Skip to content

Công Nghệ Thủ Thuật

  • Sample Page

Công Nghệ Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • The Last of Us Part II Remastered PC: Trải Nghiệm Khó Quên Trên Máy Tính

The Last of Us Part II Remastered PC: Trải Nghiệm Khó Quên Trên Máy Tính

By Administrator Tháng 8 22, 2025 0
Hình ảnh sản phẩm game The Last of Us Part II Remastered phiên bản PC
Table of Contents

Rất ít tác phẩm nghệ thuật để lại dấu ấn sâu đậm trong tôi như series The Last of Us. Đây không chỉ là một trò chơi — mà là một phần trong vốn từ vựng cảm xúc của tôi, một câu chuyện đã đồng hành cùng tôi qua nhiều năm, định hình lại cách tôi nhìn nhận việc kể chuyện trong game.

Giờ đây, với sự ra mắt được mong đợi từ lâu của The Last of Us Part II Remastered trên PC, tôi đã trở lại một thế giới mà tôi đã quá quen thuộc — và thế nhưng, nó vẫn tác động mạnh mẽ đến tôi. Tôi thích chơi lại những tựa game tuyệt vời, và đây là lần thứ ba tôi trải nghiệm trò chơi này. Mặc dù không có nhiều điểm mới mẻ về cơ chế để khám phá, nhưng nó đã nhắc nhở tôi lý do tại sao tôi cứ mãi quay lại. The Last of Us Part II chắc chắn còn xa mới đạt đến sự hoàn hảo, nhưng nó vẫn là một trong những hành trình táo bạo, đau đớn đến tận cùng và khó quên nhất mà ngành công nghiệp game từng sản sinh ra.

Bản The Last of Us Part II Remastered đã được đội ngũ của chúng tôi mua để đánh giá sau khi phát hành.

Premium pick

Hình ảnh sản phẩm game The Last of Us Part II Remastered phiên bản PCHình ảnh sản phẩm game The Last of Us Part II Remastered phiên bản PC

The Last of Us Part II Remastered

8.5 / 10

The Last of Us Part II Remastered chính thức có mặt trên PC, mang đến đồ họa nâng cao, cải thiện hiệu suất và các tính năng mới như chế độ No Return và Guitar Free Play. Hãy cùng khám phá lại hành trình đan xen của Ellie và Abby trong phiên bản định hình và ám ảnh nhất của kiệt tác này.

Ưu & Nhược điểm

  • Cốt truyện sâu sắc, phức tạp về mặt cảm xúc

  • Chế độ No Return tăng giá trị chơi lại

  • Đồ họa tuyệt đẹp và thiết kế thế giới phong phú, đầy không khí

  • Thiết kế âm thanh và âm nhạc xuất sắc

  • Không có chế độ nhiều người chơi

  • Đòi hỏi PC cấu hình cao để có trải nghiệm tốt nhất

$50 at Steam $50 at Epic Games Store $50 at Playstation Store

Giá và Khả Năng Tiếp Cận Của The Last of Us Part II Remastered

The Last of Us Part II hiện có sẵn trên PC và PlayStation 5. Phiên bản được remaster không có sẵn trên PS4, mà tận dụng tối đa những tiến bộ công nghệ của thế hệ tiếp theo để mang đến cách chơi The Last of Us Part II hoàn chỉnh nhất, bao gồm game gốc, ba ‘Lost Levels’, và No Return, một chế độ chơi roguelite miễn phí.

Cốt Truyện The Last of Us Part II: Thiên Tài Song Hành Cùng Điểm Yếu

Nhịp độ chưa hoàn hảo làm giảm giá trị một câu chuyện xuất sắc

Thật vô nghĩa khi khơi lại cuộc tranh luận đã kéo dài nhiều năm về việc liệu cốt truyện của The Last of Us Part II có “hay” hay không — cuộc thảo luận đó đã cạn kiệt, và mỗi người đều đã chọn một phe. Tuy nhiên, tôi không khỏi kinh ngạc trước cách mà đội ngũ biên kịch đã dũng cảm và tài tình tạo ra một câu chuyện kể song hành này. Hai nhân vật chính, hai vòng cung — Ellie và Abby — mỗi người trên một hành trình được định hình bởi nỗi đau, mất mát và sự báo thù. Câu chuyện của họ xoay vần quanh nhau như một chuỗi xoắn kép, gắn kết bởi bi kịch và những điểm tương đồng đầy tính thơ ca, phản chiếu lẫn nhau ở mỗi khúc ngoặt.

Đây là phương tiện được sử dụng tối đa tiềm năng, nơi các chủ đề về đau khổ, danh tính và sự mơ hồ đạo đức được khắc sâu vào từng đoạn hồi tưởng và những bước tiến về phía trước. Không có một câu thoại hay một đoạn cắt cảnh nào cảm thấy lãng phí — mọi thứ đều có chủ đích, mỗi nhịp điệu được thiết kế để gây sẹo, và mọi thủ pháp kể chuyện đều được sử dụng với độ chính xác cao. Chắc chắn rằng tựa game này sẽ “già đi” một cách tuyệt đẹp theo thời gian.

Đối với một câu chuyện đau đớn đến tận cùng, được viết chặt chẽ như vậy, những vấp váp về nhịp độ càng trở nên đau đớn hơn.

Thế nhưng, tất cả lại bị ảnh hưởng bởi nhịp độ gần như tàn nhẫn trong sự thiếu hiệu quả của nó. Không đi sâu vào vùng spoiler, quyết định tách hai câu chuyện — trình bày một câu chuyện đầy đủ trước khi chuyển sang câu chuyện kia — đã phá vỡ nhịp điệu cảm xúc mà trò chơi đã rất cố gắng xây dựng. Việc luân phiên từng ngày giữa Ellie và Abby có thể đã mang lại sự đồng cảm sâu sắc và tức thì hơn, cho phép chúng ta đi vào đôi giày của cả hai mà không gây mệt mỏi hay oán giận.

Trong khi hành trình của Abby song song với Joel từ phần đầu tiên một cách đầy ý nghĩa và có chủ đích, nó hiếm khi giao thoa trực tiếp với hành động của Ellie trong thời gian họ ở Seattle, tạo ra một sự bất đồng làm suy yếu sức mạnh của nó. Đối với một câu chuyện đau đớn đến tận cùng và được viết chặt chẽ như vậy, những vấp váp về nhịp độ càng trở nên đau đớn hơn.

Ellie ôm Tommy trong một phân cảnh cảm động của The Last of Us Part II Remastered trên PCEllie ôm Tommy trong một phân cảnh cảm động của The Last of Us Part II Remastered trên PC

Tuy nhiên, đây vẫn là một trong những câu chuyện gây ảnh hưởng mạnh mẽ nhất mà tôi từng trải nghiệm — trong game hay bất kỳ loại hình nghệ thuật nào khác. Nó đeo bám. Nó ngấm ngầm. Nó thay đổi bạn. The Last of Us Part II buộc bạn phải đánh mất đi cái tôi của mình, buộc bạn phải đồng cảm với “người kia”, ngay cả khi mọi thứ trong bạn muốn quay lưng lại.

Đó là một câu chuyện về vòng tròn bạo lực và những tiếng vang của nó xung quanh những người bị cuốn vào đó, và nó kể tất cả điều này với một mức độ kiềm chế, đau buồn và nghệ thuật mà hầu hết các phương tiện truyền thông khác không thể mơ tới. Trừ khi bạn là một người vô cảm, bạn sẽ bị tổn thương sâu sắc. Bởi vì, dù mang tính tàn bạo hư cấu, The Last of Us Part II vẫn mang lại cảm giác đau đớn, chân thật một cách khó quên. Đây là điều chúng ta cần nhiều hơn — những tựa game AAA kinh phí lớn đẩy ranh giới của thể loại theo mọi cách có thể.

Về Joel và Cái Kết Của Một Huyền Thoại

Harvey Dent từng nói…

NHỮNG TIẾT LỘ CỐT TRUYỆN QUAN TRỌNG TRONG The Last of Us Part I và Part II. Hãy bỏ qua đoạn này để tránh bất kỳ tiết lộ nào.

Hãy nhớ lại — tôi vẫn nhớ cảm giác khi cây gậy golf giáng xuống lần cuối, như thể nó mới diễn ra ngày hôm qua. Mất hàng giờ để đầu tôi ngừng đập và cơ thể tôi thả lỏng. Thế nhưng, cuối cùng tôi cũng chấp nhận được những gì đã xảy ra.

Vào cuối The Last of Us Part I, không gì quan trọng với Joel bằng việc Ellie bất tỉnh trên bàn mổ — không phải Fireflies, không phải những khó khăn họ đã đối mặt để đến được đây, và chắc chắn không phải bác sĩ đang cầm dao mổ. Anh không hề biết rằng vị bác sĩ mà anh đã giết một cách lạnh lùng cũng là hy vọng cuối cùng của nhân loại, giống như Ellie.

Phân cảnh phẫu thuật trong bệnh viện, liên quan đến cái chết của bố Abby và Joel trong The Last of Us Part IIPhân cảnh phẫu thuật trong bệnh viện, liên quan đến cái chết của bố Abby và Joel trong The Last of Us Part II

The Last of Us Part II là một ví dụ về trật tự tự nhiên của vạn vật — thế giới của trò chơi chưa bao giờ chỉ xoay quanh Joel hay Ellie. Joel có thể là một anh hùng trong câu chuyện của anh và của chúng ta, nhưng anh lại là kẻ phản diện trong câu chuyện của Abby, cô gái mười sáu tuổi vừa mất đi người cha dưới bàn tay của một kẻ buôn lậu vô danh. Trong câu chuyện đó, Joel xứng đáng phải nhận cái kết đó; chỉ là vấn đề thời gian.

Vậy, Abby có sai không khi truy đuổi người đàn ông đã cướp đi cha cô? Đây chính là điều mà The Last of Us Part II buộc bạn phải dừng lại và suy ngẫm — nếu Abby sai khi làm điều đó, thì Ellie cũng sẽ sai khi hướng mục tiêu đến Seattle để trả thù cho người cha tinh thần của mình. Trong thế giới của The Last of Us, hành động của bạn không bao giờ tồn tại một cách đơn độc, mà luôn giao thoa với những câu chuyện khác.

Joel xứng đáng phải nhận cái kết đó, và chỉ là vấn đề thời gian.

Không một linh hồn nào trên hành tinh đã chơi The Last of Us Part II — bao gồm cả tôi — cảm thấy vui mừng khi Joel chết, nhưng nếu bạn thực sự chú ý, bạn sẽ nhận ra rằng điều đó phải xảy ra. Abby cần phải vung cây gậy đó lần cuối cùng để nhận ra rằng nó sẽ không xua tan những cơn ác mộng của cô. Ellie cần phải chạm đến đáy của vòng xoáy ám ảnh để cuối cùng nhận ra rằng nhìn thấy Abby chết sẽ không bao giờ mang lại bình yên cho cô.

Ellie bị gây mê trên bàn mổ trong bệnh viện, một cảnh quan trọng trong cốt truyện The Last of UsEllie bị gây mê trên bàn mổ trong bệnh viện, một cảnh quan trọng trong cốt truyện The Last of Us

Cái chết của Joel cũng phải xảy ra trong thế giới này, nơi không bao giờ có anh hùng hay kẻ phản diện — chỉ là những nhân vật với nhiều sắc thái xám khác nhau.

Nhưng khi một người đàn ông ích kỷ quyết định rằng số phận của thế giới không quan trọng bằng cô bé mà anh ta gặp và phát triển tình cảm cha con, anh ta chắc chắn đang tự biến mình thành kẻ phản diện trong mọi câu chuyện của thế giới này về sau, trừ câu chuyện của chính mình.

Từ thời điểm đó, Joel Miller bắt đầu chạy đua với những hậu quả, và bốn năm sau, chúng đã đuổi kịp anh trong một trận bão tuyết.

Ellie và Joel trò chuyện đầy cảm xúc, thể hiện mối quan hệ phức tạp của họ trong The Last of Us Part IIEllie và Joel trò chuyện đầy cảm xúc, thể hiện mối quan hệ phức tạp của họ trong The Last of Us Part II

Chúng ta sẽ không bao giờ thực sự biết liệu phương thuốc có hiệu quả hay không, hay liệu nó có đơn giản chỉ khiến Ellie phải bỏ mạng vô ích. Nhưng liệu chúng ta có quá trống rỗng bên trong, quá thiếu hy vọng, đến nỗi chúng ta tin rằng thế giới thậm chí không xứng đáng có được cơ hội đó?

Tôi biết một cách chắc chắn rằng tôi sẽ đưa ra lựa chọn ích kỷ giống như Joel đã làm. Nhưng điều đáng nói ở đây là — sự đồng cảm không thể có tính chọn lọc. Nếu tôi có thể hiểu Joel và biện minh cho sự báo thù của Ellie, thì tôi cũng phải hiểu Abby. Đó là điều đau đớn nhất — biết rằng Joel xứng đáng phải nhận cái kết đó, nhưng vẫn thương tiếc anh như thể anh không hề xứng đáng. Bởi vì, giống như Ellie, chúng ta cũng bị nhiễm bởi tình yêu, bởi mối liên kết đó, và chúng ta không bao giờ có cơ hội.

Tôi sẽ luôn yêu Joel Miller, nhưng tôi không bao giờ có thể tha thứ cho anh.

Lối Chơi Trong The Last of Us Part II: Hấp Dẫn Đến Từng Phút Giây

Hành động lén lút chân thực nhất

The Last of Us Part II không hề né tránh xếp hạng M của mình — nó đón nhận, nghiêng mình vào đó, và sử dụng nó để cuốn bạn sâu hơn vào từng cuộc chạm trán đầy tuyệt vọng. Giao chiến mang lại cảm giác thỏa mãn một cách man rợ, không chỉ vì mức độ bạo lực, mà còn vì ý đồ đằng sau nó, nơi mỗi cú đấm đều có mục đích. Mỗi phát súng vang lên đầy giận dữ, làm nặng trĩu không khí xung quanh, và mỗi cú né tránh giống như một bước lách khỏi cái chết cận kề.

Trò chơi không bao giờ cắt cảnh khi bạn hạ gục ai đó — bạn sẽ thấy đôi mắt của họ mất đi ánh sáng khi máu tuôn ra từ cổ họng — và khoảnh khắc đó cứ ám ảnh mãi. Trời ạ, nó luôn ám ảnh mãi.

Giao chiến mang lại cảm giác thỏa mãn một cách man rợ vì ý đồ đằng sau nó.

Hành động lén lút (stealth) cũng mang lại cảm giác khó chịu một cách chân thực. Cúi mình, nằm sấp, bò qua cỏ cao hoặc dưới phương tiện — bạn cảm nhận được trọng lượng của nhân vật trong từng cử động. Bạn không phải là một cái bóng — bạn là xương thịt đang cố gắng sống sót. Và khi bạn bị phát hiện, có một sự hồi hộp nguyên thủy khi bạn phản ứng — vung vũ khí loạn xạ, hoảng loạn tìm nơi ẩn nấp để sống sót thêm một phút nữa.

Đây là lối chơi lén lút được thực hiện một cách hoàn hảo. Ở độ khó cao nhất, nó gần như khiến tôi có cảm giác như đang chơi một phiên bản hardcore của Metal Gear Solid.

Một nhân vật thực hiện hành động siết cổ kẻ thù trong lối chơi lén lút của The Last of Us Part II RemasteredMột nhân vật thực hiện hành động siết cổ kẻ thù trong lối chơi lén lút của The Last of Us Part II Remastered

Bản đồ là một thực thể sống động, đầy căng thẳng

Seattle đóng một vai trò lớn ở đây. Đây không chỉ là một bối cảnh — mà là một đấu trường căng thẳng sống động, và một trong những thế giới sống động nhất trong game. Kẻ thù tấn công bạn qua các hiệu sách bị ngập, leo qua các tàn tích khách sạn rêu phong, và xuất hiện từ những bãi tàu bị cây cối mọc um tùm. Mưa làm giảm tiếng bước chân của bạn nhưng lại tố cáo bạn trong vũng nước. Bụi cây cung cấp nơi ẩn nấp, nhưng không phải sự tàng hình. Chính trong những khoảnh khắc này — cúi mình thấp, nhịp tim đồng bộ với rung động của tay cầm — mà The Last of Us Part II giữ chặt lấy bạn nhất.

Thiết kế âm thanh trong The Last of Us Part II là một trong những thiết kế tốt nhất mà tôi từng trải nghiệm — ẩn mình trong cỏ cao dưới trời mưa dữ dội khi tôi rình rập một kẻ thù, âm thanh gần như át đi mọi thứ, gần như buộc tôi phải vào trong tòa nhà và thu hẹp khoảng cách.

Dina ẩn nấp sau vật cản trong khi kẻ địch cầm cung tuần tra gần đó, thể hiện gameplay lén lút của The Last of Us Part IIDina ẩn nấp sau vật cản trong khi kẻ địch cầm cung tuần tra gần đó, thể hiện gameplay lén lút của The Last of Us Part II

Điều thiên tài là trò chơi luôn cung cấp cho bạn vừa đủ để sống sót. Bạn sẽ nhặt nhạnh đạn và vải vụn, chế tạo vừa đủ bộ sơ cứu để đến được phần tiếp theo, và tự chửi rủa mình vì đã bắn trượt — bởi vì giờ đây bạn sẽ cần phải rút ngắn khoảng cách, vung một thanh ống nước, hoặc chiến đấu tay không, giáng một đòn mang lại cảm giác bạo lực và nguyên thủy.

Với mỗi giờ dành cho The Last of Us Part II, sự nhập vai càng sâu sắc hơn. Bạn càng giữ tay cầm lâu, nó càng trở nên nặng hơn. Không chỉ từ sự căng thẳng hay kinh hoàng, mà từ gánh nặng của những gì trò chơi đang yêu cầu bạn làm, và những gì nó đang khiến bạn cảm nhận.

Chế Độ No Return Khiến Tôi Yêu Lại Tựa Game Này

The Last of Us Part II Remastered bùng nổ trong chế độ roguelite này

Tôi đã chơi No Return vào năm ngoái và ngạc nhiên về mức độ sâu sắc và khả năng chơi lại của nó. Đây không chỉ là một chế độ phụ — đó là một trải nghiệm gameplay của The Last of Us Part II được chắt lọc, không pha tạp, đáng sợ đến tận cùng. No Return loại bỏ cốt truyện, thời gian nghỉ ngơi, những cuộc dạo chơi — và chỉ phục vụ bạn những cuộc chạm trán liên tiếp đòi hỏi mọi ounce tập trung của bạn. Và thế nhưng, bằng cách nào đó, nó không bao giờ làm bạn cảm thấy chán nản.

No Return là cơ chế cốt lõi của trò chơi, hoạt động liên tục không ngừng nghỉ, không có gián đoạn cốt truyện.

Trong chế độ roguelite này, mỗi nhân vật có thể chơi được đều mang lại cảm giác độc đáo, không chỉ về thiết kế mà còn về khả năng, mang đến cho mỗi lượt chơi một nhịp điệu hơi khác. Thêm vào đó là các chế độ luân phiên, nơi bạn đôi khi săn lùng, bị săn lùng, cố thủ chống lại một đám đông, hoặc chiếm một khu vực an toàn trước khi hết giờ, cùng với các yếu tố tùy chỉnh (modifiers) và gambit, và bạn sẽ bị cuốn hút — luôn theo đuổi thêm một lượt chơi nữa, hoặc lên kế hoạch trả thù với con trùm vừa khiến mọi nỗ lực của bạn trở nên vô nghĩa.

Chế độ chơi này mang đến cho bạn các cơ chế cốt lõi của trò chơi — một sự pha trộn hoàn hảo giữa hành động lén lút, ứng biến, di chuyển và quản lý tài nguyên, hoạt động liên tục không ngừng nghỉ mà không có gián đoạn cốt truyện. Đó là tất cả những gì bạn yêu thích về chiến đấu trong game, không bị gián đoạn.

Các yếu tố tùy chỉnh (Modifiers)

No Return luôn mới mẻ nhờ các yếu tố tùy chỉnh lối chơi (gameplay modifiers) thay đổi luật chơi theo những cách sáng tạo, như kẻ thù thả bom khi bị giết, trở nên vô hình, hoặc biến thành “bọt biển đạn” (bullet sponges). Do đó, điều này buộc bạn phải thay đổi hoàn toàn phong cách chơi của mình, phải thích nghi trong thời gian thực — bạn không thể ám sát ai đó và ở lại vì họ sắp nổ, hoặc bạn không thể giữ khoảng cách với kẻ thù vì có một màn sương mù kiểu Silent Hill trên bản đồ, khiến việc nhìn thấy trở nên bất khả thi.

Bản đồ lộ trình hiển thị toàn bộ chặng đường trong một lượt chơi của chế độ No Return trong The Last of Us Part II RemasteredBản đồ lộ trình hiển thị toàn bộ chặng đường trong một lượt chơi của chế độ No Return trong The Last of Us Part II Remastered

Một khoảnh khắc đã khắc sâu vào tôi là khi chiến đấu với bốn kẻ rình rập (stalkers) — vốn đã vô hình với Chế độ Nghe (Listen Mode) — dưới một yếu tố tùy chỉnh khiến tất cả kẻ thù đều vô hình. Sợ hãi và nản lòng, tôi chỉ còn cách chờ đợi một tên stalker tóm lấy mình, để tôi có thể chống trả, và sau đó vung dao rựa một cách loạn xạ về phía nó, hy vọng đánh trúng mục tiêu. Để kết thúc tất cả, tôi chơi với nhân vật Tommy, một trong những nhân vật duy nhất không thể né tránh. Cuộc chạm trán đó là một ví dụ hoàn hảo về việc không có hai lượt chơi nào trong chế độ No Return giống nhau.

Đồ Họa Của The Last of Us Part II: Đỉnh Cao Ngành Game

Một trong những tựa game đẹp nhất hiện nay

Không có gì ngạc nhiên khi The Last of Us Part II vẫn là một trong những tựa game ấn tượng nhất về mặt hình ảnh hiện có. Naughty Dog từ lâu đã là người tiên phong trong độ chân thực đồ họa, và với những nâng cấp của phiên bản remastered, họ đã đặt ra một tiêu chuẩn thậm chí còn cao hơn. Các kết cấu (textures), ánh sáng và hoạt ảnh (animation) được cải thiện có thể sánh ngang với bất kỳ sản phẩm nào trên thị trường hiện nay. Tôi chỉ có thể tưởng tượng Intergalactic: The Heretic Prophet sẽ trông như thế nào — trong số tất cả các tựa game sắp ra mắt mà tôi hào hứng, đó là một trong những game đứng đầu danh sách.

Phần mở đầu đầy tuyết của trò chơi là một màn trình diễn kỹ thuật ban đầu — mỗi bước đi, cú nhảy và tác động đều để lại những vệt chân thực trên tuyết, trong khi mỗi kẻ thù bạn hạ gục đều tạo ra một vết máu độc đáo khi máu chảy, nhuộm đỏ tuyết trắng tinh. Tuy nhiên, chính trong khu rừng đô thị Seattle, trò chơi mới thực sự phô diễn sức mạnh hình ảnh của mình.

Ellie đi qua một khu phức hợp quân sự đổ nát, thể hiện chi tiết đồ họa môi trường ấn tượng của The Last of Us Part II RemasteredEllie đi qua một khu phức hợp quân sự đổ nát, thể hiện chi tiết đồ họa môi trường ấn tượng của The Last of Us Part II Remastered

Những tòa nhà mọc um tùm, đường phố ngập lụt và cây cối đung đưa biến thành phố thành một kỳ quan đầy không khí, được thổi hồn bởi chi tiết môi trường kinh ngạc và thiết kế âm thanh hoàn hảo. Mức độ nhập vai ở đây là không thể tin được, với Naughty Dog đã dốc toàn lực để tạo ra một trong những thế giới đáng tin cậy, đẹp ám ảnh nhất trên nền tảng này.

Khi nói đến mô hình nhân vật và hoạt ảnh, tôi chưa từng thấy một trò chơi nào làm tốt hơn The Last of Us Part II. Tựa game duy nhất gần đạt đến sự hoàn hảo về mô hình nhân vật của nó là bản mở rộng DLC tuyệt vời của Cyberpunk 2077, Phantom Liberty. Trên thực tế, ngay cả Red Dead Redemption 2 cũng gần đạt đến sự hoàn hảo của hoạt ảnh, nhưng tựa game của Naughty Dog làm mọi thứ đúng đắn, mọi lúc.

Khi nói đến mô hình nhân vật và hoạt ảnh, tôi chưa từng thấy một trò chơi nào làm tốt hơn The Last of Us Part II.

Chạy trên RTX 4070 Ti với Ryzen 5 7600X ở độ phân giải 1440p, tôi đạt khoảng 75–80 fps ở cài đặt tối đa, và mượt mà 90–100fps với DLSS được đặt ở Chất lượng (Quality) — chỉ thêm bằng chứng cho thấy PC vẫn là cách dứt khoát để trải nghiệm trò chơi này. Ngay cả cài đặt thấp nhất (Low preset) cũng trông đẹp hơn phiên bản PS4 gốc, và ở cài đặt Ultra, nó đơn giản là ngoạn mục. Việc biên dịch shader vẫn làm tăng mức sử dụng CPU nhiều hơn tôi mong muốn, nhưng đó là một cái giá nhỏ cho trải nghiệm mượt mà, đặc biệt là sau bản port PC thảm họa của phần đầu tiên.

RTX 4070 Ti + Ryzen 5 7600X @ 1440p Thấp (Low) Trung bình (Medium) Cao (High) Rất cao (Very High)
Mặc định (Native) 107.7 fps 93.5 fps 82.8 fps 75 fps
DLSS Chất lượng (Quality) 120 fps 114.8 fps 105 fps 92.5 fps
DLSS Chất lượng + Tạo khung hình (Frame Generation) 133.5 fps 124.7 fps 113.7 fps 107.4 fps

Bạn Có Nên Chơi The Last of Us Part II Remastered?

Bạn nên chơi The Last of Us Part II Remastered nếu:

  • Bạn muốn trải nghiệm một trong những câu chuyện đầy cảm xúc và tham vọng nhất trong thế giới game
  • Bạn thích những nhân vật có chiều sâu đạo đức phức tạp và những câu chuyện thách thức các quan niệm truyền thống
  • Bạn yêu thích các trò chơi đậm chất lén lút và lối chơi có tính toán

Bạn không nên chơi The Last of Us Part II Remastered nếu:

  • Bạn đang tìm kiếm một trải nghiệm nhẹ nhàng với những khoảnh khắc vui vẻ, dễ chịu
  • Bạn không phải là người hâm mộ những câu chuyện chậm rãi, nặng nề về cảm xúc hoặc lối chơi thiên về lén lút
  • Bạn đã hoàn thành phiên bản PS4/PS5 và không quan tâm đến bản phát hành PC

The Last of Us Part II Remastered không chỉ là một bản tái phát hành — nó giống như việc bóc một lớp vảy để cảm nhận một điều gì đó thô ráp và chân thật. Tựa game này là sự kết hợp hoàn hảo giữa hành động lén lút, nhặt nhạnh tài nguyên, sinh tồn và kể chuyện qua không khí, ở mức độ tuyệt vời nhất.

Nó có những điểm chưa hoàn hảo, nhưng chân thành. Nó đẹp, nhưng ám ảnh. Và trên hết, nó khó quên. Ngay cả sau ngần ấy thời gian, nó vẫn nhắc nhở chúng ta tại sao những câu chuyện như thế này lại quan trọng — tại sao những trò chơi như thế này lại quan trọng. Tại sao, đôi khi, việc cảm thấy đau đớn cũng không sao — nếu điều đó có nghĩa là bạn đã cảm nhận được điều gì đó chân thực.

Premium pick

Hình ảnh sản phẩm game The Last of Us Part II Remastered phiên bản PCHình ảnh sản phẩm game The Last of Us Part II Remastered phiên bản PC

The Last of Us Part II Remastered

8.5 / 10

The Last of Us Part II Remastered chính thức có mặt trên PC, mang đến đồ họa nâng cao, cải thiện hiệu suất và các tính năng mới như chế độ No Return và Guitar Free Play. Hãy cùng khám phá lại hành trình đan xen của Ellie và Abby trong phiên bản định hình và ám ảnh nhất của kiệt tác này.

$50 at Steam $50 at Epic Games Store $50 at Playstation Store

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Màn hình hiển thị trạng thái Pi-hole: Giám sát mạng hiệu quả với pin dự phòng

Next post

Deal hấp dẫn: SSD Corsair MP700 Elite 2TB PCIe 5.0 giảm giá kỷ lục

Administrator

Related Posts

Categories Game The Last of Us Part II Remastered PC: Trải Nghiệm Khó Quên Trên Máy Tính

AI Chơi Game Pokémon: Gemini “Hoảng Loạn” Và Xu Hướng Livestream Mới

Categories Game The Last of Us Part II Remastered PC: Trải Nghiệm Khó Quên Trên Máy Tính

Khám phá Kiến trúc Phần cứng Nintendo NES: Bộ Não Đằng Sau Huyền Thoại Gaming

Categories Game The Last of Us Part II Remastered PC: Trải Nghiệm Khó Quên Trên Máy Tính

Mortal Shell Miễn Phí Trên Epic Games Store: Cơ Hội Vàng Không Thể Bỏ Lỡ!

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Insta360 Link 2C: Webcam 4K HDR Thông Minh, Nâng Tầm Trải Nghiệm Video Call Chỉ Với 101 USD
  • Khám Phá Công Dụng Bất Ngờ Của Cổng USB Nội Bộ Trên Bo Mạch Chủ Máy Tính
  • AI Chơi Game Pokémon: Gemini “Hoảng Loạn” Và Xu Hướng Livestream Mới
  • Steam Sale Tuần Này: Đừng Bỏ Lỡ Hàng Loạt Ưu Đãi Game PC Cực Hấp Dẫn!
  • Microsoft Trì Hoãn Cập Nhật Bảo Mật Windows Patch Tuesday do Lỗi Tương Thích Nghiêm Trọng

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Công Nghệ Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?