Trong bối cảnh Xbox đang tích cực theo đuổi chiến lược hoàn toàn đa nền tảng, PlayStation vẫn giữ lập trường thận trọng hơn về việc mở rộng ra ngoài hệ sinh thái PS5. Tuy nhiên, việc liên tục phát hành các phiên bản PC của nhiều tựa game độc quyền và gần đây nhất là sự kiện LEGO Horizon Adventures ra mắt đồng thời trên Nintendo Switch đã cho thấy PlayStation đang dần linh hoạt hơn trong chính sách độc quyền của mình. Một diễn biến mới nhất đã khẳng định rõ ràng hơn xu hướng này: tựa game bắn súng PvE cực kỳ thành công của PlayStation, Helldivers 2, đã chính thức được công bố sẽ đổ bộ lên Xbox vào tháng 8, cùng ngày với sự ra mắt của Gears of War: Reloaded trên cả Xbox và PlayStation. Đây là một sự kiện đáng chú ý, đánh dấu một bước tiến mới, cho thấy tiềm năng PlayStation đưa game lên Xbox trong tương lai.
Game Helldivers 2 đang chiến đấu trên một hành tinh, minh họa cho việc Helldivers 2 ra mắt Xbox.
PlayStation Đứng Sau Việc Phát Hành Helldivers 2 Trên Xbox: Lần Đầu Tiên Không Bị Ép Buộc
Điều tưởng chừng hiển nhiên này lại là một điểm mấu chốt: Helldivers 2 trên Xbox được phát hành bởi PlayStation Publishing LLC. Đây là lần đầu tiên PlayStation chủ động lựa chọn đưa một tựa game của mình lên nền tảng đối thủ mà không chịu bất kỳ áp lực bên ngoài nào.
Trước đây, MLB The Show cũng từng xuất hiện trên Xbox trong nhiều năm, nhưng đó là kết quả của việc tổ chức Major League Baseball yêu cầu game phải đa nền tảng để PlayStation được giữ giấy phép. Với Helldivers 2, tình hình hoàn toàn khác. Quyết định này dường như là một bước đi tự nguyện từ phía PlayStation, đưa tựa game live-service thành công hiếm hoi trong kỷ nguyên PS5 của họ lên Xbox, khoảng một năm rưỡi sau khi ra mắt trên PS5 và PC. Trước đó, nhà phát triển Arrowhead Studios của Helldivers 2 từng khẳng định rằng việc game có được port sang các nền tảng khác hay không hoàn toàn phụ thuộc vào quyết định của PlayStation.
Lịch Sử Port Game Của PlayStation: Chiến Lược Linh Hoạt Theo Từng Trường Hợp
Trong những năm gần đây, PlayStation đã áp dụng nhiều chiến lược khác nhau đối với các bản port PC của mình. Helldivers 2 đã gặt hái thành công vang dội khi ra mắt đồng thời trên PC và PS5. Các tựa game khác như Stellar Blade cũng có hiệu suất tốt dù ra mắt PC muộn hơn một năm. Trong khi đó, những “bom tấn” như Marvel’s Spider-Man, God of War và The Last of Us Part II lại được port lên PC sau hơn một năm kể từ ngày phát hành ban đầu trên console, và có vẻ như chúng đạt được thành công hạn chế hơn (dù PlayStation chưa công bố số liệu cụ thể để xác nhận hay phủ nhận).
Việc PlayStation phát hành LEGO Horizon Adventures đồng thời trên Nintendo Switch, PS5 và PC cho thấy nhà phát hành này đang cân nhắc từng tựa game một cách riêng lẻ. Tương tự, tựa game Marathon sắp tới (hiện đang bị trì hoãn vô thời hạn) cũng dự kiến ra mắt trên Xbox Series X|S cùng ngày với PS5 và PC, mặc dù đây có vẻ là một trường hợp đặc biệt đối với Bungie, nhà phát triển có mối quan hệ sâu sắc với PlayStation.
Nữ chiến binh Eve trong game Stellar Blade cầm súng, minh họa cho chiến lược port game của PlayStation.
Helldivers 2 Có Thể Báo Hiệu Nhiều Tựa Game PlayStation Sẽ Lên Xbox Trong Tương Lai
Sự kiện Helldivers 2 lên Xbox có phải là một dấu hiệu cho sự thay đổi lớn trong chiến lược port game của PlayStation, vốn chưa bao giờ được công bố rõ ràng? Câu trả lời đơn giản là “không hẳn”, nhưng phức tạp hơn thì đó là một sự “biến động không ngừng”.
Đối với một tựa game live-service đã ra mắt được một năm rưỡi, việc được port sang một nền tảng mới là một cách chắc chắn để thu hút lượng lớn người chơi mới, đồng nghĩa với việc tăng doanh thu từ việc bán game và các giao dịch vi mô (microtransactions). Nếu Helldivers 2 thành công đủ trên Xbox để không chỉ bù đắp chi phí port mà còn tạo ra lợi nhuận đáng kể, PlayStation (một phần của Sony, công ty niêm yết công khai) sẽ phải xem xét port thêm nhiều tựa game khác, bởi các cổ đông luôn mong muốn lợi nhuận tăng trưởng. Ngược lại, nếu không thành công như mong đợi, PlayStation có thể sẽ coi đó là một thất bại và tạm dừng chiến lược này trong một thời gian. Tuy nhiên, cũng cần lưu ý rằng chắc chắn sẽ có một số tựa game không nằm trong kế hoạch đa nền tảng.
Không Nên Kỳ Vọng Các Tựa Game Độc Quyền “Bom Tấn” Của PlayStation Sẽ Sớm Lên Xbox
Mặc dù xu hướng phát hành đa nền tảng có thể đang dịch chuyển, nhưng việc PlayStation đưa các tựa game single-player lớn, độc quyền của mình lên Xbox Series X|S sẽ không xảy ra sớm. Lý do rất đơn giản: ở thời điểm hiện tại, PlayStation không cần doanh số từ các tựa game đó.
Tuy nhiên, điều này sẽ không đúng mãi mãi. Chi phí phát triển game ngày càng tăng, kết hợp với sự bão hòa của thị trường console (tức là mỗi thế hệ console mới không còn lớn mạnh hơn thế hệ trước), có thể cuối cùng sẽ buộc PlayStation phải tìm kiếm nhiều người mua game của mình hơn. Nhưng chúng ta vẫn chưa đến giai đoạn đó. Điều này có thể có nghĩa là các tựa game live-service còn lại của PlayStation từ nỗ lực phát triển live-service không mấy thành công của họ có thể sẽ lên Xbox vào một thời điểm nào đó, nhưng những tựa game “bom tấn” như Ghost of Tsushima hay Marvel’s Wolverine sẽ không có mặt trên console Xbox trong tương lai gần.
Kratos, nhân vật chính trong God of War Ragnarok, đang chiến đấu trong cảnh tượng sét đánh.
PlayStation Có Thể Bắt Đầu Với Danh Mục Game Cũ Độc Quyền
Helldivers 2 đã chứng minh một điều quan trọng: PlayStation sẵn sàng thử nghiệm việc đưa game của mình lên các nền tảng khác. Và đến một thời điểm nhất định, tính độc quyền của các tựa game cũ thực sự mang lại giá trị gì cho PlayStation?
Ví dụ, khi Marvel’s Wolverine sắp ra mắt trong tương lai, liệu việc Marvel’s Spider-Man (một tựa game PS4) xuất hiện trên Xbox có đủ sức hấp dẫn game thủ Xbox mua PS5 nữa không? Hay sau gần năm năm kể từ khi PS5 ra mắt, liệu việc giữ Demon’s Souls độc quyền trên PS5 vẫn còn ý nghĩa, hay nên port nó để tạo ra nhiều tiền hơn?
Cuối cùng, PlayStation có vẻ sẵn sàng port game của mình. Là một công ty, mục tiêu duy nhất và tối thượng của họ là tạo ra nhiều tiền hơn mỗi năm. Vì vậy, có vẻ như việc nhiều tựa game độc quyền của PlayStation sẽ xuất hiện trên các nền tảng khác, bao gồm cả Xbox, là điều khó tránh khỏi.