo, nhưng mọi thứ đã thay đổi với Duke Nukem Forever. Được công bố vào năm 1997, Duke Nukem Forever trở nên khét tiếng vì quá trình phát triển kéo dài, đầy rắc rối, với những sự chậm trễ liên tục kéo dài thành một thập kỷ chờ đợi.

Khi trò chơi cuối cùng được phát hành vào năm 2011, nó có cảm giác lỗi thời, như thể Duke đã bị kẹt trong một cỗ máy thời gian. Trò chơi bị chỉ trích trên diện rộng. Từ cơ chế cồng kềnh, hiệu suất đầy lỗi cho đến thiết kế lỗi thời, Duke Nukem Forever đã khiến người hâm mộ thất vọng. Những gì từng tươi mới và táo bạo giờ đây có vẻ mệt mỏi và như một di vật của quá khứ. Sự hài hước, vốn từng táo bạo, giờ đây lại trở nên vụng về và có phần xúc phạm. Người hâm mộ của Duke Nukem 3D nhanh chóng nhận ra rằng thương hiệu đã mất đi lợi thế của mình và chuyển sang các thương hiệu khác đang đổi mới.

Duke Nukem trong Duke Nukem Forever, tựa game biểu tượng cho quá trình phát triển kéo dàiDuke Nukem trong Duke Nukem Forever, tựa game biểu tượng cho quá trình phát triển kéo dài

Duke Nukem Forever

  • Thể loại: FPS
  • Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
  • Ngày phát hành: 14 tháng 6, 2011
  • Mô tả: Đeo kính râm của bạn và hóa thân vào Duke Nukem. Đám quân ngoài hành tinh đang xâm lược và chỉ có Duke mới có thể cứu thế giới. Lợn cảnh sát, tia thu nhỏ ngoài hành tinh và những con trùm ngoài hành tinh khổng lồ không thể ngăn cản anh hùng huyền thoại này đạt được mục tiêu của mình: cứu thế giới, cứu các cô gái và trở thành một kẻ “cool ngầu” khi làm điều đó.

Xuống dốc nhưng chưa hẳn đã “chết” hẳn

Những tựa game trong danh sách này cho thấy việc duy trì một thương hiệu game luôn sống động và phát triển là khó khăn như thế nào. Mặc dù nhiều series game này khởi đầu rất mạnh mẽ, nhưng các phiên bản sau của chúng đơn giản là không thể đáp ứng được kỳ vọng. Những tựa game này không chỉ thất bại – chúng còn tạo ra một vết lõm trong di sản của những thương hiệu từng có rất nhiều tiềm năng. Đó là một lời nhắc nhở đáng buồn rằng ngay cả những ý tưởng hay nhất cũng có thể sụp đổ, nhưng này, điều đó lại khiến chúng ta trân trọng hơn những trò chơi tuyệt vời!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Phá Bỏ 4 Lầm Tưởng Phổ Biến Về VRAM Trên Card Đồ Họa

Next post

Khám phá 5 Hàm Excel ít người biết: Nâng cao hiệu suất làm việc với bảng tính

Administrator

Related Posts

Categories Game Top 10 Game Từng Làm “Chết” Cả Thương Hiệu Lừng Danh Ra Sao

Kính Thực Tế Ảo Meta Quest 3S: Ưu Đãi Hấp Dẫn Nhất Năm 2025

Categories Game Top 10 Game Từng Làm “Chết” Cả Thương Hiệu Lừng Danh Ra Sao

5 Game Star Wars Hấp Dẫn Nên Có Mặt Trên Nintendo Switch 2

Categories Game Top 10 Game Từng Làm “Chết” Cả Thương Hiệu Lừng Danh Ra Sao

Các Phiên Bản Game Cao Cấp Giá Hàng Trăm Đô: Chiêu Trò Marketing Hay Giá Trị Thật Sự?

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Kính Thực Tế Ảo Meta Quest 3S: Ưu Đãi Hấp Dẫn Nhất Năm 2025
  • Samsung Galaxy Book 4 Ultra: Laptop Hiệu Năng Đỉnh Cao Kèm Ưu Đãi Hấp Dẫn
  • 5 Game Star Wars Hấp Dẫn Nên Có Mặt Trên Nintendo Switch 2
  • ReactOS 0.4.15 Ra Mắt: Bản Cập Nhật Lớn Nhất Với Hỗ Trợ 64-bit và Nhiều Cải Tiến
  • Các Phiên Bản Game Cao Cấp Giá Hàng Trăm Đô: Chiêu Trò Marketing Hay Giá Trị Thật Sự?

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Công Nghệ Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?