Skip to content

Công Nghệ Thủ Thuật

  • Sample Page

Công Nghệ Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Những Tựa Game RPG SNES Huyền Thoại Đã Thay Đổi Góc Nhìn Của Tôi Về Thể Loại Nhập Vai

Những Tựa Game RPG SNES Huyền Thoại Đã Thay Đổi Góc Nhìn Của Tôi Về Thể Loại Nhập Vai

By Administrator Tháng 8 23, 2025 0
Super Mario RPG trên Nintendo Switch - Hồi sinh một huyền thoại nhập vai
Table of Contents

Trong một thời gian dài, tôi phải thừa nhận rằng mình không mấy mặn mà với thể loại game nhập vai (RPG). Chắc chắn, thỉnh thoảng có một vài tựa game tôi yêu thích dù chúng có yếu tố RPG, nhưng nhìn chung, tôi không thực sự bị thể loại này thuyết phục, biết rõ đó là vấn đề cá nhân. Tuy nhiên, mọi thứ giờ đây đã hoàn toàn khác biệt. Sau khi trải nghiệm Elden Ring, và sau đó là toàn bộ bộ sưu tập Soulsborne, tôi đã dần hình thành một tình yêu sâu sắc dành cho thể loại này.

Tương tự, vào đầu những năm 2000, tôi rất thích chơi trên máy Famiclone và SNES “nhái” mà tôi mua bằng số tiền tiết kiệm được, nhưng những tựa game tôi chủ yếu chơi là game đua xe, đối kháng, hay game thể thao. Những trải nghiệm dựa trên cốt truyện, dài hơi hơn, đặc biệt trên SNES, là điều tôi thường né tránh, và có một lý do rõ ràng cho điều đó. Các hệ máy tôi chơi những tựa game 16-bit này luôn đi kèm với băng 100, 200 hoặc 400 trò trong một, có nghĩa là tôi khi đó, một đứa trẻ tám hay mười tuổi, luôn có 399 trò khác để chơi. Điều này mang lại sự thỏa mãn tức thì hơn cho tôi cũng như bất kỳ người bạn nào đến chơi.

Tất nhiên, vẫn có những ngoại lệ – những tựa RPG dài đòi hỏi hàng chục giờ chơi, nhưng cuối cùng tôi vẫn dành thời gian cho chúng, bởi vì chúng cứ liên tục hấp dẫn và gây nghiện đến khó tin. Những trò chơi đã khiến tôi say mê – và tiếp tục chơi – bất chấp sức hút của những tựa game như Top Gear 2 hay Super Punch Out!!.

4. Super Mario RPG: Một Khải Huyền Về Thế Giới Nấm

“Đợi đã… thế giới có thể kết thúc? Và Bowser là bạn ư?”

Trước khi chơi Super Mario RPG lần đầu tiên vào cuối những năm 2000, tôi đã từng chơi rất nhiều game Mario trước đó. Ấy vậy mà, Super Mario RPG đã khiến tôi hoàn toàn bất ngờ. Tôi vẫn đang trong giai đoạn “chỉ chơi game đối kháng và đua xe”, nhưng tựa game này đã khiến tôi phải dừng lại, bởi vì tôi đến tìm kiếm một trò Mario màn hình ngang thông thường, và thay vào đó, tôi nhận được những nhân vật Mario biết nói, xây dựng liên minh, chiến đấu theo lượt, và đắm mình vào một cốt truyện sâu sắc hơn nhiều so với việc giải cứu một công chúa mà tôi chỉ thấy ở cuối game. Việc Bowser không phải là phản diện cuối cùng là điều vô cùng ngạc nhiên đối với tôi, và còn bất ngờ hơn khi hóa ra kẻ đó là một gã tên Smithy.

Đối với tôi, Super Mario RPG như thể đang sống dậy. Lời thoại cuốn hút, thế giới game trông như một giấc mơ hoạt hình đất sét, và mỗi nhân vật đều có mục đích riêng. Hệ thống chiến đấu theo lượt, dù đôi khi có thể trở nên mệt mỏi và nhàm chán, nhưng vẫn hiệu quả ở nhiều nơi. Với một đứa trẻ chưa từng tham gia vào những cuộc phiêu lưu AAA tiêu tốn hàng chục giờ để hoàn thành, Super Mario RPG gần như là một “cánh cửa” mở ra thế giới RPG. Nó dạy tôi cách quan tâm đến chỉ số và trang bị, và chứng minh rằng Mario có thể làm được nhiều điều hơn là chỉ nhảy lên đầu Goomba và rùa.

Super Mario RPG trên Nintendo Switch - Hồi sinh một huyền thoại nhập vaiSuper Mario RPG trên Nintendo Switch – Hồi sinh một huyền thoại nhập vai

  • Thể loại: RPG
  • Hệ máy: Nintendo Switch
  • Phát hành: 17 tháng 11, 2023
  • ESRB: E For Everyone (Bạo lực giả tưởng nhẹ)
  • Nhà phát triển: Nintendo
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Engine: Unity
  • Franchise: Super Mario

3. Terranigma: Câu Chuyện Về Sự Hồi Sinh Thế Giới Vẫn Vang Vọng Đến Ngày Nay

Tôi không nghĩ mình có thể chơi Terranigma trên chiếc console “nhái” của mình nếu nó không nằm trong băng 400 trò chơi lậu mà tôi đã mua. Giờ đây, khi đã trưởng thành, tôi nhận ra rằng đây sẽ luôn luôn là một viên ngọc quý bị đánh giá thấp của SNES, bất kể ai đó có dành bao nhiêu lời khen ngợi cho nó đi chăng nữa. Ban đầu, nó trông giống như một trò hành động top-down kiểu Zelda khác, và tôi thậm chí đã ngừng chơi sau vài phút đầu. Tuy nhiên, một lần chơi lại nhanh chóng đã khiến tôi nhận ra nó khác biệt đến thế nào, và đây là một trò chơi mà bạn gần như phải chịu trách nhiệm hồi sinh cả thế giới. Tôi không còn cứu một công chúa, một ngôi làng, hay thậm chí một vương quốc nữa – tôi đang xây dựng lại toàn bộ lục địa, hồi sinh động vật, và đưa các nền văn minh trở lại từ bờ vực tuyệt chủng trong tựa game 16-bit nhỏ bé này mà tôi tình cờ quyết định cho nó một cơ hội thứ hai.

Một điều về Terranigma thực sự khiến tôi ấn tượng vào thời điểm tôi đang tận hưởng kỳ nghỉ hè lớp 8, đó là không khí của nó. Trò chơi có một tông màu u sầu, gần như ám ảnh, nhưng vẫn cảm thấy đẹp vô tận. Mỗi thị trấn bạn giúp phát triển đều giống như một chiến thắng cá nhân nhỏ, và bắt đầu mang lại cảm giác ấm áp như ngôi nhà. May mắn thay, chiến đấu không theo lượt. Nó nhanh và linh hoạt, điều đó khiến mọi thứ trở nên tốt hơn nhiều đối với tôi, vì nó phần nào bắc cầu giữa vùng an toàn của tôi với các game đối kháng và cơ chế RPG hoàn chỉnh. Khi đó tôi không biết, nhưng nhìn lại, Terranigma đã dạy tôi yêu thích sự phức tạp. Nó dạy tôi rằng game không phải lúc nào cũng chỉ là mạnh hơn, mà là làm điều gì đó có ý nghĩa. Đó là lý do tại sao Terranigma luôn ở trong tâm trí tôi kể từ khi chơi Death Stranding 2 – dù cách nhau gần hai thập kỷ, cả hai trò chơi đều khiến tôi cảm thấy tốt hơn khi kết nối mọi người.

Terranigma SNES - Tựa game RPG 16-bit độc đáo về sự tái tạo thế giớiTerranigma SNES – Tựa game RPG 16-bit độc đáo về sự tái tạo thế giới

  • Thể loại: Action RPG
  • Hệ máy: SNES
  • Phát hành: 20 tháng 10, 1995
  • ESRB: E For Everyone
  • Mô tả: Ark, một cậu bé tuổi teen tinh nghịch, gây ra một cuộc khủng hoảng trong làng khiến cậu phải rời đi. Chuyến đi giải cứu dân làng của cậu cuối cùng trở thành một hành trình xuyên thời gian để hồi sinh hành tinh.
  • Thời gian hoàn thành (ước tính): 16 giờ

2. Earthbound: Một Trong Những Tựa RPG Dễ Mến Nhất Từng Được Tạo Ra

Ba đứa trẻ trên chuyến hành trình cứu thế giới

Một trong những câu chuyện chơi game cá nhân yêu thích của tôi là cách tôi cuối cùng đã chơi Earthbound, và nó về cơ bản xảy ra vì tôi đi vệ sinh và bạn tôi quyết định nhấp vào trò chơi có tên kỳ lạ nhất mà anh ấy tìm thấy. Sau khi bắt đầu, chính anh ấy là người nhanh chóng mất hứng thú, trong khi tôi không thể chờ đợi để bắt đầu lại trò chơi một khi anh ấy rời đi. Đây là một trò chơi mà bạn là một đứa trẻ trong một thị trấn ngoại ô hiện đại, sử dụng gậy bóng chày và con quay để chiến đấu với những kẻ thù không phải là quái vật, mà là chó hoang, những người hippie, và người ngoài hành tinh. Để lưu game, bạn phải tìm một chiếc điện thoại và gọi cho bố mình – làm sao bạn không yêu thích điều đó chứ?

Earthbound là một trò chơi hiếm, hài hước. Nó không bao giờ tự đặt mình quá nghiêm túc, nhưng lại sở hữu một dòng chảy cảm xúc mà tôi có thể chưa hoàn toàn thấu hiểu, nhưng chắc chắn cảm nhận được. Một nhóm trẻ em trong chuyến hành trình, cố gắng ngăn chặn một người ngoài hành tinh toàn năng chiếm đoạt và hủy hoại thế giới – đó là tiền đề của Earthbound, và không thể không bị cuốn hút. Trận chiến cuối cùng vẫn đọng lại trong tôi cho đến ngày nay, bởi vì nó là một cú đấm mạnh mẽ vào trái tim của một đứa học sinh lớp 8.

RPG không phải lúc nào cũng cần kiếm và phép thuật – đó là điều mà Earthbound đã dạy tôi. Chúng có thể độc đáo, hiện đại, và trên hết, hài hước. Và chúng vẫn có thể chạm đến cảm xúc của bạn khi được thực hiện đúng cách.

Earthbound SNES - Cuộc phiêu lưu hài hước và cảm động của những đứa trẻEarthbound SNES – Cuộc phiêu lưu hài hước và cảm động của những đứa trẻ

  • Thể loại: RPG
  • Hệ máy: SNES
  • Phát hành: 05 tháng 6, 1995
  • ESRB: T For Teen (Bạo lực giả tưởng, máu nhẹ, nội dung gợi cảm, hài hước thô tục)
  • Nhà phát triển: HAL Laboratory, Ape Inc.
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Engine: Unity
  • Franchise: EarthBound

1. Chrono Trigger: Ngôi Vị Bá Chủ Xứng Đáng Của Dòng Game RPG

Một trong những RPG vĩ đại nhất, Chrono Trigger vẫn hoàn hảo sau 30 năm

Đây. Đây chính là tựa game đó. Trò chơi không chỉ khiến tôi hoàn toàn tôn trọng thể loại RPG. Một người anh khóa trên ở trường – người tình cờ có mặt khi tôi mua chiếc SNES – đã dặn tôi phải chơi Chrono Trigger, bất kể có chuyện gì xảy ra. Sự kính trọng mà anh ấy nói về nó đương nhiên đã khiến tôi thử trò chơi, và trong khi tôi hoàn toàn mong đợi sẽ thất vọng, thì không. Thậm chí còn không gần như thế.

Cho đến ngày nay, Chrono Trigger vẫn là một trong những tựa game được chế tác tinh xảo nhất mà tôi từng chơi, và không cần phải nói, nó đã trường tồn một cách đáng kinh ngạc. Cơ chế du hành thời gian, nhịp độ, và sự chuyển đổi liền mạch giữa khám phá và chiến đấu – tất cả đều khiến tôi yêu thích trò chơi này. Tuy nhiên, chính cách kể chuyện đã đưa trò chơi này vượt trội hơn hẳn so với những trò khác. Mọi điều bạn làm đều có ý nghĩa. Mỗi nhân vật đều có một hành trình riêng, và mỗi lựa chọn đều mang lại cảm giác có trọng lượng. Phong cách nghệ thuật của Akira Toriyama là không thể nhầm lẫn, và tình yêu của tôi dành cho mọi thứ liên quan đến Dragon Ball càng khiến tôi yêu Chrono Trigger nhiều hơn. Để giải thích một cách tốt nhất có thể, Chrono Trigger mang lại cảm giác như đang đọc một cuốn tiểu thuyết, chơi một bộ anime và là một phần của một bộ phim phiêu lưu, tất cả cùng một lúc.

Tôi nhớ Chrono Trigger là một trong những trò chơi đầu tiên thực sự rèn cho tôi sự kiên nhẫn với các hộp thoại và màn hình kho đồ. Nó cho tôi thấy định dạng RPG có thể mạnh mẽ đến mức nào, và mặc dù tôi mất một tháng để hoàn thành, tôi không hề nghĩ rằng một giây nào là lãng phí.

Chrono Trigger - Tựa RPG kinh điển với phong cách nghệ thuật của Akira ToriyamaChrono Trigger – Tựa RPG kinh điển với phong cách nghệ thuật của Akira Toriyama

  • Thể loại: RPG
  • Hệ máy: SNES, Mobile, PC, PlayStation
  • Phát hành: 11 tháng 3, 1995
  • ESRB: T for Teen (Bạo lực giả tưởng, máu nhẹ)
  • Nhà phát triển: Square Enix
  • Nhà phát hành: Square Enix
  • Engine: Cocos Creator Engine
  • Chế độ chơi: Local Co-Op (Đồng bộ cục bộ)
  • Mô tả: CHRONO TRIGGER là tựa game nhập vai kinh điển vượt thời gian được phát triển bởi ‘Dream Team’ gồm Yuji Horii (cha đẻ Dragon Quest), Akira Toriyama (cha đẻ Dragon Ball) và các nhà sáng tạo FINAL FANTASY.

Các Tựa Game RPG 16-bit Khác Không Gây Ấn Tượng Như Thế

Tất nhiên, vẫn có những tựa game khác. Nổi bật trong số đó là Final Fantasy IV, V, và VI, tất cả đều đã được tôi thử qua. Nhưng biết nói sao đây? Chúng chưa bao giờ gây được tiếng vang với tôi, và tôi không thể nào quan tâm đến các nhân vật hay thế giới trong game. Thậm chí, tôi còn nhảy ngay sang phần tiếp theo dù không thích phần đầu, với hy vọng mọi thứ sẽ thay đổi hoặc có gì đó thu hút hơn, nhưng đều vô ích.

Giờ đây, khi tôi đã khám phá lại tình yêu dành cho tất cả các tựa game SNES mà tôi đã lớn lên cùng, và quan trọng hơn, những tựa game tôi đã bỏ lỡ, tôi có kế hoạch chơi những tựa game phổ biến khác mà mọi người khuyên dùng. Đứng đầu danh sách, và tôi không thể chờ đợi để thử trong chuyến bay 8 giờ sắp tới, là Secret of Mana và Tales of Phantasia. Tôi hoàn toàn hy vọng sẽ tận hưởng chúng nhờ có RetroArch trên điện thoại của mình.


Lời kết

Hành trình từ một người không mấy quan tâm đến game RPG cho đến khi hoàn toàn bị chinh phục bởi những câu chuyện sâu sắc và thế giới kỳ ảo của chúng là một trải nghiệm đáng giá. Những tựa game SNES kinh điển như Super Mario RPG, Terranigma, Earthbound, và đặc biệt là Chrono Trigger, không chỉ là những trò chơi giải trí đơn thuần mà còn là những bài học về sự kiên nhẫn, lòng trắc ẩn và tầm nhìn rộng lớn. Chúng đã chứng minh rằng thể loại nhập vai có thể vượt xa khuôn mẫu kiếm và phép thuật truyền thống, mang lại những cuộc phiêu lưu độc đáo và ý nghĩa. Nếu bạn cũng từng có góc nhìn tương tự về RPG, hoặc đơn giản là muốn tìm kiếm những trải nghiệm chơi game sâu sắc hơn, đừng ngần ngại khám phá lại những huyền thoại 16-bit này. Chúng có thể sẽ thay đổi quan điểm của bạn mãi mãi, giống như cách chúng đã làm với tôi.

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Đánh Giá BMax B1 Mini PC: Sức Mạnh Gọn Nhẹ Cho Mọi Nhu Cầu Chỉ Với 100 USD

Next post

Webcam Nintendo Switch 2: Không Cần Mua Webcam Chính Hãng, Nhưng Hãy Cẩn Trọng Với Độ Tương Thích

Administrator

Related Posts

Categories Game Những Tựa Game RPG SNES Huyền Thoại Đã Thay Đổi Góc Nhìn Của Tôi Về Thể Loại Nhập Vai

Nintendo Switch 2 và Xbox Series S: Nỗ lực tối ưu hóa game sẽ định hình tương lai console

Categories Game Những Tựa Game RPG SNES Huyền Thoại Đã Thay Đổi Góc Nhìn Của Tôi Về Thể Loại Nhập Vai

Khám Phá Top 5 Tựa Game PS5 Đỉnh Cao Nên Tải Ngay Trên PlayStation Plus Premium

Categories Game Những Tựa Game RPG SNES Huyền Thoại Đã Thay Đổi Góc Nhìn Của Tôi Về Thể Loại Nhập Vai

Tác Động Khủng Khiếp Của GTA 6: Các Hãng Game Lớn Hoãn Phát Hành Loạt Bom Tấn 2025

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Nintendo Switch 2 và Xbox Series S: Nỗ lực tối ưu hóa game sẽ định hình tương lai console
  • Camera An Ninh Blink Mini: Giải Pháp Giám Sát Hiệu Quả Với Giá Ưu Đãi Không Thể Bỏ Lỡ
  • TRMNL: Đánh Giá Màn Hình E-ink Thông Minh và Khả Năng Tự Chủ Dữ Liệu
  • Khám Phá Top 5 Tựa Game PS5 Đỉnh Cao Nên Tải Ngay Trên PlayStation Plus Premium
  • Excel Trong Quản Lý Dự Án: Vì Sao Vẫn Là “Vô Địch” Giữa Thời Đại Công Nghệ?

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Công Nghệ Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?