Skip to content

Công Nghệ Thủ Thuật

  • Sample Page

Công Nghệ Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Sự Vắng Mặt Của Chế Độ Multiplayer Trong *Doom: The Dark Ages* Có Đáng Tiếc?

Sự Vắng Mặt Của Chế Độ Multiplayer Trong *Doom: The Dark Ages* Có Đáng Tiếc?

By Administrator Tháng 8 16, 2025 0
Doom Eternal Battlemode: Ba quỷ lớn chiến đấu với Doom Slayer trong chế độ nhiều người chơi
Table of Contents

Doom: The Dark Ages đã tạo nên một làn sóng mạnh mẽ kể từ khi ra mắt, nhận được vô số lời khen ngợi từ giới phê bình và người hâm mộ. Tuy nhiên, với vai trò là một chuyên gia đánh giá và biên tập viên công nghệ dày dạn kinh nghiệm tại congnghethuthuat.net, tôi nhận thấy một khía cạnh của trò chơi đã để lại sự thất vọng đáng kể: Doom: The Dark Ages không có chế độ nhiều người chơi (multiplayer). Mặc dù điều này khá phổ biến đối với các tựa game tập trung vào chiến dịch chơi đơn, đặc biệt là trong bối cảnh năm 2025, nhưng việc hai phiên bản Doom trước đó đều sở hữu các chế độ multiplayer độc đáo khiến sự thiếu vắng này trở nên đáng tiếc hơn bao giờ hết.

Kỷ nguyên mà mọi trò chơi đều phải có chế độ multiplayer đã qua từ lâu, nhưng chính giai đoạn đó đã sản sinh ra một số chế độ mà tôi yêu thích nhất, bởi chúng luôn có nét khác biệt so với các trò chơi phổ biến khác. Khi một tựa game được xây dựng chủ yếu dựa trên chế độ nhiều người chơi, nó thường được thiết kế để thu hút đông đảo đối tượng. Ngược lại, những trò chơi trong quá khứ như Bioshock 2 và Mass Effect 3 đã có thể tạo ra các chế độ kỳ quặc hơn, vì chúng không phải là yếu tố chính để bán game. Dòng Doom hiện đại cũng có một lịch sử mạnh mẽ về việc thử nghiệm multiplayer, và chính điều này khiến sự thiếu vắng của nó trong Doom: The Dark Ages càng trở nên đáng thất vọng.

Multiplayer Từng Là Điểm Sáng Của Doom Eternal Và Doom 2016

Không phổ biến không có nghĩa là tệ

Doom Eternal Battlemode: Ba quỷ lớn chiến đấu với Doom Slayer trong chế độ nhiều người chơiDoom Eternal Battlemode: Ba quỷ lớn chiến đấu với Doom Slayer trong chế độ nhiều người chơi

Doom (2016) giới thiệu một chế độ PvP theo phong cách đấu trường (tương tự Quake hoặc Halo) cực kỳ thú vị. Doom (2016) vốn là một tựa game bắn súng xuất sắc, vì vậy việc có các chế độ như đấu đội (team deathmatch), cướp cờ (capture the flag), và nhiều hơn nữa, nơi người chơi có thể chạy quanh và bắn hạ đối thủ, mang lại niềm vui bất tận. Mặc dù chế độ này không thực sự “bùng nổ” về độ phổ biến, nhưng vẫn có đủ lượng người chơi để dễ dàng tìm trận, và với một trong những trải nghiệm bắn súng tuyệt vời nhất thời điểm đó, việc tiếp tục chơi là điều dễ hiểu.

Doom Eternal lại là một câu chuyện hơi khác. Sau khi chế độ trước đó không đạt được thành công như mong đợi, id Software đã chọn đưa vào một chế độ không đối xứng (asymmetrical mode) mang tên Battlemode. Trong đó, một người chơi sẽ vào vai Doom Slayer, và hai người chơi khác sẽ điều khiển những con quỷ cấp cao. Những người chơi quỷ này cũng sẽ có thêm các quỷ NPC nhỏ hơn đi kèm, khi họ cố gắng hạ gục Doom Slayer. Đây là một ý tưởng thú vị trên lý thuyết, mặc dù nó không mang lại cảm giác lôi cuốn bằng chế độ của phiên bản trước.

Doom: The Dark Ages Cần Thêm Giá Trị Chơi Lại

Thiết kế cấp độ theo chương khiến việc hoàn thành 100% quá nhanh

Một trong những lý do tốt nhất để đưa vào các chế độ nhiều người chơi này là để tăng thêm giá trị chơi lại cho tựa game. Doom: The Dark Ages có một chiến dịch khá đồ sộ, nhưng việc lựa chọn cấp độ theo chương cho phép người chơi quay lại và hoàn thành 100% khá nhanh chóng. Ngay cả khi chơi ở độ khó cao nhất, bạn có thể vẫn cảm thấy muốn nhiều hơn từ Doom: The Dark Ages. Một chế độ multiplayer phụ có thể giúp bổ sung giá trị chơi lại đó, đặc biệt nếu nó mang tính chơi lại vô hạn như một chế độ PvP truyền thống. Mặc dù cá nhân tôi quan tâm nhiều hơn đến chế độ nhiều người chơi, nhưng thậm chí còn có cơ hội để bắt kịp xu hướng hiện tại với một chế độ roguelike, có thể có bảng xếp hạng để mang lại cảm giác cạnh tranh.

Cơ Hội Để Thử Nghiệm Những Điều Mới Lạ

Khi game không phụ thuộc vào multiplayer để bán, đó là dịp tốt để thử nghiệm

Phần hấp dẫn nhất của các chế độ nhiều người chơi này chính là khả năng thử nghiệm. Đây là những cơ hội để thử một cái gì đó khác biệt và kỳ lạ, vì bạn không đặt toàn bộ hy vọng của trò chơi vào chế độ nhiều người chơi. Lý do mọi người yêu thích chế độ PvP multiplayer cũ của Assassin’s Creed là vì không có nhiều thứ tương tự vào thời điểm đó. Có hàng tấn game bắn súng nhiều người chơi, nhưng Doom: The Dark Ages tiếp tục xu hướng của các trò chơi Doom hiện đại khi mang lại cảm giác độc đáo so với các game bắn súng khác. Tuy nhiên, sự độc đáo đó không được tận dụng triệt để nếu nó không được sử dụng để thử nghiệm. Thay vào đó, trò chơi thử nghiệm với các cấp độ điều khiển mech và rồng, nhưng những cấp độ này không thực sự đạt được hiệu quả tương tự.

Tiết Kiệm Chi Phí Phát Triển Cho id Software

Chi phí làm game ngày càng tăng, những thứ không cần thiết sẽ bị cắt giảm

Với chi phí sản xuất trò chơi ngày càng tăng và nguy cơ Grand Theft Auto VI có thể có giá 100 USD, nhiều nhà phát triển game AAA phải tìm cách cắt giảm chi phí. Khi các chế độ multiplayer trong Doom (2016) và Doom Eternal không thực sự tạo nên cơn sốt lớn, việc Doom: The Dark Ages không bao gồm một chế độ tương tự là điều hợp lý. Thay vào đó, trò chơi bổ sung các chế độ gameplay khác như cấp độ điều khiển mech và rồng, bên cạnh việc tập trung nhiều hơn vào cốt truyện, đồng nghĩa với nhiều cảnh cắt hơn. Rõ ràng là id Software đã sử dụng thời gian và tài nguyên của họ để tập trung hoàn toàn vào việc tạo ra một chiến dịch chơi đơn tuyệt vời, ngay cả khi điều đó phải đánh đổi bằng một tính năng tiềm năng độc đáo.

Người tiêu dùng không cần biện hộ cho nhà phát triển

Cuối cùng, việc bào chữa cho những lựa chọn kinh doanh của một nhà phát triển game không phải là trách nhiệm của tôi hay những người tiêu dùng khác. Một số công ty tính phí trò chơi cao hơn, nhưng Mafia: The Old Country chỉ là một trong nhiều ví dụ cho thấy điều ngược lại cũng đúng. Mặc dù tôi có thể hiểu lý do tại sao không có chế độ nhiều người chơi trong Doom: The Dark Ages từ góc độ kinh doanh, điều đó không thay đổi cảm nhận của tôi khi chơi trò chơi. Tôi cảm thấy như có điều gì đó còn thiếu trong trải nghiệm của mình, vì vậy, bất kể điều đó có đúng với hầu hết những người chơi Doom: The Dark Ages hay không, việc chỉ ra những tính năng bị thiếu trong các phần tiếp theo là điều đáng làm. Tôi vẫn yêu Doom: The Dark Ages, nhưng tôi không nghĩ nó sẽ giữ một vị trí trong trái tim tôi như cách Doom (2016) và Doom Eternal đã làm.

Bìa nghệ thuật của Doom: The Dark Ages, thể hiện nhân vật chính Doom SlayerBìa nghệ thuật của Doom: The Dark Ages, thể hiện nhân vật chính Doom SlayerẢnh chụp màn hình cảnh hành động trong Doom: The Dark Ages với Doom SlayerẢnh chụp màn hình cảnh hành động trong Doom: The Dark Ages với Doom SlayerCảnh chiến đấu hoành tráng trong Doom: The Dark Ages, thể hiện môi trường gameCảnh chiến đấu hoành tráng trong Doom: The Dark Ages, thể hiện môi trường gameDoom Slayer thực hiện một pha hành động trong Doom: The Dark AgesDoom Slayer thực hiện một pha hành động trong Doom: The Dark AgesCảnh gameplay đầy kịch tính trong Doom: The Dark Ages, nhấn mạnh đồ họaCảnh gameplay đầy kịch tính trong Doom: The Dark Ages, nhấn mạnh đồ họaMột khoảnh khắc chiến đấu ác liệt trong Doom: The Dark AgesMột khoảnh khắc chiến đấu ác liệt trong Doom: The Dark Ages

Kết Luận

Mặc dù Doom: The Dark Ages được đánh giá cao nhờ chiến dịch chơi đơn hấp dẫn và gameplay cốt lõi mạnh mẽ, sự vắng mặt của chế độ nhiều người chơi thực sự là một điểm thiếu sót đáng tiếc. Các phiên bản Doom trước đã chứng minh tiềm năng của việc thử nghiệm với các chế độ multiplayer độc đáo, mang lại giá trị chơi lại đáng kể và tạo cơ hội cho những trải nghiệm sáng tạo không thể tìm thấy ở bất kỳ nơi nào khác. Dù chi phí phát triển tăng cao có thể là lý do chính khiến id Software phải cắt giảm tính năng này, nhưng việc bỏ lỡ cơ hội tạo ra một chế độ multiplayer đặc sắc, giúp tăng cường trải nghiệm và giữ chân người chơi lâu dài, vẫn là một điều đáng cân nhắc. Hy vọng trong tương lai, id Software sẽ xem xét lại và mang đến những trải nghiệm nhiều người chơi chất lượng cho dòng game Doom, để người hâm mộ có thể tiếp tục “xé nát và xé nát” cùng bạn bè trên chiến trường kỹ thuật số.

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Immich: 5 Lợi Ích Bất Ngờ Khi Tự Lưu Trữ, Thay Thế Google Photos

Next post

Fences: Phần Mềm Quản Lý Desktop Toàn Diện Giúp Bạn Sắp Xếp Màn Hình Máy Tính Hiệu Quả

Administrator

Related Posts

Categories Game Sự Vắng Mặt Của Chế Độ Multiplayer Trong *Doom: The Dark Ages* Có Đáng Tiếc?

Nvidia DLSS: Công Nghệ Chuyển Đổi Tương Lai Gaming 4K và 8K

Categories Game Sự Vắng Mặt Của Chế Độ Multiplayer Trong *Doom: The Dark Ages* Có Đáng Tiếc?

5 Dự Án Đột Phá Từ Valve Có Thể Thay Đổi Hoàn Toàn PC Gaming

Categories Game Sự Vắng Mặt Của Chế Độ Multiplayer Trong *Doom: The Dark Ages* Có Đáng Tiếc?

Băng game Nintendo Switch 2: Xu hướng Game-Key cards và những điều bạn cần biết

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Lý do nên dùng Syncthing thay thế Dropbox: Giải pháp đồng bộ hóa vượt trội về quyền riêng tư
  • Tường lửa Phần cứng: Giải pháp Toàn diện Bảo vệ Mạng Gia đình Bạn
  • Windows 11 Sắp Có Tính Năng Chia Sẻ Âm Thanh Đa Thiết Bị Cực Hữu Ích
  • Nvidia DLSS: Công Nghệ Chuyển Đổi Tương Lai Gaming 4K và 8K
  • Kodi: Lý Do Nên Thay Thế Plex Bằng Phần Mềm Media Center Mã Nguồn Mở Này

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Công Nghệ Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?