Trong bối cảnh Microsoft đang có những động thái mạnh mẽ hướng tới việc biến mọi thiết bị thành một “Xbox” thông qua Game Pass và điện toán đám mây, thì công ty này vẫn liên tục khẳng định về sự ra đời của một thế hệ console mới kế nhiệm Xbox Series X|S. Mặc dù khung thời gian phát hành cụ thể vẫn chưa được tiết lộ, nhưng dựa trên chu kỳ các thế hệ console trước đây, có khả năng chúng ta sẽ thấy console Xbox mới sớm nhất là vào năm 2028. Với triển vọng về một chiếc Xbox hoàn toàn mới đang dần hiện rõ, đây là thời điểm lý tưởng để tổng hợp một danh sách những tính năng phần cứng mà cộng đồng game thủ mong muốn được thấy. Bài viết này sẽ tập trung vào các cải tiến về phần cứng, không đi sâu vào khía cạnh phần mềm, mặc dù người hâm mộ vẫn rất mong mỏi Microsoft ngừng hủy bỏ game và đóng cửa các studio.
Xbox Series X màu đen, biểu tượng của thế hệ console hiện tại
1. Tích hợp Steam và các cửa hàng PC khác
Kích hoạt PC gaming trên console
Đã có nhiều suy đoán về việc Xbox thế hệ tiếp theo có thể tích hợp các cửa hàng game PC như Steam và Epic Games Store, mặc dù chưa có bằng chứng cụ thể nào xác nhận điều này. Tuy nhiên, nếu thành hiện thực, đây sẽ là một lý do vô cùng thuyết phục để người dùng lựa chọn một chiếc console Xbox. Chơi game trên PC, đặc biệt là qua Steam, đã đạt đến một mức độ đơn giản hóa đáng kinh ngạc, cho phép bất kỳ ai có kiến thức cơ bản về game cũng có thể trải nghiệm mà không gặp quá nhiều khó khăn.
Dù vậy, việc thiết lập một PC để chơi trên tivi và sử dụng bàn phím chuột trong tình huống này vẫn còn khá bất tiện. Việc có thể tận dụng thư viện game khổng lồ của Steam với sự tiện lợi tối đa của một console sẽ là một chiến thắng lớn. Mặc dù PlayStation có thể tìm cách ngăn chặn các phiên bản PC của game họ trên console Xbox, nhưng điều này sẽ mở ra khả năng chơi các tựa game như Marvel’s Spider-Man ngay trên Xbox.
Biểu tượng Steam và PlayStation với game Marvel's Spider-Man, minh họa khả năng tích hợp đa nền tảng
2. Chương trình tương thích ngược mở rộng
Mang thêm game cũ đến console mới
Chương trình tương thích ngược của Xbox từng là một điểm cộng ấn tượng khi mới ra mắt, cho phép các tựa game từ Xbox gốc và Xbox 360 chạy được trên các console hiện đại. Nhờ đó, các series game kinh điển như Banjo-Kazooie không bị mắc kẹt trên phần cứng cũ. Tuy nhiên, vẫn còn rất nhiều tựa game đáng giá từ kỷ nguyên đó chưa được đưa vào chương trình, bao gồm nhiều game có bản quyền từ Activision như Marvel: Ultimate Alliance và một số game Transformers.
Mặc dù việc đưa các tựa game có bản quyền vào danh sách tương thích ngược có thể phức tạp do các thỏa thuận pháp lý, nhưng vẫn có niềm tin rằng còn nhiều game khác có thể được bổ sung. Việc chơi các game này một cách tự nhiên trên console, thay vì thông qua streaming như một số nỗ lực tương thích ngược của PlayStation, là một lợi thế lớn của Xbox. Việc bổ sung thêm các tựa game mới vào chương trình sẽ là một cách tuyệt vời để nhắc nhở người dùng về giá trị của tính năng này.
3. Cải thiện tính năng Quick Resume
Khắc phục hạn chế với game online
Một trong những tính năng mới tốt nhất được giới thiệu cùng với Xbox Series X|S là Quick Resume, một phiên bản nâng cấp của việc để game mở khi console ở chế độ nghỉ. Trong khi các console khác chỉ có thể giữ một game mở, Quick Resume cho phép bạn làm điều đó với nhiều game cùng lúc và chuyển đổi giữa chúng gần như ngay lập tức. Tính năng này hoạt động hiệu quả phi thường với các tựa game chơi đơn.
Tuy nhiên, nó lại không xử lý tốt các game yêu cầu kết nối trực tuyến, hầu như luôn yêu cầu người chơi khởi động lại game. Do cách Quick Resume hoạt động, việc nó không thể duy trì kết nối trực tuyến là điều dễ hiểu. Nhưng người dùng mong muốn nó có thể kết nối lại một cách mượt mà hơn, để tính năng Quick Resume thực sự đưa họ trở lại hành động nhanh chóng hơn so với việc khởi động game từ đầu.
Console Xbox Series X và các bìa game, thể hiện tính năng Quick Resume
4. Nâng cấp bộ điều khiển: Rung chính xác và trải nghiệm trigger
Đưa tay cầm Xbox lên tầm cao mới
Bộ điều khiển của Xbox Series X|S chỉ là một bản nâng cấp nhẹ từ tay cầm Xbox One. Mặc dù đây là tay cầm yêu thích của nhiều người do bố cục nút bấm lệch và góc cầm thoải mái, nhưng DualSense của PlayStation 5 lại sở hữu một số tính năng mà người dùng Xbox mong muốn. Điểm yếu chính của tay cầm Xbox nằm ở tính năng rung, nó kém hơn nhiều so với DualSense hay HD rumble của tay cầm Nintendo Switch.
Việc có một tính năng rung chính xác và sống động hơn sẽ mang lại cảm giác nhập vai sâu sắc hơn cho người chơi. Ngoài ra, việc Xbox khám phá cơ chế trigger thích ứng tương tự như DualSense cũng là một điều đáng mong đợi. Dù trigger của DualSense có thể chưa hoàn hảo trong thực tế, nhưng ý tưởng và tiềm năng của nó là rất lớn.
5. Khôi phục tính năng Snap trên Xbox One
Đa nhiệm thuận tiện cho game thủ
Xbox One, dù bị đánh giá là một thất bại trong lịch sử console, nhưng đã từng giới thiệu một tính năng tuyệt vời có tên là Snap. Snap cho phép người dùng hiển thị một cửa sổ nhỏ hơn, thường là một ứng dụng streaming, bên cạnh trò chơi chính. Mặc dù một số người dùng có thể không thích sự “quá tải thông tin” theo phong cách TikTok, nhưng việc có thể xem một trận đấu thể thao ở góc màn hình trong khi chơi một tựa game nhẹ nhàng hơn như game bắn súng nhiều người chơi hoặc roguelite không quá nặng về cốt truyện là một trải nghiệm khá thú vị.
Điều này không khác nhiều so với việc có một màn hình phụ trên PC khi chơi game và sẽ là một tính năng tuyệt vời để mang trở lại trên thế hệ Xbox tiếp theo, nâng cao trải nghiệm đa nhiệm cho game thủ.
Tính năng Snap của Xbox One với game Fallout 4 và chương trình TV, minh họa khả năng đa nhiệm
6. Mở rộng SSD thông thường
Giải pháp lưu trữ linh hoạt và tiết kiệm hơn
Microsoft đã quyết định sử dụng các thẻ SSD đặc biệt, độc quyền cho Xbox Series X|S, cắm vào cổng riêng. Mặc dù hiểu được lý do đằng sau quyết định này – đảm bảo khả năng tương thích và dễ dàng cắm/rút mà không cần mở console – nhưng đây có lẽ là một lựa chọn chưa tối ưu. Hạn chế về số lượng tùy chọn đã khiến giá thành của chúng cao hơn so với các SSD tương thích với PS5, và có những giới hạn về dung lượng tối đa (thẻ Xbox Series X|S chỉ hỗ trợ tối đa 2TB, trong khi PS5 có thể xử lý SSD 4TB).
Mặc dù sự tiện lợi là yếu tố hấp dẫn của console, nhưng hầu hết người dùng đều có thể tự lắp đặt SSD vào PS5 một cách dễ dàng. Vì vậy, việc chuyển sang hỗ trợ mở rộng SSD thông thường trên Xbox thế hệ tiếp theo sẽ mang lại sự linh hoạt và tiết kiệm chi phí hơn đáng kể cho người dùng.
Thẻ nhớ SSD mở rộng đang được cắm vào console Xbox Series X, liên quan đến khả năng nâng cấp lưu trữ
7. Nâng cao trải nghiệm chơi game đám mây
Cloud gaming phải ưu việt trên chính Xbox
Mặc dù Xbox Cloud Gaming hoạt động khá tốt trên các thiết bị không phải Xbox, với độ trễ tương đối thấp tùy thuộc vào tựa game, nhưng trải nghiệm trên chính console Xbox cần được cải thiện. Một số người dùng thường gặp phải thời gian chờ đợi đáng kể, đôi khi lên tới 10 phút trong những trường hợp tệ nhất, đặc biệt khi họ chủ yếu sử dụng nó để thử các game Game Pass trước khi quyết định tải xuống.
Trải nghiệm chơi game đám mây trên console nên mượt mà hơn nhiều, vì đây là phần cứng do chính Xbox sản xuất và hoàn toàn hiểu rõ khả năng của nó. Nếu Xbox tiếp tục thúc đẩy dịch vụ chơi game đám mây trên mọi thiết bị, thì điều quan trọng là nó phải hoạt động tốt nhất trên chính console Xbox của họ.
8. Không có các yếu tố AI “vô bổ”
Tránh nhồi nhét AI thiếu thực tế
Mặc dù Cortana của Microsoft từng là đối thủ cạnh tranh của Siri và không hẳn là một tính năng AI theo nghĩa hiện đại, nhưng cộng đồng game thủ không mong muốn bất kỳ tính năng AI “vô bổ” nào được tích hợp vào console. Việc liên tục nhận được tóm tắt không chính xác khi tìm kiếm hay các cửa sổ bật lên về AI trong mỗi ứng dụng đã đủ gây khó chịu.
Nếu ngồi xuống để thư giãn và một AI cố gắng gợi ý game hay làm những điều tương tự, điều đó sẽ rất tồi tệ. Trí tuệ nhân tạo tạo sinh dường như không có chức năng nào thực sự hợp lý trong một console ngoài những tác vụ rất cơ bản, và đó là lý do càng lớn để không đưa nó vào. Việc chứng kiến hầu hết các công ty công nghệ cố gắng nhồi nhét AI vào những nơi mà nó không thực sự hoạt động hoặc không có ý nghĩa đã đủ để gây lo ngại, đặc biệt khi đó là Microsoft.
Logo trợ lý ảo Microsoft Cortana, đại diện cho công nghệ AI không mong muốn trên console
9. Tích hợp mượt mà với thiết bị cầm tay
Xbox Handheld như một phần mở rộng của console
Microsoft dường như đang để thị trường thiết bị cầm tay cho các công ty phần cứng khác, như ASUS với ROG Ally mang thương hiệu Xbox. Tuy nhiên, người dùng mong muốn console thế hệ tiếp theo có thể hoạt động đồng bộ một cách mượt mà với các thiết bị cầm tay này. Hiện tại, các thiết bị cầm tay này chạy phiên bản Windows được tùy biến theo chủ đề Xbox, điều này ổn, nhưng nó có nghĩa là không phải tất cả các game console đều có sẵn, khiến chúng kém chức năng hơn Nintendo Switch.
Người dùng mong muốn có cùng trải nghiệm trên cả hai thiết bị, hoặc ít nhất là cùng một thư viện game chạy ở các chất lượng khác nhau trên một thiết bị cầm tay Xbox. Thiết bị cầm tay nên hoạt động như một bộ điều khiển cho console, cho phép chuyển đổi liền mạch giữa hai thiết bị. Mặc dù không kỳ vọng các tính năng như Quick Resume hoạt động giữa các thiết bị, nhưng thiết bị cầm tay phải mang lại cảm giác như một phần mở rộng của console, chứ không chỉ là một chiếc PC mang thương hiệu Xbox.
10. Cải tiến hệ thống Thành tựu (Achievements)
Làm mới trải nghiệm Achievements cho người chơi
Hệ thống Thành tựu của Xbox đã không thay đổi nhiều kể từ khi được giới thiệu trên Xbox 360. Thay đổi lớn duy nhất là việc chuyển từ tổng điểm khác nhau cho các game có kích thước khác nhau (game arcade khởi điểm 200G, sau đó lên 400G) sang tiêu chuẩn 1.000G cho tất cả các game từ đầu kỷ nguyên Xbox One. Tuy nhiên, Xbox đã để các đổi mới khác vượt qua. Việc không có một thành tựu tương đương với “Platinum Trophy” của PlayStation (được trao khi đạt được tất cả các trophy khác trong game) là một thiếu sót.
Việc không có cách dễ dàng để xem tổng số game đã hoàn thành đầy đủ cũng là một điểm trừ, và rất khó để so sánh với bạn bè ngoài bảng xếp hạng hàng tháng. Hệ thống Thành tựu chắc chắn cần được “tân trang” lại trên console thế hệ tiếp theo để mang lại trải nghiệm thú vị và ý nghĩa hơn cho người chơi.
Thông báo "Thành tựu Bí mật" trên Xbox, gợi ý về sự cần thiết của cải tiến hệ thống Achievements
Xbox đối mặt với thách thức lớn
Microsoft đang đối mặt với một cuộc chiến khó khăn về doanh số phần cứng console. Mặc dù công ty đã chuyển đổi mô hình kinh doanh sang bán game trên mọi nền tảng mà người dùng chơi, họ vẫn cần bán đủ console để tiếp tục biện minh cho việc sản xuất chúng. Trong bối cảnh các game độc quyền dường như không còn là lợi thế, việc sở hữu các tính năng độc đáo và hấp dẫn là bước đi tốt nhất tiếp theo để Xbox tăng cường doanh số console. Việc cung cấp khả năng tích hợp các cửa hàng game khác và thêm nhiều tính năng không có trên PlayStation tiếp theo là cách tốt nhất để Xbox ít nhất có thể cảm thấy cạnh tranh trong thị trường này.