Skip to content

Công Nghệ Thủ Thuật

  • Sample Page

Công Nghệ Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Đánh giá FBC Firebreak: Game FPS Co-op Đầy Tiềm Năng Của Remedy, Nhưng Chỉ Khi Có Bạn Đồng Hành

Đánh giá FBC Firebreak: Game FPS Co-op Đầy Tiềm Năng Của Remedy, Nhưng Chỉ Khi Có Bạn Đồng Hành

By Administrator Tháng 8 26, 2025 0
Một phân cảnh trong FBC Firebreak, thể hiện môi trường chiến đấu lặp lại trong The Oldest House
Table of Contents

FBC: Firebreak là tựa game mà tôi đã mong đợi bấy lâu. Theo quan điểm cá nhân, Remedy Entertainment chưa bao giờ làm tôi thất vọng, và mỗi sản phẩm từ studio Phần Lan này đều là những cú hit liên tiếp. Tôi luôn ủng hộ các studio lớn dám mạo hiểm và thử nghiệm những điều mới lạ, và FBC: Firebreak hoàn toàn nằm trong số đó, khi đây là tựa game FPS đầu tiên của Remedy, lại còn là một trải nghiệm multiplayer co-op chỉ trực tuyến.

Firebreak rõ ràng có tiềm năng để mang lại sự hài hước như Helldivers, cơ chế chiến đấu và lũ quái vật như GTFO, không khí và cơ chế gameplay cốt lõi như Deep Rock Galactic. Đặc biệt, môi trường game là The Oldest House bí ẩn từ Control, một nơi mà tôi vẫn chưa thể hiểu hết. Về mặt này, Firebreak cũng không giúp tôi hiểu thêm là bao. Tôi đã không chờ đợi bạn bè mình mua game mà ngay khi nó có mặt trên Game Pass vào ngày ra mắt, tôi đã trải nghiệm một mình. Hãy xem đây là bản báo cáo tóm tắt những gì tôi đã khám phá.

FBC Firebreak Xoay Quanh Việc Dọn Dẹp Cùng Đội Ba Người

Trở Lại The Oldest House: Bối Cảnh Quen Thuộc, Nhiệm Vụ Mới

Trong FBC: Firebreak, bạn là một phần của đội dọn dẹp ba người tại The Oldest House từ Control, đóng vai trò là những người phản ứng đầu tiên cho Cục Kiểm soát Liên bang (Federal Bureau of Control). The Oldest House vẫn bị chiếm đóng bởi Hiss, và bạn cần đi vào các cấp độ khác nhau, hoàn thành nhiều mục tiêu đa dạng như sửa chữa đèn, nồi hơi, máy phát điện và kiểm soát các dị thường, trong khi loại bỏ lũ kẻ thù bị Hiss xâm nhiễm. Bạn sẽ phải thực hiện các nhiệm vụ lặp đi lặp lại cho đến khi vượt qua các cấp độ và đạt đến điểm mà một trận đấu boss diễn ra.

Nếu chơi một mình, FBC: Firebreak sẽ là một tựa game khá khó để kiên trì. Sau khoảng 10 giờ tự mình trải nghiệm, tôi phải thừa nhận rằng phần lớn niềm vui của tôi đến từ tình yêu dành cho vũ trụ Remedy rộng lớn, nơi tôi chỉ đơn thuần là hạnh phúc khi được đắm chìm trong đó.

Tối Ưu Hóa Ấn Tượng: Nền Tảng Kỹ Thuật Vượt Trội Của Northlight Engine

Mặc dù engine Northlight không nổi tiếng về khả năng tối ưu hóa, nhưng FBC: Firebreak rõ ràng là tựa game được tối ưu tốt nhất từ Remedy mà tôi thấy trong một thời gian rất dài. Trong khi Alan Wake 2 chỉ mang lại cho tôi chưa đầy 60 FPS khi chạy cài đặt Max không bật Ray Tracing ở độ phân giải 1440p gốc, thì Firebreak chạy mượt mà ở 75–78 FPS với cùng cài đặt trên chiếc RTX 4070 Ti của tôi. Game thực sự không yêu cầu Ray Tracing, vì engine Northlight và The Oldest House đều tuyệt đẹp như vốn có, mà không cần đến khoản “thuế” Ray Tracing làm ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game mượt mà. Tuy nhiên, nếu đây là game được tối ưu hóa như vậy, tôi không khỏi lo lắng về cách các bản remake của Max Payne có thể gây khó khăn cho nhiều người dùng card đồ họa series 20 hoặc cũ hơn.

Lối Chơi Của FBC Firebreak: Gần Như Hoàn Hảo Nhưng Chỉ Khi Có Đồng Đội

Trải Nghiệm Gameplay Cốt Lõi: Mượt Mà Và Đầy Sức Nặng

Theo quan điểm của tôi, không thể chê trách lối chơi của FBC: Firebreak. Mọi thứ đều hoạt động hoàn hảo, vòng lặp gameplay cốt lõi vững chắc và xuất sắc, mỗi viên đạn bắn ra từ vũ khí đều có trọng lượng, và tiếng bước chân thình thịch trên sàn nhà sáng bóng (nhờ Ahti) càng tăng thêm không khí. Khi bắt đầu, bạn có thể chọn một trong ba bộ kit để quyết định trang bị ban đầu trước khi mở khóa thêm vũ khí. Tôi thực sự tiếc vì chưa thể chơi cùng một người bạn, dội nước vào một đám kẻ thù rồi bảo bạn tôi dùng điện giật chúng, nhưng đó là cuộc sống của một người phản ứng đầu tiên – đôi khi bạn phải đơn độc.

Game đưa vào các bộ điều chỉnh (nếu bạn cho phép, bằng cách tăng độ khó) để thêm các vật phẩm bị hỏng vào các lượt chơi của bạn. Những vật phẩm này ảnh hưởng đến môi trường theo những cách nhất định, như tăng sức mạnh cho kẻ thù hoặc làm rối loạn môi trường một cách kỳ lạ. Những hiệu ứng này sẽ không biến mất cho đến khi bạn xử lý các vật phẩm bị hỏng trước, giữ cho bạn luôn phải cảnh giác và mang lại thêm một vấn đề nữa để đội của bạn phải đối phó.

Thành thật mà nói – tôi biết mình đang có một khoảng thời gian khá vui vẻ, nhưng nó không vui như tôi biết nó có thể có được với dù chỉ một người bạn, chứ đừng nói đến một bộ ba hoàn chỉnh của chúng tôi cùng chạy quanh The Oldest House.

Những Hạn Chế Lớn Của FBC Firebreak Khi Chơi Một Mình

Sự Lặp Lại Và Thiếu Nội Dung: Vòng Lặp Gameplay Đơn Điệu

Vài giờ đầu tiên của tôi với FBC: Firebreak là việc tham gia các nhiệm vụ và cuộc thám hiểm một mình, trước khi một Firebreaker khác tham gia. Việc bạn có tìm được một đồng đội giỏi hay không là tùy thuộc vào số phận, nhưng vài nhiệm vụ đầu tiên khá dễ để vượt qua một mình. Bạn vào game, hoàn thành một số mục tiêu, và chiến đấu với lũ zombie bị Hiss xâm nhiễm trên đường đi. Sau khi xong, bạn quay trở lại điểm xuất phát, sống sót qua một đợt quái vật cuối cùng và chạy thoát. Đây là vòng lặp gameplay tương tự như Helldivers, nhưng thậm chí còn giống hơn với The Outlast Trials hoặc GTFO – hai tựa game kinh dị co-op mà tôi rất yêu thích.

Tuy nhiên, vấn đề nằm ở việc game thiếu các nhiệm vụ. Hiện tại, Firebreak chỉ có năm nhiệm vụ, và khả năng chơi lại của game đến từ việc tăng độ khó chiến đấu và thời lượng của nhiệm vụ, điều mà khi chơi solo, là một thử thách rất lớn đối với bất kỳ nhiệm vụ nào kéo dài hơn hai mươi phút. Tôi có thể dễ dàng hình dung mình thực hiện các cuộc thám hiểm kéo dài hàng giờ với bạn bè, nhưng chỉ với những người tôi quen, vì game không có chat thoại hoặc chat văn bản trong game – một thiếu sót lớn mà cả Elden Ring Nightreign cũng mắc phải.

Thiếu Tính Năng Giao Tiếp: Rào Cản Lớn Cho Trải Nghiệm Co-op

Nhiệm vụ đầu tiên bạn được giao trong FBC Firebreak khá đơn giản, vì nó giống một hướng dẫn hơn. Tuy nhiên, bạn hoàn toàn có thể tự mình thực hiện nó, như tôi đã làm – có ba giai đoạn, và khi bạn tiến lên trong khi hoàn thành chúng, lũ quái vật dễ quản lý vì bạn nhận được tất cả đạn dược cho riêng mình. Mặt khác, có những nhiệm vụ như Paper Chase, yêu cầu bạn phá hủy hàng chục nghìn mẩu giấy ghi chú.

Hai phút sau, tôi đã chán nản tột độ, bắn vào các mẩu giấy ghi chú hoặc rửa chúng ra khỏi người mình bằng cách đi hơn năm mươi chuyến khứ hồi đến vòi sen gần nhất trước khi nhiệm vụ kết thúc. Nếu tôi có một người bạn chơi cùng với bộ kit nước chuyên dụng, hoặc một người khác với bộ trang bị điện giật, tôi sẽ có niềm vui nhiều hơn rất nhiều, và điều đó rõ ràng là một điều hiển nhiên.

Cuối cùng, tôi đã đối mặt với Sticky Ricky, một gã khổng lồ khổng lồ làm bằng giấy ghi chú. Tôi đã mất (và tin tôi đi, tôi đã đếm) 17 chuyến đến trạm y tế gần nhất, 11 chuyến đến trạm đạn dược chỉ để hạ gục tên trùm, tất cả trong khi tự mình dập nhiều đám cháy và đối phó với lũ quái vật đã đẩy tôi trở lại ngay từ đầu cấp độ không chỉ một, mà hai lần.

Lời Khuyên Cuối Cùng: FBC Firebreak Sinh Ra Để Chơi Cùng Đồng Đội

Tại Sao Chơi Co-op Là Lựa Chọn Duy Nhất?

Rõ ràng là game được thiết kế dành cho đội ba người, vì vậy nếu tôi cảm thấy chán nản và kiệt sức khi chơi một mình, đó là lỗi của tôi, chứ không phải của game hay thiết kế của nó. Tuy nhiên, nếu bạn muốn, game không ngăn cản bạn chơi solo. Trên thực tế, ngay cả khi chỉ có một mình, việc hoàn thành các nhiệm vụ ở độ khó bình thường và khó vẫn dễ dàng – bạn chỉ mất hàng giờ để làm những việc có thể hoàn thành trong một phần nhỏ thời gian với bạn bè.

Tôi không thể khuyến nghị chơi FBC: Firebreak solo – ngay cả khi bạn không có ai để chơi cùng, hãy đảm bảo rằng bạn đã bật tính năng ghép đội công khai. Dù bạn có vào game một mình và bắt đầu mọi thứ, game ít nhất cũng sẽ đưa một người ngẫu nhiên vào trận đấu với bạn, người mà, nếu không làm gì khác, sẽ ở đó để hồi sinh bạn hoặc hoàn thành một vài mục tiêu. Bạn thậm chí sẽ không phải nói chuyện với họ, nhưng công việc sẽ tốn ít thời gian hơn. Không có hệ thống điều chỉnh độ khó trong game, điều đó có nghĩa là độ khó hoặc số lượng kẻ thù sẽ không tăng hay giảm theo kích thước nhóm. Do đó, việc chơi hoàn toàn solo là điều tốt nhất nên dành cho những người điên rồ trên YouTube, những người chỉ muốn chứng minh rằng họ có thể làm được.

Những Điểm Trừ Khiến FBC Firebreak Chưa Thể Bứt Phá

Thiếu Nội Dung Và Chiều Sâu Gameplay: Hội Chứng “The Outlast Trials”

Bạn bè tôi và tôi đã mua The Outlast Trials từ tháng 5 năm 2023, khi game vẫn còn trong giai đoạn truy cập sớm. Chúng tôi hoàn toàn tận hưởng từng giây phút của trò chơi, và không thể chơi đủ – cho đến khi ba cấp độ có sẵn vào thời điểm đó kết thúc, và chúng tôi không còn gì để làm ngoài việc chơi lại với các bộ điều chỉnh. Đây chính xác là cảm giác mà FBC: Firebreak mang lại lúc này – nó cần nhiều nội dung hơn ngay lập tức, trước khi sự mệt mỏi, chán nản và đơn điệu chiếm lấy người chơi.

Không chỉ vậy, game còn cần nhiều tính năng hơn và một hệ thống gameplay sâu sắc hơn, vượt ra ngoài sự lặp lại nông cạn. The Oldest House là một trong những địa điểm hư cấu sáng tạo nhất từng được viết, và FBC: Firebreak hầu như không tận dụng nó một cách có ý nghĩa, theo định hướng cốt truyện. Thật khó để nhớ lại hôm nay, nhưng khi Left 4 Dead ra mắt, một tựa game vẫn là tiêu chuẩn cho thể loại này, nó khá đơn giản trước khi các DLC và các bản mod khác đưa nó đến vị trí như ngày nay.

Một phân cảnh trong FBC Firebreak, thể hiện môi trường chiến đấu lặp lại trong The Oldest HouseMột phân cảnh trong FBC Firebreak, thể hiện môi trường chiến đấu lặp lại trong The Oldest House

Tiến Trình Không Ý Nghĩa: Vòng Lặp Vô Thưởng Vô Phạt

Hơn nữa, ở trạng thái hiện tại, tiến trình của game cuối cùng chỉ là… không đáng kể. Hầu như không có bất kỳ cốt truyện nào ngoài một vài Easter egg rải rác đây đó, và trong khi game buộc tôi phải liên tục chơi đi chơi lại các cấp độ giống nhau, nó không thưởng cho tôi bất kỳ điều gì có ý nghĩa. Tất cả những gì tôi có thể mở khóa chỉ là các phần tăng chỉ số nhỏ giúp ích cho trang bị của tôi, nhưng khi tôi đã thấy tất cả các cấp độ trong game, một bộ trang bị mới có ý nghĩa gì khi không có gì khác thay đổi?

FBC Firebreak: Một Tựa Game Đáng Chú Ý Nhưng Chưa Thật Sự Trọn Vẹn

Firebreak không phải là một tựa game tệ – hoàn toàn không. Nó được làm tốt, mượt mà, “đã tay” và thỏa mãn. Nó thậm chí còn có một trong những bối cảnh hư cấu tuyệt vời nhất trong giới gaming. Đáng buồn thay, nó cần nhiều hơn thế, bởi vì điều duy nhất nó không phải lúc này là một game đáng để đầu tư thời gian. Tôi thậm chí có thể đưa ra lập luận mạnh mẽ để mua game và chơi một mình nếu nó có nhiều cấp độ hơn, nhưng khi bạn hết những điều mới mẻ để làm trong vài giờ đầu tiên sau khi mua một tựa game giá 40 đô la, có điều gì đó cần phải thay đổi, và nhanh chóng.

Tôi có thể sẽ đăng nhập vào game thỉnh thoảng, nhưng trừ khi có bạn bè tham gia cùng, tôi không thể hình dung mình sẽ chơi game này hàng giờ liền. Remedy chắc chắn đã xây dựng một nền tảng vững chắc – tất cả những gì còn lại bây giờ là xây dựng phần còn lại của ngôi nhà xung quanh nó.

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Microsoft Đơn Giản Hóa Việc Chuyển Dữ Liệu và Cài Đặt sang PC Windows 11 Mới

Next post

Khám Phá ACEMAGICIAN Mini PC: Sức Mạnh Vượt Trội Trong Thiết Kế Nhỏ Gọn – Ưu Đãi Hấp Dẫn Chưa Từng Thấy!

Administrator

Related Posts

Categories Game Đánh giá FBC Firebreak: Game FPS Co-op Đầy Tiềm Năng Của Remedy, Nhưng Chỉ Khi Có Bạn Đồng Hành

Xbox Mở Rộng: Game Console Độc Quyền Giờ Có Thể Stream Trực Tiếp Lên PC

Categories Game Đánh giá FBC Firebreak: Game FPS Co-op Đầy Tiềm Năng Của Remedy, Nhưng Chỉ Khi Có Bạn Đồng Hành

Assassin’s Creed Thế Chiến II: Bối Cảnh Bị Bỏ Quên Đầy Tiềm Năng

Categories Game Đánh giá FBC Firebreak: Game FPS Co-op Đầy Tiềm Năng Của Remedy, Nhưng Chỉ Khi Có Bạn Đồng Hành

Các Trùm SNES Khó Nhằn Nhất: Thử Thách Kinh Điển Định Hình Game Thủ Việt

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Xbox Mở Rộng: Game Console Độc Quyền Giờ Có Thể Stream Trực Tiếp Lên PC
  • Assassin’s Creed Thế Chiến II: Bối Cảnh Bị Bỏ Quên Đầy Tiềm Năng
  • Tiết Kiệm Chi Phí: Thay Thế Phần Mềm Trả Phí Bằng Các Ứng Dụng Miễn Phí Mạnh Mẽ
  • Các Trùm SNES Khó Nhằn Nhất: Thử Thách Kinh Điển Định Hình Game Thủ Việt
  • File Explorer Windows 11 nhanh hơn: Lỗi chậm kinh niên đã được sửa?

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Công Nghệ Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?