Không nằm ngoài dự đoán, Rockstar Games đã chính thức thông báo rằng họ sẽ không kịp hoàn thành GTA VI đúng hẹn vào năm 2025. Tựa game được mong chờ này, đáng lẽ sẽ ra mắt vào cuối năm nay, giờ đây đã được dời lịch phát hành sang tháng 5 năm 2026.
Trong khi đây chắc chắn là một tin đáng thất vọng đối với cộng đồng game thủ nói chung, thì nó lại không phải là vấn đề đối với một số nhà phát triển khác. Bởi lẽ, họ cũng có những tựa game sẽ ra mắt trong năm nay, và việc phát hành chúng gần thời điểm GTA VI ra mắt chắc chắn sẽ dẫn đến việc thiếu hụt nghiêm trọng sự chú ý cho các sản phẩm của họ. Với lịch trình năm 2025 giờ đây đã trở nên thông thoáng hơn khi sản phẩm giải trí được mong đợi nhất lịch sử sẽ ra mắt vào năm sau, những tựa game này cuối cùng sẽ nhận được sự quan tâm mà chúng xứng đáng có được.
5 Tựa Game Được Hưởng Lợi Nhờ GTA VI Bị Hoãn
1. Borderlands 4 Cần Khoảng Trống Để Thể Hiện Tốt Nhất
Người mua GTA VI có lẽ không phải “fan cứng”
Dù bạn có nói gì về mức giá tiềm năng 80 USD hay những bình luận gần đây về mức giá đó, Borderlands 4 vẫn sẽ là một trong những tựa game được mong đợi nhất năm 2025. Dự kiến ra mắt vào tháng 9 năm 2025, tựa game này chắc chắn sẽ phải tranh giành sự chú ý nếu GTA VI ra mắt cùng thời điểm.
Xét đến sự thất bại nặng nề của bộ phim Borderlands gần đây, thương hiệu và IP này nói chung thực sự cần tất cả sự chú ý mà nó có thể nhận được. Hơn nữa, giá trò chơi điện tử chắc chắn đang tăng lên, và việc game thủ phải phân bổ ngân sách mua sắm, ưu tiên các tựa game ưa thích hơn đã trở nên phổ biến hơn. Nếu GTA VI được lên lịch vào năm nay, không thể phủ nhận rằng, ít nhất một số lượng đáng kể người mua sẽ chọn Grand Theft Auto thay vì Borderlands 4 — bao gồm cả bản thân tôi.
Borderlands 4 cover art – hình ảnh bìa game Borderlands 4, một trong những tựa game được mong chờ nhất 2025 sau khi GTA VI bị hoãn.
Borderlands 4
- Thể loại: Looter Shooter, Hành động, Phiêu lưu, Nhập vai (RPG)
- Hệ máy: PlayStation, Xbox, PC
- Phát hành: 12 tháng 9 năm 2025
- ESRB: Rating Pending
- Nhà phát triển: Gearbox Software
- Nhà phát hành: 2K
- Engine: Unreal Engine 5
- Chế độ chơi: Online Co-Op, Online Multiplayer
- Chơi đa nền tảng: Có – tất cả
2. Ghost of Yotei Đã Có Rất Nhiều Áp Lực
Độc quyền console của GTA VI có thể ảnh hưởng đến doanh số Sucker Punch
Ghost of Tsushima năm 2020 từ Sucker Punch Studios là một trong những tựa game yêu thích nhất mọi thời đại của tôi, và chắc chắn tôi không đơn độc. Tựa game hành động phiêu lưu gần như hoàn hảo từ Sony này có hình ảnh tuyệt vời, diễn xuất xuất sắc, cốt truyện đáng nhớ và phong cách nghệ thuật độc đáo.
Phần tiếp theo, Ghost of Yotei, đã phải đối mặt với những kỳ vọng khổng lồ, theo bước chân của phần đầu tiên. Áp lực đó đã rất đáng kể, và tựa game độc quyền của Sony chắc chắn không cần Rockstar tạo thêm áp lực, hay sự ra mắt của GTA VI đè nặng, đe dọa lấy đi một lượng lớn khách hàng tiềm năng. Trên thực tế, GTA VI sẽ ra mắt trên PS5 và Xbox Series X trước, điều đó có nghĩa là người mua PlayStation gần như chắc chắn sẽ chọn GTA thay vì Yotei. Dù Ghost of Yotei có vẻ tuyệt vời đến đâu, thật khó để so sánh với tựa game tiếp theo trong series GTA, vốn đã là “hoàng gia” trong làng game vào thời điểm này.
Ghost of Yotei – hình ảnh nghệ thuật bìa game Ghost of Yotei, tựa game hành động phiêu lưu độc quyền PlayStation sắp ra mắt.
Ghost of Yotei
- Thể loại: Hành động, Phiêu lưu, Thế giới mở
- Hệ máy: PlayStation
- Phát hành: 2 tháng 10 năm 2025
- Nhà phát triển: Sucker Punch
- Nhà phát hành: Sony Interactive Entertainment
- Tiền truyện: Ghost of Tsushima
- Số lượng người chơi: Một người chơi
- Ngày phát hành PS5: 2 tháng 10 năm 2025
3. Dying Light: The Beast
Mọi ánh mắt xin tập trung vào The Beast
Bây giờ, có thể an toàn khi cho rằng, ít nhất, hầu hết người chơi sẽ mua GTA VI thay vì các tựa game này nếu chúng ra mắt cùng tháng. Tuy nhiên, Dying Light: The Beast là một ngoại lệ đối với bản thân tôi. Đã chơi phần Dying Light đầu tiên bảy lần trong suốt chín năm, ba PC và một PS4 Slim, tôi đã hét lên khi The Beast được công bố vào tháng 8 năm 2024. Kyle Crane đã trở lại với tất cả vinh quang của mình, và Roger Craig Smith cũng vậy.
Dù sao đi nữa, tựa game này dự kiến sẽ ra mắt vào quý 3, vì quý 2 của năm sắp kết thúc mà không có ngày cụ thể nào được công bố. Với kế hoạch ra mắt vào quý 3, Dying Light: The Beast chắc chắn sẽ phải cạnh tranh doanh số, đối đầu với gã khổng lồ GTA VI. Có thể giả định rằng lý do chúng ta chưa có ngày phát hành là do các nhà phát hành đang chờ động thái của Rockstar, hóa ra lại là một sự trì hoãn. Vì vậy, tôi không nghĩ sẽ mất quá lâu để chúng ta có một ngày phát hành được xác nhận và tựa game này trong thư viện của mình.
Dying Light The Beast – hình ảnh quảng bá game Dying Light: The Beast, phần tiếp theo mang phong cách RPG kinh dị.
Dying Light: The Beast
- Thể loại: Nhập vai (RPG), Hành động, Kinh dị
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
- Phát hành: 19 tháng 9 năm 2025
- ESRB: M (Dành cho người trưởng thành 17+) // Máu me và bạo lực, Bạo lực mãnh liệt, Ngôn ngữ tục tĩu, Sử dụng ma túy
- Nhà phát triển: Techland
- Nhà phát hành: Techland
- Chế độ chơi: Online Co-Op
- Thương hiệu: Dying Light
- Ngày phát hành PC: 19 tháng 9 năm 2025
- Ngày phát hành Xbox Series X|S: 19 tháng 9 năm 2025
Dying Light: The Beast mang Kyle Crane, nhân vật chính từ Dying Light gốc, trở lại. Lấy bối cảnh trong rừng Castor hậu tận thế, Kyle thoát khỏi cảnh giam cầm sau 13 năm chịu đựng các thí nghiệm, quyết tâm trả thù. Bạn sẽ được sử dụng sức mạnh thú vật của mình, giúp đỡ người dân Castor Woods, và tàn phá trong một thế giới mở đầy rẫy những nỗi kinh hoàng của màn đêm.
4. Double Dragon Revive Sẽ Dễ Dàng Bị Lãng Quên
Tôi vẫn không tin tưởng lắm, nhưng đã đặt trước
Bạn có biết tựa game nào sẽ không thể tồn tại trong cửa sổ phát hành của GTA VI không? Đó là một bản reboot thể loại beat-em-up mang tính hoài niệm, cố gắng hồi sinh những ngày vinh quang của arcade. Double Dragon 2 trên NES là một trong những tựa game đầu tiên tôi từng chơi. Anh em tôi không biết làm thế nào để thực hiện được những cú đá xoay người, nhưng chúng tôi đã reo hò vì chúng.
Double Dragon Revive trông thực sự tuyệt vời — một bản tái hiện trung thực của kinh điển NES/arcade với hình ảnh mới lộng lẫy và sự hỗn loạn màn hình ngang quen thuộc mà chúng tôi lớn lên cùng. Tuy nhiên, hãy thành thật mà nói — nếu tựa game này ra mắt gần thời điểm ra mắt siêu phẩm tiếp theo của Rockstar, nó sẽ bị hạ gục hoàn toàn ngay từ vòng một.
May mắn thay, việc GTA VI bị trì hoãn đã mang lại không gian để tựa game brawler hoài cổ này tỏa sáng. Revive không cần phải cạnh tranh với các đoạn giới thiệu điện ảnh hay các chiến dịch marketing trị giá hàng tỷ đô la — nó chỉ cần một chút không gian, một vài bộ điều khiển, và một cuối tuần để thu hút người chơi. Với lịch trình năm 2025 giờ đây đã không còn GTA, tôi thực sự hy vọng và cầu nguyện cho Double Dragon Revive nhận được sự chú ý mà nó xứng đáng, thay vì bị vứt bỏ như một tên côn đồ cấp độ một.
Double Dragon Revive – hình ảnh bìa game Double Dragon Revive, bản làm lại của dòng game đối kháng huyền thoại.
Double Dragon Revive
- Thể loại: Beat ‘Em Up, Hành động, 2D
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
- Phát hành: 23 tháng 10 năm 2025
- Nhà phát triển: Yuke’s
- Nhà phát hành: Arc System Works
- Chế độ chơi: Online Co-Op
- Thương hiệu: Double Dragon
- Số lượng người chơi: 1-2
- Ngày phát hành PC: 23 tháng 10 năm 2025
- Ngày phát hành Xbox Series X|S: 23 tháng 10 năm 2025
Double Dragon Revive là một bản tái hiện hiện đại của series beat ’em up mang tính biểu tượng, mang trở lại hành động chiến đấu cổ điển với hình ảnh được cập nhật, hệ thống chiến đấu được cải tiến và sự hỗn loạn trong chế độ co-op cho một thế hệ mới.
5. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Konami cần mọi sự chú ý có thể có được
Thành thật mà nói — Metal Gear Solid Delta: Snake Eater đã phải chịu rất nhiều kỳ vọng. Đây không chỉ là một bản làm lại hoàn chỉnh của một trong những tựa game vĩ đại nhất mọi thời đại, mà nó còn phải “xin lỗi” cho sự thất bại của Metal Gear Survive. Đây là tựa game gần nhất với một tựa game Metal Gear chính thống kể từ khi Kojima rời Konami một thập kỷ trước, và tất cả những điều đó cùng nhau tạo thành một quả bom di sản với chốt an toàn gần như đã được tháo. Bây giờ, hãy tưởng tượng việc cố gắng ra mắt quả bom hoài niệm đầy cảm xúc này cùng tháng với GTA VI. Vâng, xin cảm ơn, không cần đâu.
Với sự trì hoãn, bản làm lại này cuối cùng đã có thể “thở phào”. Nó không cần phải cố gắng giành lấy sự chú ý giữa đợt ra mắt game ồn ào nhất trong lịch sử. Thay vào đó, Delta có thể tận hưởng ánh đèn sân khấu một cách đúng nghĩa, và người hâm mộ (như tôi) có thể khóc trong yên bình trong phân cảnh leo thang biểu tượng của Snake Eater mà không bị phân tâm bởi những meme GTA tràn ngập internet. Konami thực sự cần chiến thắng này, và việc phát hành Delta trong một bối cảnh năm 2025 yên tĩnh hơn một chút là kịch bản tốt nhất. Dù bạn là một tín đồ của thể loại tàng hình hay một người mới muốn xem mọi người đang nói về điều gì, tựa game này xứng đáng nhận được sự chú ý không chia sẻ của bạn — không phải bất kỳ thời gian rảnh rỗi nào bạn có thể dành ra sau khi cướp xe ở Leonida.
Metal Gear Solid Delta Snake Eater – hình ảnh game Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, bản làm lại được kỳ vọng cao.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
- Thể loại: Bắn súng, Phiêu lưu, Tàng hình
- Hệ máy: PlayStation, Xbox, PC
- Phát hành: 28 tháng 8 năm 2025
- ESRB: Mature 17+ // Máu, Chủ đề tình dục, Bạo lực
- Nhà phát triển: Konami
- Nhà phát hành: Konami
- Engine: Unreal Engine 5
- Tiền truyện: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
- Hậu truyện: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Konami dự kiến sẽ trở lại với series Metal Gear bằng một bản làm lại của Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Hình ảnh thế hệ mới, lối chơi được cải thiện, và cơ hội được hóa thân thành Snake một lần nữa khiến đây trở thành một trong những tựa game được mong đợi nhất năm 2025.
Khi game đắt hơn, việc phân bổ thư viện game càng quan trọng
Trong sáu tháng tới của năm nay, những tựa game này sẽ có thể “thở phào” hơn.
Nếu tôi là một người chơi cá cược, tôi có lẽ sẽ đặt cược vào một lần trì hoãn nữa cho GTA VI vào tháng 5 năm 2026. Tôi hy vọng điều đó sẽ không xảy ra, nhưng xét mọi yếu tố, đó là một phỏng đoán hợp lý. Tất nhiên, điều này cũng có nghĩa là có rất nhiều tựa game sẽ muốn tránh ra mắt vào tháng 5 năm 2026, ít nhất là vậy.
Bất kể điều gì xảy ra, trong sáu tháng tới của năm nay, chắc chắn có một số tựa game đang được “thở phào” nhẹ nhõm, nếu không phải là tất cả. Các nhà phát triển giờ đây có một cơ hội bất ngờ để đứng dưới ánh đèn sân khấu mà không bị lu mờ bởi cỗ xe hype không thể ngăn cản của Rockstar. Một số thậm chí có thể dời ngày phát hành của họ vào năm 2025 ngay bây giờ khi “bờ biển” đã thông thoáng.