Trong thế giới giả lập, câu nói “không bao giờ nói không” luôn đúng, nhưng các thế hệ console gần đây lại đặt ra nhiều thách thức hơn cho việc giả lập trên PC. Cho đến thời PlayStation 2, mọi thứ khá suôn sẻ, thậm chí các tựa game đó còn có thể giả lập mượt mà trên điện thoại di động hiện đại. Bản thân tôi cũng thường là “người khó tính” trên mỗi chuyến bay, say mê với Silent Hill hay Resident Evil 4 thông qua Retroarch. Tuy nhiên, mọi chuyện trở nên phức tạp hơn nhiều sau thế hệ console đó, đặc biệt là do kiến trúc chuyên biệt của PlayStation 3 và Xbox 360.
Không cần phải nói, việc giả lập PlayStation 4 trên PC là một cuộc chiến thực sự cam go, và hành trình này còn lâu mới kết thúc. Spine có thể đã thất bại, nhưng fpPS4 đã tạo ra một số bước tiến đáng kể trong giả lập. Theo thời gian, trình giả lập được lựa chọn cho các tựa game PS4 trên PC đã trở thành ShadPS4, một phần mềm đã có những bước tiến lớn gần đây. Vài tháng qua, ShadPS4 liên tục có những tiến bộ vững chắc và các bản cập nhật quan trọng. Việc tựa game độc quyền PlayStation Bloodborne trở nên hoàn toàn chơi được là một cột mốc vĩ đại cho tất cả game thủ PC đã chờ đợi nhiều năm để trải nghiệm tựa game này. Giờ đây, tựa game đua xe yêu thích nhất mọi thời đại của tôi, Driveclub, cũng đang gần hơn bao giờ hết để có thể chơi được hoàn chỉnh trên PC.
Bloodborne: Độc Quyền PlayStation Đã Chơi Được Hoàn Toàn Trên PC
Tại Sao Sony Chưa Từng Phát Hành Phiên Bản PS5?
Là một người đã chơi Elden Ring và sau đó say mê thể loại Soulsborne, tôi không muốn gì hơn ngoài việc được chơi Bloodborne sau khi hoàn thành bộ ba Dark Souls. Điều đó có nghĩa là tôi phải chơi nó trên PlayStation 5 – mà tôi chưa sở hữu – hoặc xem ba bản chơi hoàn chỉnh khác nhau trong vòng một tháng. Tất nhiên, tôi đã chọn cách thứ hai.
Trong mười hai tháng qua, những nỗ lực để giúp tựa game tuyệt vời năm 2015 này có thể chơi được trên PC đã đạt tốc độ tối đa. Mặc dù con đường ban đầu đầy chông gai với màn hình đen, menu đóng băng và game không thể vượt qua menu chính, nhưng không ai liên quan mất hy vọng. Chỉ chưa đầy nửa năm trước, Bloodborne đã hoàn toàn chơi được từ đầu đến cuối trên PC với ShadPS4.
Thực tế, giờ đây game chạy trên PC với những cải tiến mà người dùng PlayStation chưa từng có, bao gồm chế độ 60fps, cải thiện chất lượng cuộc sống (QoL) và nâng cấp hình ảnh đáng kể. Tóm lại, PC đã có phiên bản Bloodborne remaster mà phần còn lại của thế giới chưa từng được trải nghiệm. Ngay trước khi game trở nên hoàn toàn chơi được trên PC thông qua ShadPS4, đã có một giai đoạn ngắn ngủi mà mỗi bước đột phá đều khơi dậy niềm đam mê mới trong cộng đồng.
Cộng đồng Redditor đã thức trắng đêm để tiến thêm một bước trong quá trình giả lập – ai đó đã vượt qua được những lỗi khởi động ban đầu, trong khi người khác dựa vào kiến thức đó để khám phá chướng ngại vật tiếp theo. Cộng đồng đã thực sự cùng nhau thực hiện ước mơ về một phiên bản remaster giả lập trên PC này, và đó thực sự là một thời điểm của sự phấn khích tột độ.
Đó cũng chính là giai đoạn chúng ta đang ở hiện tại khi nói đến việc làm cho Driveclub hoàn toàn chơi được trên PC – những bước tiến đáng kể đã được thực hiện, và giờ đây chỉ còn là vấn đề thời gian.
Driveclub: “Đứa Con Cưng” Đua Xe Sắp Sửa Hoàn Hảo Trên PC
Vì Sao Driveclub Được Coi Là Game Đua Xe Hay Nhất Mọi Thời Đại?
Vài tuần qua là khoảng thời gian quan trọng đối với bất kỳ ai muốn chơi Driveclub trên PC. Chắc chắn, tôi luôn có thể lắp đĩa và chơi game trên PlayStation 5 của mình, nhưng điều đó sẽ không mang lại cho tôi một khung hình nào trên 30 fps trừ khi tôi jailbreak console, điều mà tôi khá hài lòng không làm cho đến khi PlayStation tiếp theo ra mắt, cảm ơn rất nhiều.
Với bản cập nhật ShadPS4 v0.10.0 mới nhất, Driveclub “gần như” chơi được cho tất cả mọi người – “gần như” là từ khóa ở đây. Tựa game năm 2014 này đã hơn một thập kỷ tuổi, nhưng nó vẫn mang lại một trong những thiết kế âm thanh, hiệu ứng thời tiết và cảm giác tốc độ tốt nhất trong bất kỳ tựa game đua xe nào. Bất kỳ ai từng trò chuyện với tôi về game đua xe đều phải lắng nghe hàng giờ về tựa game này, và điều đó sẽ không thay đổi sớm đâu.
Trong bản cập nhật mới nhất của ShadPS4, phiên bản 1.28 của Driveclub đã chạy khá mượt mà với một bản vá 60fps được thêm vào. Tôi có một số lo ngại về trải nghiệm 60fps, vì nó loại bỏ hiệu ứng làm mờ chuyển động (motion blur) của game, từ đó làm hỏng cảm giác tốc độ, nhưng không thể phủ nhận độ mượt mà mà nó mang lại.
Tuy nhiên, việc chứng kiến nó chạy gần như ổn định 60fps trên chip AMD Ryzen X3D đã là một trải nghiệm tuyệt vời chỉ qua việc xem – giả lập luôn là một tác vụ nặng CPU, và nhiều người dùng với bộ xử lý 6 lõi như Ryzen 5 5600X hoặc thậm chí Ryzen 5 7600X đã phàn nàn về tình trạng giật và tụt khung hình. Hiện tại, ít nhất, trải nghiệm 60fps mượt mà hơn của Driveclub chỉ dành cho những người sở hữu CPU mạnh nhất. Tuy nhiên, việc tối ưu hóa chỉ là vấn đề thời gian.
Những Thử Thách Cần Khắc Phục Để Driveclub Hoàn Thiện Trên PC
Mặc Dù Chơi Được, Nhưng Trải Nghiệm Driveclub Trên PC Vẫn Chưa Thật Sự Tối Ưu… Hiện Tại
Chắc chắn, game đã khởi động và chạy, và đối với một số người dùng đã làm việc không ngừng nghỉ, Driveclub đã chạy đủ mượt mà trên ShadPS4. Tuy nhiên, đó là lúc các vấn đề bắt đầu. Đầu tiên, màn hình menu vẫn bị kẹt ở mức vài FPS, đôi khi giảm xuống 1-2fps vì các cuộc đua ban ngày đang là một vấn đề lớn ở thời điểm hiện tại. Bất cứ khi nào game hiển thị thứ gì đó khi mặt trời đang chiếu sáng, tốc độ khung hình giảm xuống dưới mức không thể chơi được.
Trên ShadPS4 v0.9.0, cỏ trong Driveclub thậm chí còn không tồn tại, và những mảng cỏ có thì trông rất tệ. Môi trường và cảnh quan của game đã từng rất ngoạn mục, nhưng địa hình chưa bao giờ là điểm mạnh về mặt hình ảnh của Driveclub. Trên phiên bản trước của Driveclub trên PC, vấn đề đó chỉ càng trầm trọng hơn. Với v0.10.0, cỏ đã có trong game, và có một lớp hoàn thiện tổng thể rõ ràng. Tuy nhiên, nó đi kèm với những mất mát lớn, vì nó không còn có đổ bóng động. Sự sống động và rõ ràng của bầu trời trong xanh cũng đã bị mất trong bản cập nhật mới nhất, và game, ngay cả khi bạn tinh chỉnh cài đặt thời tiết, chỉ hiển thị bầu trời u ám.
Ngoài ra, vẫn chưa có hiệu ứng làm mờ chuyển động (motion blur) trong phiên bản giả lập trên PC của game, điều này có nghĩa là điểm mạnh lớn nhất của Driveclub – cảm giác tốc độ phấn khích – không tồn tại trong game ở thời điểm hiện tại. Đầu tiên, không có motion blur, và sau đó, sự mượt mà của 60fps chỉ làm cho tình hình tệ hơn nếu bạn chỉ quan tâm đến cảm giác tốc độ.
Hiện tại có một vài bản build đang lưu hành – một bản thêm cỏ nhưng loại bỏ bóng, một bản làm ngược lại, và một bản cố gắng hợp nhất cả hai. Những nỗ lực của bản thân tôi để chạy game trên bản build mới nhất của ShadPS4 không mang lại kết quả, nhưng tôi biết rằng ngày tôi gỡ cài đặt Forza Horizon 4 – mà tôi giữ chỉ để trải nghiệm chơi đơn – đang đến gần hơn.
Thông tin chi tiết về game đua xe Driveclub: đánh giá từ OpenCritic, nhà phát triển Evolution Studios và ngày phát hành trên PlayStation 4.
Driveclub Sẽ Sớm Hoàn Chỉnh Trên PC Chỉ Trong Vài Tháng Tới
Tôi sẽ không bao giờ chấp nhận việc Sony đóng cửa Evolution Studios, nhà phát triển đứng sau Driveclub. Cho đến ngày nay, rõ ràng là tựa game này, nếu được phép phát triển thành một thương hiệu đúng nghĩa, đã có thể cạnh tranh sòng phẳng với các tựa game Forza Horizon của Microsoft. Thậm chí, chúng ta còn chưa bao giờ có một bản vá 60fps cho PlayStation 5, vì vậy một bản remaster hoặc phần tiếp theo thực sự là điều không thể.
Do đó, cách gần nhất để bất kỳ ai có thể chơi tựa game đua xe tuyệt vời này trên PC là thông qua giả lập, không chỉ chạy ở 60fps hiện tại, mà chắc chắn sẽ đi kèm với những cải tiến hình ảnh mà người dùng PS5 sẽ không bao giờ có được, vì bản thân thương hiệu này đã là dĩ vãng.
Chắc chắn, con đường từ trước đến nay đầy chông gai, nhưng ShadPS4 đã cải thiện đáng kể với mỗi bản cập nhật, và bản thân những bản cập nhật đó cũng khá nhất quán. Vì vậy, có lẽ đây là một trong những dự đoán an toàn nhất trong thế giới game hiện tại khi đặt cược rằng Driveclub sẽ hoàn toàn chơi được từ đầu đến cuối chỉ trong vài tháng, tất cả với những cải tiến hình ảnh và chạy ở 60 khung hình mỗi giây. Vào ngày đó, tôi nghĩ mình sẽ xin nghỉ phép và đắm mình trở lại vào kiệt tác game đua xe này.