Trong bối cảnh ngành công nghiệp game hiện nay, người hâm mộ không ngừng chứng kiến sự ra đời của những tựa game mới, nhưng phần lớn lại là các phần tiếp theo, phiên bản làm lại hoặc bản nâng cấp của những thương hiệu đã quá quen thuộc. Xu hướng này, dù mang lại lợi nhuận ổn định cho các nhà phát hành, lại khiến nhiều game thủ cảm thấy thiếu đi sự đổi mới và những trải nghiệm độc đáo. Chúng ta đã quá mệt mỏi với việc các game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) liên tục được “thay da đổi thịt” mỗi năm, và không ít người đồng ý rằng sự thiếu sáng tạo là một trong những xu hướng đáng thất vọng nhất của ngành game.
Thật mâu thuẫn khi vừa phàn nàn về việc các nhà phát hành “vắt sữa” những thương hiệu (IP) cũ và thiếu nội dung nguyên bản, lại vừa mong muốn những bản làm lại của các trò chơi kinh điển mà tôi hằng trân trọng. Có lẽ đó là nỗi hoài niệm về những khoảng thời gian hạnh phúc hơn, nhưng tám tựa game kinh điển bị lãng quên dưới đây đã thực sự gây ấn tượng mạnh với tôi bởi lối chơi gây nghiện, và tôi rất muốn được chứng kiến chúng sẽ thể hiện như thế nào với những nâng cấp hiện đại về đồ họa và công nghệ. Dưới đây là danh sách những game cũ nên được làm lại để một lần nữa khẳng định vị thế của mình.
8. Gun
Cuộc Phiêu Lưu Kịch Tính Miền Viễn Tây
Một cảnh hành động kịch tính trong game Gun, tái hiện không khí Viễn Tây đầy bụi bặm.
Khi nhắc đến các game chủ đề Viễn Tây, dòng game Red Dead Redemption thường ngay lập tức xuất hiện trong tâm trí mọi người. Tuy nhiên, Gun dường như là một tựa game bị lãng quên mà ít ai nhắc đến. Mặc dù vậy, Gun đã ra mắt trước tác phẩm kinh điển của Rockstar tới năm năm và mang đến một trải nghiệm “pulpier” (phong cách truyện giật gân) hơn trong một thế giới mở tương tự, tràn ngập những kẻ ngoài vòng pháp luật và những tay bạc. Tựa game này sở hữu mọi yếu tố mà bạn mong đợi từ một trò chơi Viễn Tây đích thực, như khả năng dùng hai khẩu súng lục cùng lúc, cưỡi ngựa và các nhiệm vụ săn tiền thưởng tiêu chuẩn để giữ chân người chơi hàng giờ.
Câu chuyện trả thù quen thuộc của Gun không có gì đặc biệt, nó chỉ là một phương tiện để dẫn dắt những phân cảnh hành động tuyệt vời và lối bắn súng đầy thỏa mãn. Game được nâng tầm nhờ dàn diễn viên lồng tiếng xuất sắc, với những tài năng như Ron Perlman, Lance Henriksen, Kris Kristofferson và Brad Dourif, những người đã hóa thân xuất sắc vào vai phản diện. Viễn Tây là một trong những thể loại game bị “ghẻ lạnh” nhất, và một bản làm lại của Gun với thế giới mở tốc độ nhanh theo phong cách FarCry 3 sẽ là đối trọng hoàn hảo cho cuộc phiêu lưu chậm rãi của Red Dead Redemption 2.
Bìa game Gun với hình ảnh nhân vật chính Colton, biểu tượng cho tựa game hành động Viễn Tây kinh điển.
Colton chiến đấu dữ dội tại Alhambra, thể hiện lối chơi bắn súng góc nhìn thứ ba đầy kịch tính của Gun.
Colton truy đuổi kẻ thù trên lưng ngựa, một cảnh tượng đặc trưng của game Gun thể loại viễn tây thế giới mở.
Colton vô hiệu hóa một kẻ thù với vũ khí đặc trưng, minh họa lối chơi hành động dứt khoát trong game Gun.
Gun
Thể loại: Hành động-Phiêu lưu, Bắn súng
Hệ máy: PlayStation 2, PC, Xbox, GameCube, Xbox 360
Phát hành: 8 tháng 11, 2005
ESRB: M (Dành cho người trưởng thành 17+ vì bạo lực, máu me, chủ đề tình dục, ngôn ngữ mạnh, sử dụng rượu)
Nhà phát triển: Neversoft, Beenox, Rebellion Developments
Nhà phát hành: Activision
Chế độ chơi: Nhiều người chơi trực tuyến
Gun là một game phiêu lưu góc nhìn thứ ba lấy bối cảnh miền Viễn Tây với thiết kế thế giới mở và các loại vũ khí chân thực.
7. MDK
Cuộc Chiến Chống Xâm Lược Ngoài Hành Tinh Với Đạn Dược Vô Hạn
Tôi đã chơi MDK rất nhiều và yêu thích sự độc đáo cùng tính hài hước khác thường của nó. Nhân vật chính, Kurt Hectic, sử dụng một bộ đồ đặc biệt để ngăn chặn cuộc xâm lược Trái Đất của người ngoài hành tinh, và anh được giúp đỡ bởi một nhà khoa học điên, Tiến sĩ Hawkins, cùng Max, chú chó robot sáu chân của mình. Tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba ra mắt năm 1997 này có lượng đạn dược không giới hạn để người chơi thỏa sức tiêu diệt hàng loạt kẻ thù và một hệ thống bắn tỉa độc đáo với nhiều loại đạn khác nhau, cho phép đạn nảy qua cửa sổ hoặc tự tìm mục tiêu. Đây cũng là một trong những game đầu tiên tôi chơi có cơ chế wingsuit (bộ đồ bay) để lượn lờ quanh màn chơi hoặc lợi dụng luồng khí để bay lên các nền tảng cao.
MDK có thời lượng khoảng năm giờ chơi và luôn đổi mới với thiết kế màn chơi độc đáo cùng các mini-game để người chơi không bao giờ cảm thấy nhàm chán. Hầu hết các trận chiến diễn ra trên những Minecrawler khổng lồ của kẻ thù, và người chơi còn có những màn chơi trung gian thú vị khi chiến đấu với kẻ xấu trong lúc trượt ván tuyết hoặc trượt xuống các đường ống để nhặt vật phẩm. MDK 2 đã mở rộng trải nghiệm khi cho phép người chơi điều khiển cả tiến sĩ và chú chó của ông, mỗi nhân vật đều có vũ khí và khả năng riêng biệt. Thương hiệu này đã ngừng hoạt động từ năm 2000, và một bản làm lại theo phong cách Doom nhưng vẫn giữ được nét đặc trưng của bản gốc có thể thu hút một thế hệ người hâm mộ mới.
MDK
Phát hành: 27 tháng 3, 1997
MDK là một game bắn súng góc nhìn thứ ba ra mắt năm 1997, trong đó nhân vật chính, Kurt Hectic, sử dụng bộ đồ đặc biệt của mình để ngăn chặn cuộc xâm lược Trái Đất của người ngoài hành tinh.
6. Blur
Đua Xe Đầy Phong Cách Với Các Trận Chiến Phương Tiện
Một cảnh đua xe đầy màu sắc trong game Blur, nổi bật với hiệu ứng chiến đấu phương tiện độc đáo.
Game đua xe thì nhiều vô kể, nhưng Blur ra mắt năm 2010 đã tạo nên sự khác biệt khi mang đến một cuộc chiến phương tiện theo kiểu Death Race để tăng thêm sự kịch tính. Vẻ đẹp của Blur không chỉ nằm ở yếu tố độc đáo này mà còn ở chỗ nó thực sự là một game đua xe xuất sắc. Game sử dụng các loại xe và địa điểm có thật, cho phép bạn phóng ga trên các đường đua off-road và đô thị như Coastal Cruise và Barcelona Speedway với các dòng xe như Audi R8, Dodge Viper ACR và Ford Bronco. Mỗi chiếc xe đều có khả năng xử lý độc đáo để mô phỏng tương tác thực tế, vì vậy bạn có thể lựa chọn dựa trên khả năng điều khiển, drift hoặc sức mạnh thô tùy thuộc vào phong cách chơi của mình.
Cơ chế chiến đấu của Blur là một thử thách kỹ năng bằng cách thêm một yếu tố động lực khác vào công thức đua xe. Các vật phẩm nhặt được trên mỗi đường đua mang lại những khả năng khác nhau, như bắn hạ các xe khác, hồi máu, tạo lá chắn và triển khai mìn nổ. Bạn có thể giữ tối đa ba vật phẩm tại bất kỳ thời điểm nào, và bí quyết là triển khai chúng một cách chiến lược để giành lợi thế và chiến thắng cuộc đua. Blur là một thất bại thương mại khiến nhà phát triển của nó gặp khó khăn. Tuy nhiên, tựa game này đã trở thành một cult classic (game được yêu thích cuồng nhiệt bởi một nhóm nhỏ) và xứng đáng có một bản làm lại để khắc phục những vấn đề của bản gốc.
5. Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes
Các Chiến Dịch Chơi Đơn Của Game Bắn Súng Chiến Thuật
Một khoảnh khắc hành động căng thẳng trong Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes, minh họa lối chơi bắn súng chiến thuật chơi đơn.
Counter-Strike nổi tiếng với các chế độ nhiều người chơi, và Condition Zero năm 2004 là phiên bản duy nhất có các chiến dịch chơi đơn. 12 nhiệm vụ tuyến tính của Deleted Scenes trên khắp thế giới may mắn được đưa vào game sau khi nhà phát triển Ritual Games bị Valve thay thế trong quá trình sản xuất. Chúng vẫn mang lại trải nghiệm chơi game đầy hành động với cùng lối di chuyển, vũ khí và trang bị từ chế độ chơi trực tuyến.
Deleted Scenes không lãng phí thời gian vào cốt truyện mà giữ mọi thứ đơn giản, không có nâng cấp vũ khí hay nhân vật. Thay vào đó, bạn bắt đầu mỗi nhiệm vụ với một trong những khẩu súng CS biểu tượng. Bạn sẽ được đưa thẳng vào hành động để giải cứu con tin khỏi khủng bố ở Philippines, hạ gục những kẻ buôn ma túy ở Mỹ, hoặc chiến đấu với các phe phái đối địch đang chiếm giữ một cơ sở hạt nhân ở Nga. Việc bổ sung chế độ Deleted Scenes mới vào Counter-Strike 2 hiện tại có thể giúp người chơi có một khoảng nghỉ ngơi khỏi áp lực cạnh tranh và giúp họ rèn luyện kỹ năng mà không bị căng thẳng.
4. Prototype
Sự Hỗn Loạn Của Đột Biến Tại New York Bị Nhiễm Virus
Prototype là một game thế giới mở điên rồ lấy bối cảnh Thành phố New York đang phải vật lộn với một đợt bùng phát virus. Bạn vào vai Alex, một con người bị biến đổi bởi virus, người đã có được khả năng thay đổi hình dạng để di chuyển với tốc độ đáng kinh ngạc, leo các tòa nhà và lượn trên không. Anh ta biến cánh tay mình thành lưỡi dao, búa, và các loại vũ khí chết người khác để chiến đấu với những người bị nhiễm bệnh và quân đội khi anh cố gắng khám phá quá khứ của mình và chấm dứt dịch bệnh. Một trong những tính năng gameplay độc đáo nhất khiến game trở nên thú vị là khả năng hấp thụ các nhân vật NPC vào cơ thể để tái tạo sức khỏe hoặc giả dạng họ cho các nhiệm vụ tàng hình.
Tựa game này mang lại niềm vui lớn nhờ chuyển động linh hoạt và cơ chế gameplay độc đáo, tạo nên một trải nghiệm khó quên. Phần tiếp theo ra mắt năm 2012 đã nâng tầm với một nhân vật chính mới và đồ họa được cập nhật, nhưng doanh số không như mong đợi đã khiến mọi kế hoạch cho các dự án tương lai bị hủy bỏ. Prototype xứng đáng có một bản tái tưởng tượng hiện đại, tôn vinh bản gốc đồng thời cải thiện cốt truyện và tính lặp lại của nó.
Bìa game Prototype với nhân vật chính Alex Mercer và khả năng biến hình độc đáo, biểu tượng của tựa game thế giới mở này.
Prototype
Prototype là một game phiêu lưu hành động góc nhìn thứ ba, trong đó bạn vào vai một con người bị nhiễm virus với khả năng thay đổi hình dạng, chiến đấu với quân đội và đột biến để chấm dứt dịch bệnh.
3. Unreal Tournament
Bữa Tiệc Súng Đấu Trường Hỗn Loạn
Unreal Tournament chưa bị lãng quên hoàn toàn, nhưng Epic Games đã bỏ rơi nó, khi tựa game này không còn được liệt kê trong cửa hàng của họ. Bản UT gốc từ năm 1999 và Quake 3 đã châm ngòi cho cơn sốt game bắn súng đấu trường (arena shooter), mang đến cho người chơi một kho vũ khí khổng lồ để “quẩy” hết mình trong các trận chiến nhiều người chơi. Cả hai game đều có lượng người hâm mộ trung thành, mặc dù UT nổi bật hơn với những vũ khí kỳ quặc như Biorifle khét tiếng và các bản đồ khó quên như Facing Worlds.
Thương hiệu này đã nhận được nhiều phần tiếp theo nhưng có lẽ đạt đỉnh cao với Unreal Tournament 2004, phiên bản đã nâng cấp đồ họa và bổ sung các bản đồ lớn hơn dựa trên phương tiện để tạo ra những cuộc tàn sát quy mô lớn. Người chơi không bị giới hạn trong các bản đồ tiêu chuẩn của game mà có thể dễ dàng thêm các bản đồ tùy chỉnh do người dùng tạo để giữ mọi thứ thú vị và vui vẻ. Lối chơi tốc độ nhanh của Unreal Tournament vẫn giữ vững giá trị cho đến ngày nay, và một bản tái hiện hiện đại có thể làm rung chuyển bối cảnh eSports.
2. The Lord of the Rings: Battle for Middle Earth
Mordor Phải Sụp Đổ
Thành trì Minas Tirith hùng vĩ trong The Lord of the Rings: Battle for Middle Earth, biểu tượng của game chiến thuật thời gian thực.
The Lord of the Rings: Battle for Middle Earth và phần tiếp theo năm 2006 đã làm hài lòng người hâm mộ Tolkien với sự tái hiện chân thực thế giới Trung Địa. Người chơi điều khiển các phe phái như Tiên tộc, Goblin và các phe khác trong những trận chiến theo kiểu point-and-click hoành tráng, tuân thủ nguyên tác và bao gồm các địa điểm chi tiết, sống động như The Shire và Rivendell. Các phe phái đối địch vẫn giữ đúng nguyên bản với những đặc điểm và khả năng độc đáo, được dẫn dắt bởi các nhân vật như Saruman và Aragorn, mang lại sự quen thuộc cho các diễn biến.
Mỗi game được chia thành các chiến dịch thiện (good) và ác (evil) chạy song song và cung cấp những góc nhìn khác nhau về cuộc chiến. Bạn cũng sẽ được sống lại những khoảnh khắc mang tính biểu tượng trong thương hiệu, như khám phá Mỏ Moria và hang ổ Shelob. Quyền sở hữu thương hiệu The Lord of the Rings: Battle for Middle Earth đã chuyển từ EA sang Warner Bros, và các tựa game hiện đang “thối rữa” trong limbo game, không thể tiếp cận được với người hâm mộ.
1. F.E.A.R.
Hành Động Siêu Nhiên Kết Hợp Kinh Dị
F.E.A.R. là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) gây lú lẫn, kết hợp kinh dị với những phân cảnh hành động điên cuồng được nâng tầm bởi cơ chế làm chậm thời gian (bullet-time) đầy sáng tạo. Bạn bắt đầu game với tư cách là một đặc vụ siêu nhiên trong nhiệm vụ điều tra một cơ sở của công ty đã bị chiếm giữ bởi một kẻ có năng lực tâm linh và đội quân nhân bản của hắn. Mọi thứ không như vẻ ngoài của chúng, và bạn nhanh chóng bắt đầu trải nghiệm ảo giác và nhìn thấy những hình bóng ma quái ẩn hiện trong hành lang của môi trường tối tăm và ngột ngạt. Tệ hơn nữa, nơi đây tràn ngập quân địch, những kẻ có thể bọc hậu hoặc tìm chỗ ẩn nấp nhờ hệ thống AI sáng tạo.
Lối chơi bắn súng trong F.E.A.R. là hạng nhất nhờ khả năng làm chậm thời gian kiểu Max Payne và môi trường có thể bị phá hủy. Tường đổ sập và cửa sổ vỡ tan một cách mãn nhãn khi bạn bắn chúng bằng nhiều loại vũ khí có sẵn. Bầu không khí đóng một vai trò quan trọng trong câu chuyện, mang lại sự căng thẳng và sợ hãi được nhấn nhá bởi những cú jump-scare thường xuyên để giữ bạn luôn trong trạng thái cảnh giác. F.E.A.R. có một trong những hệ thống AI đối thủ và hiệu ứng tốt nhất thời bấy giờ, và sẽ rất thú vị để xem nó có thể được cải thiện như thế nào với công nghệ hiện tại.
Nhân vật chính đối mặt với thực thể kinh dị trong F.E.A.R., minh họa sự pha trộn độc đáo giữa hành động và kinh dị tâm linh.
F.E.A.R.
Thể loại: FPS, Kinh dị
Hệ máy: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Phát hành: 18 tháng 10, 2005
ESRB: M (Dành cho người trưởng thành 17+ vì bạo lực, máu me, ngôn ngữ mạnh)
Nhà phát triển: Monolith Productions
Nhà phát hành: Vivendi Universal
Engine: Havok, LithTech
Chế độ chơi: Nhiều người chơi cục bộ
F.E.A.R. là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất pha trộn các yếu tố hành động và kinh dị, bao gồm cơ chế làm chậm thời gian để nâng cao các pha hành động.
Danh Sách Này Có Thể Kéo Dài Bất Tận
Mỗi chúng ta đều có một sự kết nối sâu sắc với những tựa game nhất định và ước muốn được trải nghiệm lại cảm giác chơi chúng lần đầu tiên. Tôi có thể kể vô số những cái tên đáng được nhắc đến khác, như Dark Messiah of Might and Magic và Neverwinter Nights 2, mà tôi cũng rất muốn được thấy chúng được cập nhật nhưng có lẽ sẽ không bao giờ xảy ra. Tuy nhiên, tôi vẫn còn hy vọng, bởi vì Commandos: Behind Enemy Lines đang nhận được bản làm lại xứng đáng với tên gọi Origins sắp ra mắt vào khoảng tháng Ba.
Hy vọng bài viết này đã gợi lại cho bạn những ký ức đẹp về các tựa game kinh điển và cùng với chúng tôi, mong chờ một ngày những huyền thoại này sẽ được tái sinh với diện mạo mới mẻ và công nghệ hiện đại. Đừng ngần ngại chia sẻ những tựa game cũ nên được làm lại trong suy nghĩ của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!