The Midnight Walk là một tựa game indie đáng chú ý, được phát triển bởi các cựu thành viên đã từng góp sức vào các dự án nổi tiếng như Lost in Random và Fe. Được thiết kế để chơi trên cả kính thực tế ảo (VR) hoặc màn hình TV/máy tính, đây là một cuộc phiêu lưu góc nhìn thứ nhất với yếu tố tường thuật mạnh mẽ. Trong game, bạn sẽ phải bảo vệ một người bạn đồng hành dễ thương nhưng đầy hỗn loạn khỏi những nỗi sợ hãi rình rập trên Con Đường Nửa Đêm.
Kể từ khi được công bố vào mùa thu năm ngoái, tựa game này đã tạo nên một sự háo hức nhất định trong cộng đồng game thủ yêu thích thể loại indie. Với hành trình kéo dài khoảng sáu giờ, The Midnight Walk thực sự không làm người chơi thất vọng. Nếu bạn bị cuốn hút bởi phong cách nghệ thuật ma mị và đầy ám ảnh của game, đừng ngần ngại đắm mình vào thế giới của The Midnight Walk và tự mình trải nghiệm.
Trò chơi có thể được chơi trên TV/màn hình hoặc qua thiết lập VR. Trải nghiệm được cung cấp trong bài viết này được thực hiện hoàn toàn bằng bộ điều khiển và trên màn hình TV.
Khung cảnh tổng hợp game The Midnight Walk với đồ họa đất sét độc đáo
The Midnight Walk: Tổng quan về thế giới và lối chơi
Bước chân vào The Midnight Walk: Vai trò của Burnt One và Potboy
Trong The Midnight Walk, bạn sẽ hóa thân thành Burnt One (Người Bị Thiêu Cháy). Với góc nhìn thứ nhất, những khoảnh khắc hiếm hoi bạn có thể nhìn thấy mức độ tổn thương của nhân vật là khi họ cầm một vật gì đó lên, cho phép bạn thoáng nhìn thấy những vết sẹo. Rõ ràng, họ đã bị mắc kẹt trong một vụ hỏa hoạn khủng khiếp trước khi đặt chân lên Con Đường Nửa Đêm. Bạn sẽ không tìm hiểu quá nhiều về nhân vật của mình, nhưng điều đó hoàn toàn ổn vì trọng tâm của trò chơi là những nhân vật bạn tương tác trong suốt hành trình – đặc biệt là Potboy.
Potboy là một nhân vật kết hợp sự hưng phấn và năng lượng của một chú cún con với sự khao khát phiêu lưu hỗn loạn của một đứa trẻ. Đúng như tên gọi, cậu bé có hình dáng một cái nồi, và một ngọn lửa bùng lên từ đỉnh đầu. Nhiệm vụ của bạn là giữ cho ngọn lửa đó luôn cháy sáng. Đồng hành cùng Potboy là một niềm vui; cậu bé là một kẻ tinh quái đáng yêu và đôi khi quá nghịch ngợm đến mức gây rắc rối.
Nhân vật Burnt One và Potboy trong thế giới đất sét của The Midnight Walk
Cấu trúc chương và khả năng khám phá
The Midnight Walk được chia thành các chương, mỗi chương giống như một câu chuyện ngắn. Mỗi chương sẽ đưa Burnt One và Potboy đến một khu vực mới với dàn nhân vật mới để làm quen. Một chương có thể yêu cầu bạn giúp đỡ một ngôi làng của những cái đầu không thân giải quyết vấn đề với molgrin – một sinh vật ghê tởm với một quá khứ bi thảm. Một chương khác lại đưa bạn đi trả lại xương của một tên trộm đã lấy cắp que diêm cuối cùng khỏi một ngôi làng, khiến nó đóng băng và không còn lửa.
Mỗi chương kéo dài khoảng 1-1.5 giờ, mang lại một nhịp độ thay đổi thú vị so với các phiên chơi game kéo dài hơn. Rải rác khắp mỗi cấp độ là nhiều hình tượng, ghi chép và cuộn phim để thu thập, mang lại cho những người chơi thích hoàn thành mọi thứ một lý do để dành thời gian khám phá các môi trường.
Đồ họa thủ công: Thế giới đất sét đầy ám ảnh
Sự sáng tạo và đam mê của các nhà phát triển thực sự tỏa sáng trong The Midnight Walk. Các nhân vật và môi trường đều được làm thủ công từ đất sét, mang đến cho thế giới của trò chơi một cá tính và sự độc đáo đáng kinh ngạc. Việc điêu khắc những quái vật như Crawlers và các vùng đất như Coalhaven chắc chắn không hề dễ dàng, và đội ngũ tài năng tại MoonHood Studios xứng đáng nhận được mọi lời khen ngợi vì đã tạo ra những nhân vật ma quái độc đáo đến vậy.
Chi tiết đồ họa thủ công của môi trường trong game The Midnight Walk
Sự sáng tạo trong thiết kế nhân vật và môi trường
Thiết kế sinh vật của MoonHood thật sự kinh hoàng một cách tuyệt vời. Bạn sẽ sớm được giới thiệu với Crawlers, những kẻ thù đáng sợ ăn lửa. Sau này, bạn sẽ phải chạy trốn khỏi Grinners với đôi chân dài như nhện – chúng đặc biệt đáng sợ, với khuôn mặt cười toe toét đáng sợ như những cơn ác mộng.
Hoạt hình stop-motion và thiết kế âm thanh
Mọi thứ đều được hoạt hình theo phong cách stop-motion, mang lại cho các chuyển động của chúng một chất lượng ma mị và hơi đáng sợ – bạn sẽ cảm thấy như mình đang ở trong một bộ phim của Laika. Âm nhạc và thiết kế âm thanh có thể làm tăng thêm sự kinh dị hoặc vẻ đẹp của The Midnight Walk. Có một số giai điệu thư giãn trong khi bạn dạo chơi, nhưng cũng có những giai điệu đáng sợ. Không có gì khiến tôi sợ hãi bằng việc bị Grinners truy đuổi, với những tiếng la hét phía sau bạn sánh ngang với bất kỳ quái vật phim kinh dị nào.
Thiết kế quái vật rùng rợn đặc trưng của game The Midnight Walk
Đánh giá lối chơi: Điểm sáng và điểm cần cải thiện
Mặc dù có tên gọi là “Walk” (đi bộ), The Midnight Walk không phải là một trò chơi mô phỏng đi bộ đơn thuần. Nó kết hợp nhiều yếu tố gameplay khác nhau – chủ yếu là hành động lén lút (stealth) và giải đố.
Cơ chế hành động lén lút (Stealth) và giải đố
Lối chơi lén lút có phần khiến tôi thất vọng. Tôi không chắc có ai thích các phần lén lút tự động thất bại không, và tôi nghĩ chúng sẽ không được yêu thích ở đây. Nếu nhân vật Burnt One của bạn bị một sinh vật phát hiện, thường là kết thúc, trừ khi bạn có thể chạy đủ nhanh đến một chỗ ẩn nấp để kiên nhẫn chờ đợi nguy hiểm qua đi. Có một số phần đáng sợ khiến tim tôi đập nhanh khi cố gắng chạy thoát khỏi một Grinner, nhưng nhìn chung, tôi sẽ thích có nhiều cách hơn để đối phó với quái vật thay vì chỉ phải dựa vào hành động lén lút.
Cảnh khám phá và tương tác môi trường trong The Midnight Walk
Các câu đố, tuy không quá thử thách, nhưng đủ hấp dẫn và mang lại một chút bình yên sau những phần lén lút căng thẳng. Bạn chủ yếu sẽ chỉ đạo Potboy bắn lửa để thắp nến, nâng các bệ hoặc mở cửa.
Trải nghiệm âm thanh và cơ chế “nhắm mắt” độc đáo
Nơi mà lối chơi của The Midnight Walk thực sự tỏa sáng, và nơi nó khiến tôi ước mình có một chiếc kính VR để chơi, là những trường hợp bạn phải nhắm mắt của Burnt One và lắng nghe các tín hiệu âm thanh hướng dẫn bạn đi đâu. Nếu chơi trên TV hoặc màn hình, trò chơi khuyến nghị bạn sử dụng tai nghe, và chúng thực sự tạo ra sự khác biệt lớn trong việc xác định đúng hướng. Đây là một yếu tố gameplay rất sáng tạo và độc đáo – tôi không chắc mình đã từng chơi một trò chơi nào có nút “nhắm mắt” chuyên dụng trước đây.
Cơ chế nhắm mắt độc đáo trong The Midnight Walk, yêu cầu người chơi nghe tín hiệu
Trong một chương sau, bạn sẽ phải đối mặt với nỗi sợ hãi của mình và biến các bức tượng thành quái vật bằng cách nhấp nháy mắt vào chúng. Mặc dù vẫn có thể dẫn đến thất bại tự động nếu một Crawler đến quá gần, tôi rất thích sự căng thẳng của những phần này bắt nguồn từ việc phải để Crawler đuổi theo bạn để bạn có thể dẫn chúng đến các bệ nhất định nhằm nâng một cánh cửa. Bạn nhắm mắt để biến chúng trở lại thành tượng, gần giống như bạn đang ở trong một cuốn truyện thiếu nhi, nơi bạn có thể xua đuổi những nỗi sợ hãi bằng cách chớp mắt.
Burnt One và Potboy đồng hành trong cuộc phiêu lưu của The Midnight Walk
Kết luận
Tổng thể, The Midnight Walk là một tựa game indie vô cùng thú vị. Thế giới và các sinh vật trong game đẹp đến nghẹt thở; tôi hoàn toàn yêu thích các thiết kế đất sét thủ công và cách chúng thể hiện tính nghệ thuật của những nhà làm game.
Thiết kế âm thanh, cả trong cách nó liên quan đến lối chơi và cách nó làm cho các sinh vật trở nên đáng sợ hơn, đều đạt đến đỉnh cao và chỉ làm tăng thêm trải nghiệm tuyệt vời của The Midnight Walk.
Mặc dù lối chơi có một vài điểm chưa hoàn hảo nhỏ, nhưng The Midnight Walk vẫn rất thú vị để chơi, đặc biệt là cách nó tận dụng thiết kế âm thanh của mình. Tôi thực sự rất khuyến khuyên bạn nên trải nghiệm The Midnight Walk vì đây là một trong những tựa game ra mắt tốt nhất trong năm và nổi bật một cách độc đáo giữa lịch trình phát hành game dày đặc.