Skip to content

Công Nghệ Thủ Thuật

  • Sample Page

Công Nghệ Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Camera Trong Game FromSoftware: Trùm Cuối Khó Chịu Hơn Cả Boss

Camera Trong Game FromSoftware: Trùm Cuối Khó Chịu Hơn Cả Boss

By Administrator Tháng 8 24, 2025 0
Hình ảnh bìa của trò chơi Dark Souls Remastered, phiên bản nâng cấp của Dark Souls 1.
Table of Contents

Trong nhiều năm qua, các tựa game của FromSoftware đã khai sinh ra một thể loại game riêng mang tên Soulsborne, nổi tiếng với những trận đấu boss đầy thử thách đã trở thành huyền thoại của studio này. Thế nhưng, giữa vô vàn những con boss ấn tượng, huyền thoại và khó quên mà FromSoft đã mang đến, vẫn có một “trùm cuối” luôn hiện diện, ngày càng mạnh mẽ hơn qua mỗi phiên bản phát hành – đó chính là camera. Nó ẩn nấp ở những góc khuất, phía sau những cầu thang, tự ý xoay chuyển và quyết định liệu bạn có xứng đáng nhìn thấy thứ sắp kết liễu mình hay không.

Sau khi hoàn thành Elden Ring và trải nghiệm toàn bộ bộ ba Dark Souls, nhiều người chơi đã phải đối mặt với rồng, vua, quái vật và những sinh vật không thể gọi tên, nhưng chính camera mới là yếu tố gây ra sự ức chế tột độ nhất. Vấn đề với camera trở nên đặc biệt rõ rệt trong những trận đấu boss sau đây.

5. Capra Demon: Ác Mộng Của Mọi Game Thủ Dark Souls

Không gian chật chội và góc nhìn bị che khuất

Chắc chắn không thể bỏ qua Capra Demon trong danh sách này. Nếu nó không phải là màn chơi hoặc trận đấu boss được thiết kế tệ nhất mọi thời đại, thì nó chắc chắn cũng nằm trong số đó. Khoảng sáu giờ chơi đầu tiên của tựa game Dark Souls gốc, người chơi sẽ đối mặt với con boss tùy chọn này. Tuy nhiên, không giống như nhiều đối thủ khác đã gặp, Capra Demon chọn một “ngôi nhà” cực kỳ chật chội với hai con chó săn của mình. Ngay khi bước qua làn sương mù vào căn phòng của gã, bạn chỉ thấy một không gian hẹp, phủ đầy rêu phong, đến mức khó tin đây là nơi diễn ra trận chiến với một con boss thực thụ có kèm theo hai con vật hộ tống.

Chỉ có một cầu thang duy nhất tại đây, và bạn sẽ luôn bị tấn công bởi một con chó săn khác khi cố gắng leo lên những bậc thang dẫn đến hư không. Capra Demon rất lớn, và khu vực trận chiến boss lại quá chật chội đến mức bạn không còn lựa chọn nào khác ngoài việc lăn lộn né tránh các đòn tấn công của hắn – đơn giản là không thể né tránh theo cách thông thường. Tất nhiên, chỉ một cú lăn lộn sau đó, bạn sẽ phải nguyền rủa, vì góc nhìn của bạn sẽ bị hoàn toàn che khuất bởi một cái cây vô duyên mà nhà phát triển đặt vào đó để tăng thêm “tính thẩm mỹ”, hoặc bạn sẽ kết thúc bằng việc vung kiếm vào tường, bởi vì đó là cách mà toàn bộ trận đấu boss này diễn ra, từ đầu đến cuối.

Dark Souls bản đầu tiên chắc chắn là một tựa game tuyệt vời đã đặt ra nền móng cho các tựa game sau này, nhưng nó cũng có những điểm yếu rõ rệt trên hành trình, với Capra Demon là một trong những ví dụ điển hình nhất.

Hình ảnh bìa của trò chơi Dark Souls Remastered, phiên bản nâng cấp của Dark Souls 1.Hình ảnh bìa của trò chơi Dark Souls Remastered, phiên bản nâng cấp của Dark Souls 1.

4. King of the Storm Từ Dark Souls 3

Giai đoạn một hỗn loạn, giai đoạn hai ấn tượng

Sau khi rung chuông tại Great Belfry, người chơi biết rằng đã đến lúc đối mặt với hắn ta: Nameless King, cưỡi trên con chiến mã của mình. Là một trong những con boss nổi tiếng nhất của FromSoft mọi thời đại, trận chiến với Nameless King trong Dark Souls 3 là một trận đấu tùy chọn, nhưng nếu bạn đã quen thuộc với các tựa game Souls, bạn sẽ hiểu rằng nó gần như là bắt buộc. Vì vậy, để có được quyền khoe khoang mình đã chinh phục được thử thách này, nhiều game thủ đã dấn thân vào cơn bão. Năm phút sau, họ nhận ra rằng mình đang chiến đấu với Nameless King, con rồng của hắn, và – đúng vậy – cái camera chết tiệt.

Ở đây, King of the Storm, trong giai đoạn một của trận đấu, mới thực sự là thủ phạm chính. Giai đoạn hai, Nameless King, mới là điều khiến trận đấu boss này trở nên khó quên trong văn hóa game. Khi khóa mục tiêu, camera không thể hiểu được nó phải theo dõi cái gì – cơ thể của Vua, đầu con rồng, hay cây giáo sét khổng lồ đang lao xuống từ bầu trời. Thay vào đó, nó chọn giải pháp đơn giản nhất: không làm gì cả, và tặng bạn một cảnh quay mờ ảo của mây, cánh, và những rung lắc camera.

Đây là một cuộc tấn công thị giác 360 độ, nơi ngón cái của bạn mất nhiều HP nhất, nơi một động tác của King of the Storm khiến bạn phải nhìn chằm chằm vào chân sau của con rồng hoặc đôi cánh của nó, không biết nhân vật của mình đã đi đâu. Vậy tại sao không di chuyển camera bằng tay? Nhiều người chơi đã thử làm điều đó, và mặc dù có chút cải thiện, nó vẫn gây khó chịu, vì một nửa trận chiến sau đó chỉ xoay quanh việc điều chỉnh camera.

Ảnh sản phẩm game Dark Souls III, phần game cuối cùng trong bộ ba Dark Souls.Ảnh sản phẩm game Dark Souls III, phần game cuối cùng trong bộ ba Dark Souls.

3. Fire Giant Từ Elden Ring: Trận Chiến Nhìn Mông Bất Đắc Dĩ

Trận chiến kém cỏi vì góc nhìn hạn chế

Khi khám phá thế giới rộng lớn của Elden Ring, bạn sẽ đến Mountaintops of the Giants, nơi bạn chắc chắn sẽ gặp Fire Giant, kẻ bảo vệ Forge of the Giants. Ngay từ khoảnh khắc nhìn thấy hắn ta, bạn đã biết rằng gã khổng lồ này sẽ gây rắc rối lớn. Đầu tiên, ngay khi trận đấu boss bắt đầu, bạn sẽ phải chấp nhận việc không bao giờ có thể nhìn thấy hắn ta một cách trọn vẹn. Fire Giant quá khổng lồ đến mức camera không bao giờ có thể bao quát hết hắn trong khung hình, buộc bạn phải chém vào mắt cá chân của hắn trong khi né tránh các đòn tấn công nuke một phát chết người và, ừm, phần mông của hắn.

Trong một trò chơi đã huấn luyện bạn hàng trăm giờ để quan sát từng cử động, từng cái giật mình của kẻ thù, trận đấu boss này lại vứt bỏ tất cả những điều đó, khiến bạn không thể nhìn thấy Fire Giant ra hiệu các đòn tấn công của mình. Lần duy nhất hắn ta hiện rõ hoàn toàn là khi bạn ở rất xa, không thể gây sát thương hiệu quả. Việc tắt chế độ khóa mục tiêu (lock-on) khỏi gã khổng lồ chỉ khiến trận đấu boss khó khăn hơn, khi bạn phải vật lộn với cần điều khiển bên phải để giữ tập trung vào tên baboon khổng lồ đang cố gắng tiêu diệt bạn.

Góc nhìn cận cảnh trận chiến đầy thách thức với Fire Giant trong thế giới Elden Ring.Góc nhìn cận cảnh trận chiến đầy thách thức với Fire Giant trong thế giới Elden Ring.

2. Lone Shadow Longswordsman — Sekiro: Shadows Die Twice

Ác mộng mini-boss trong hẻm hẹp

Thật kỳ lạ khi đưa một mini-boss vào đây, nhưng gã này xứng đáng được nhắc đến. Sekiro sẽ luôn là một trong những tựa game mà nhiều người chơi trân trọng, vừa vì những bài học quý giá mà nó mang lại, vừa vì quyền được khoe khoang rằng mình đã hoàn thành tựa game này. Tuy nhiên, có một mini-boss cụ thể trong game, một Lone Shadow Longswordsman, đã trở thành nỗi ám ảnh cho nhiều game thủ trong hơn 48 giờ chơi. Ngay khi đối mặt với con boss này, bạn nhận ra mình đang ở trong một không gian chật hẹp, eo hẹp đến kỳ lạ, gợi nhớ đến trận đấu boss Capra Demon.

Trận đấu boss này cũng có những bụi cây và thực vật khác mọc trong một không gian chật chội, ấm cúng, và một hành lang thậm chí còn nhỏ hơn là nơi duy nhất để chạy, với những bậc thang mà bạn phải nhảy qua. Tất nhiên, nếu bạn nhảy, camera sẽ tự động lệch hướng trong vài giây trước khi trở lại bình thường, và cho đến lúc đó, Longsword của Longswordsman đã gây ra đủ sát thương cho bạn rồi.

Mini-boss này sẽ khiến bạn bị dồn vào tường — và lên tường.

Nếu bạn chọn không chạy vào hành lang và giữ trận chiến bên ngoài, ở khu vực ban đầu, mini-boss sẽ liên tục dồn bạn vào tường (và lên tường), đến mức bạn sẽ đỡ đòn bằng phản xạ cơ bắp thay vì có thể nhìn thấy chính mình hoặc các động tác của hắn, và thứ duy nhất trong khung hình camera sẽ là mũ trùm đầu và gáy của Longswordsman.

Đối với một tựa game nổi tiếng với những trận đấu boss khó nhưng công bằng, Sekiro đã không tuân thủ nguyên tắc đó trong trận đấu boss này, tạo ra một trong những thử thách gây ức chế nhất, không liên quan gì đến kỹ năng mà hoàn toàn do thiết kế màn chơi.

Tái hiện cảnh chiến đấu căng thẳng với mini-boss Lone Shadow Longswordsman trong game Sekiro.Tái hiện cảnh chiến đấu căng thẳng với mini-boss Lone Shadow Longswordsman trong game Sekiro.

1. Golden Hippopotamus — Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Tại sao tôi lại nhìn vào bụng con hà mã này?

Bạn sẽ thực sự nghĩ rằng FromSoft lẽ ra đã phải học được bài học này rồi. Sau hơn một thập kỷ với công việc camera kỳ quặc nhưng vẫn tạo ra những trận đấu boss huyền thoại, các nhà phát triển vẫn tiếp tục để camera trở thành “trùm cuối” thực sự. Điều này càng đúng hơn với Golden Hippopotamus trong DLC Shadow of the Erdtree. Chắc chắn, đây là một trong những bản mở rộng DLC vĩ đại nhất từng được tạo ra, nhưng nó không hoàn hảo khi có những con boss tồi tệ, và Golden Hippo là ví dụ điển hình nhất trong số đó.

Không chỉ Elden Ring và DLC của nó, mà tất cả các tựa game Dark Souls kết hợp lại cũng đã mang đến cho chúng ta những trận đấu boss tuyệt vời theo kiểu “đây là một con vật khổng lồ, hãy giết nó”. Dù là Sif, Ludwig, hay thậm chí Elden Beast, các con boss của FromSoft đều khó quên vì những lý do đúng đắn. Tuy nhiên, Mr. Gilded Hippo thì không. Trận chiến này không phải là bạn đối mặt với một sinh vật hùng vĩ, không. Đó là về bạn, tay cầm điều khiển, và một hệ thống camera hoàn toàn tan vỡ ở mọi cơ hội.

Để bắt đầu, con hà mã rất lớn, và đấu trường thì nhỏ. Còn camera? Camera chỉ đơn giản là… bỏ cuộc. Khóa mục tiêu, và bạn nhìn chằm chằm vào chân sau của Hà mã. Thử camera tự do, và bạn liên tục phải vật lộn để giữ góc nhìn không bị kẹt vào tường, chìm vào bóng tối hoàn toàn, hoặc tệ hơn nữa — bên trong bụng của con hà mã. Các động tác của boss, mặc dù đơn giản, nhưng lại có khả năng gây khó chịu khi làm camera mất phương hướng, và trước khi bạn có thể thuyết phục cần điều khiển bên phải hợp tác và tập trung vào con hà mã khổng lồ đang cố gắng đè bẹp bạn, bạn đã bị đá bay như một quả bóng đá. Thành thật mà nói, gã này thậm chí không phải là kẻ thù ở đây — hắn chỉ là con rối thịt trong khi camera đang gây ra tất cả sát thương thực sự.

Ảnh sản phẩm mở rộng Elden Ring: Shadow of the Erdtree, giới thiệu các thử thách mới.Ảnh sản phẩm mở rộng Elden Ring: Shadow of the Erdtree, giới thiệu các thử thách mới.

Ai mà không thích một trận đấu boss hay?

Mong muốn của nhiều game thủ là cái chết đến từ tay boss, chứ không phải camera.

Các trận đấu boss của FromSoft thực sự rất đáng ngưỡng mộ. Không có gì có thể so sánh được với sự dữ dội, ngoạn mục và chiều sâu cốt truyện của chúng. Nhưng với tất cả thiên tài đó, họ chưa bao giờ đánh bại được kẻ thù duy nhất ngăn cản mọi trận chiến trở nên hoàn hảo. Vấn đề camera gây khó chịu đã được nhắc đến trước đây, đặc biệt là trong Elden Ring, nhưng phải đến khi xem lại các tựa game cũ hơn, người ta mới nhận ra vấn đề đôi khi tệ đến mức nào.

Tất nhiên, cộng đồng game thủ Soulsborne vẫn sẽ tiếp tục chơi. Chắc chắn rằng họ sẽ trải nghiệm Nightreign ngay khi chế độ chơi đôi ra mắt, và sẽ luôn tiếp tục né tránh, đỡ đòn, phản đòn và la hét. Và tất nhiên, người chơi sẽ chết hàng nghìn lần trong các tựa game FromSoft tương lai — chỉ mong muốn những cái chết đó đến từ tay của những con boss đang chiến đấu, chứ không phải từ camera.

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Màn hình thông minh LG MyView 27SR50F-W: Giải pháp đa năng cho giải trí và làm việc

Next post

Băng game Nintendo Switch 2: Xu hướng Game-Key cards và những điều bạn cần biết

Administrator

Related Posts

Categories Game Camera Trong Game FromSoftware: Trùm Cuối Khó Chịu Hơn Cả Boss

Nvidia DLSS: Công Nghệ Chuyển Đổi Tương Lai Gaming 4K và 8K

Categories Game Camera Trong Game FromSoftware: Trùm Cuối Khó Chịu Hơn Cả Boss

5 Dự Án Đột Phá Từ Valve Có Thể Thay Đổi Hoàn Toàn PC Gaming

Categories Game Camera Trong Game FromSoftware: Trùm Cuối Khó Chịu Hơn Cả Boss

Băng game Nintendo Switch 2: Xu hướng Game-Key cards và những điều bạn cần biết

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Mua Ngay Batman: Arkham Collection Với Giá Chỉ 9 USD: Tại Sao Bạn Không Thể Bỏ Lỡ?
  • TerraMaster NAS: Tổng hợp các thiết bị lưu trữ mạng hàng đầu và ưu đãi hấp dẫn
  • Microsoft Teams Sắp Mang Trở Lại Tính Năng Lưu Tin Nhắn Được Mong Đợi
  • Tana có thực sự thay thế được Notion không? Phân tích chuyên sâu từ chuyên gia
  • Tối ưu hóa quản lý ghi chú: Kết hợp Obsidian và NotebookLM để nâng tầm hiệu quả công việc

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Công Nghệ Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?