Skip to content

Công Nghệ Thủ Thuật

  • Sample Page

Công Nghệ Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Thời kỳ hoàng kim của game Star Wars: Khi sự sáng tạo không giới hạn thăng hoa

Thời kỳ hoàng kim của game Star Wars: Khi sự sáng tạo không giới hạn thăng hoa

By Administrator Tháng 8 26, 2025 0
Star Wars Racer Revenge
Table of Contents

Star Wars là một thương hiệu đã kết nối hàng triệu người hâm mộ qua nhiều thế hệ, từ những ngày đầu tiên của loạt phim kinh điển cho đến các series và tựa game mới nhất. Chính vì thế, không có gì ngạc nhiên khi vũ trụ này đã sản sinh ra vô số trò chơi điện tử lấy bối cảnh thiên hà xa xôi, rộng lớn. Trong suốt hơn 50 năm Star Wars chinh phục khán giả toàn cầu, đã có một giai đoạn được xem là “thời kỳ hoàng kim của game Star Wars”, nơi sự đam mê và sáng tạo được thể hiện ở mức độ vô song.

Tuy nhiên, giống như bất kỳ kỷ nguyên vàng son nào trong lịch sử, giai đoạn này cũng không kéo dài mãi mãi. Những thay đổi lớn trong ngành công nghiệp giải trí đã tạo ra các dịch chuyển mang tính bước ngoặt cho thương hiệu, khiến người hâm mộ Star Wars mãi hoài niệm về những trải nghiệm vui vẻ mà họ từng có với các tựa game Star Wars của LucasArts, trước khi “thời kỳ đen tối” ập đến. Đối với nhiều người, không có gì có thể sánh bằng kỷ nguyên vàng son đó, nơi thiên hà Star Wars trở nên rộng lớn hơn bao giờ hết với tiềm năng sáng tạo và niềm vui gần như vô tận.

Vũ trụ mở rộng: Khi game vượt xa màn ảnh rộng

Những tựa game đầu tiên mở ra kỷ nguyên mới

Mặc dù đã có nhiều tựa game Star Wars được phát hành trước thập niên 1990, chủ yếu trên PC và các hệ máy console gia đình như Atari 2600, nhưng khởi đầu của thời kỳ hoàng kim của game Star Wars không thực sự bắt đầu cho đến khoảng năm 1996. Đây là thời điểm sau khi bộ ba phim gốc (Original Trilogy) đã ra mắt và công nghệ tại gia phát triển mạnh mẽ. Trò chơi điện tử bắt đầu mang đến những trải nghiệm tốt hơn cho người chơi với các thế giới và câu chuyện mới được dựng hình 3D sống động. Trước đó, những tựa game như bộ ba Super Star Wars rất phổ biến trên Super Nintendo, trong khi người dùng PC lại say mê với Star Wars X-Wing và Rebel Assault. Đây cũng là kỷ nguyên mà người hâm mộ Star Wars được đắm mình trong vô số câu chuyện từ sách và truyện tranh lấy bối cảnh ngoài các bộ phim yêu thích, được gọi chung là Vũ trụ Mở rộng (Expanded Universe).

Bước đột phá với đồ họa 3D và cốt truyện mới

Năm 1996, Nintendo 64 chứng kiến sự ra mắt của Star Wars: Shadows of the Empire. Đây không chỉ là một phát hành quan trọng cho hệ máy console này với tư cách là một trong những tựa game ra mắt đầu tiên, mà còn là một phần của chiến dịch marketing rầm rộ, tích hợp nhiều phương tiện truyền thông khác nhau. Nó là một sự kiện giống như phim điện ảnh mà không cần phim, kể một câu chuyện lấy bối cảnh giữa hai bộ phim Star Wars gốc.

Đối với game thủ, Shadows of the Empire là một trong những tựa game Star Wars đầu tiên tạo ra môi trường 3D lớn mà người chơi có thể khám phá, bao gồm cả phiên bản 3D đầu tiên của trận chiến Hoth từ The Empire Strikes Back. Đối với nhiều người, Shadows of the Empire đã mang đến một câu chuyện và nhân vật mới để theo dõi, một nhánh phụ của những gì Star Wars tốt nhất có thể mang lại, thể hiện những khả năng to lớn sẽ diễn ra trong những năm tiếp theo.

Thống trị bầu trời: Kỷ nguyên của Rogue Squadron

Vài năm sau, Nintendo 64 tiếp tục chào đón Star Wars: Rogue Squadron, làm nức lòng người hâm mộ Star Wars. Đây là một tựa game hành động không gian, lấy bối cảnh sau các sự kiện của Episode IV: A New Hope, nơi người chơi điều khiển Luke Skywalker trong nhiều loại phi thuyền khác nhau và hoàn thành các nhiệm vụ cho Liên minh Nổi dậy (Rebel Alliance). Trò chơi tập trung vào hành động arcade hơn là cốt truyện, nhưng đã chiều lòng tối đa tưởng tượng được điều khiển phi thuyền của riêng mình, theo một cách tinh gọn hơn so với các tựa game X-Wing và TIE Fighter trên PC. Cốt truyện tuy không quá sâu sắc nhưng đã cung cấp thêm chi tiết về thời gian giữa bộ phim Star Wars đầu tiên và thứ hai, cho phép người hâm mộ hợp sức với các thành viên khác của Rogue Squadron khi cuộc chiến chống lại Đế chế tiếp diễn.

Tựa game này ban đầu được lấy cảm hứng từ màn chơi Trận chiến Hoth trong Shadows of the Empire, vốn được nhiều người đánh giá là một màn chơi dễ chơi nhưng đầy phấn khích, kết thúc quá sớm. Rogue Squadron sẽ là tựa game đầu tiên trong một loạt các bản phát hành tiếp nối hành động không gian kiểu arcade trong các phần tiếp theo, cũng như một tựa game tương tự khác cho Nintendo 64, mang tên Star Wars Episode 1: Battle for Naboo vào năm 2000.

Sức mạnh của Jedi: Loạt game Jedi Knight

Các tựa game khác trong kỷ nguyên này tạo ra tác động đáng kể là loạt game Jedi Knight, bắt đầu với Star Wars: Dark Forces vào năm 1995. Trong khi tựa game đầu tiên chơi rất giống các game bắn súng góc nhìn thứ nhất thời bấy giờ, đặc biệt là DOOM trên PC, các phần tiếp theo được đặt tên Jedi Knight đã đưa mọi thứ đi xa hơn. Người chơi được giới thiệu một nhân vật mới tên là Kyle Katarn, người sau này trở thành một trong những nhân vật được yêu thích nhất trong Vũ trụ Mở rộng, cũng như vũ trụ Star Wars Legends.

Bản thân các trò chơi sẽ xây dựng dựa trên ý tưởng cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất và cuối cùng là sử dụng lightsaber. Các phần khác của Vũ trụ Mở rộng cũng được đưa vào series, bao gồm khả năng chơi dưới vai trò Mara Jade từ loạt sách Star Wars: Heir to the Empire trong một bản mở rộng có tên Mysteries of the Sith. Sự đa dạng về câu chuyện và nhân vật mà người hâm mộ có thể theo dõi là rất phong phú, cũng như các loại game có sẵn để chơi.

Cộng hòa trỗi dậy: Sự bùng nổ của kỷ nguyên Prequel

Khi phim Prequel đổ bộ, game cũng “nóng” theo

Khi các bộ phim tiền truyện Star Wars bắt đầu ra rạp, đó là lúc mọi thứ trở nên sôi động hơn bao giờ hết đối với các tựa game Star Wars do LucasArts phát hành. Một loạt các trò chơi đã được phát triển cho nhiều nền tảng dưới biểu ngữ Star Wars, tận dụng sự phấn khích của người hâm mộ dành cho các bộ phim tiền truyện. Mặc dù không phải mọi tựa game đều là một “hit” lớn, nhưng có rất nhiều lựa chọn để lựa chọn, từ game bắn súng đến nền tảng hành động và hơn thế nữa. Mặc dù các phần của bộ ba phim gốc vẫn xuất hiện trong một số trò chơi, phần lớn sự tập trung được đặt vào các trải nghiệm đi sâu vào kỷ nguyên tiền truyện sau khi The Phantom Menace và Attack of the Clones ra rạp.

Star Wars Racer RevengeStar Wars Racer Revenge

Năm 1999, sau khi The Phantom Menace ra rạp, những người sở hữu Nintendo 64 đã có thể sở hữu Star Wars Episode 1: Racer. Đây là một tựa game chỉ xoay quanh phần đua podracing của bộ phim, cho phép người chơi đua chiếc podracer của riêng mình trên nhiều đường đua khác nhau. Trò chơi tương tự như các game đua xe khác trên hệ máy console này, nhưng giữ tốc độ nhanh để phù hợp với sự căng thẳng cao độ của cảnh đua podracing trong phim.

Các đường đua trong game là những địa điểm từ The Phantom Menace, bao gồm đường đua Mos Espa trên hành tinh Tatooine. Vài năm sau, một phần tiếp theo của trò chơi mang tên Star Wars Racer Revenge được phát triển cho PlayStation 2, trong khi phiên bản gốc cũng được port sang Sega Dreamcast và PC. Đáng tiếc, không có nhiều trò chơi được tạo ra với trọng tâm là đua podracing, với trò chơi duy nhất khác làm được điều đó là Star Wars Racer Arcade được phát hành cho các địa điểm arcade vào năm 2000.

Tốc độ nghẹt thở với Podracing và hành động Jedi

Cùng với đó, một tựa game dựa trên Star Wars Episode 1: The Phantom Menace đã được phát hành cho PlayStation vào năm 1999, nhưng đó không phải là trò chơi mà mọi người yêu thích nhất. Năm sau, Episode 1: Jedi Power Battles đã mang hành động lightsaber về nhà. Nó mang đến cho mọi người cơ hội hóa thân thành các nhân vật Jedi yêu thích của họ từ bộ phim và cùng nhau chống lại các quân đoàn droid trong các sự kiện của bộ phim. Trò chơi đầy hành động với cách tiếp cận arcade có thể chơi lại nhiều lần, và bao gồm một số vật phẩm có thể mở khóa mà người hâm mộ Star Wars yêu thích. Đối với nhiều người, đây là tựa game Episode 1 dứt khoát để sở hữu trên PlayStation, sau này cũng được port sang Sega Dreamcast. Một phiên bản khác của trò chơi được phát hành cho Game Boy Advance, nhưng đó là một trò chơi hoàn toàn khác so với phiên bản console của nó.

star-wars-bounty-hunterstar-wars-bounty-hunter

Góc nhìn khác lạ: Theo chân thợ săn tiền thưởng

Nhưng The Phantom Menace không phải là bộ phim duy nhất có các tựa game được phát hành trong thời gian này. Episode 2: Attack of the Clones có nhiều trò chơi lấy bối cảnh xung quanh các sự kiện của bộ phim, tập trung vào các câu chuyện của Clone Wars. Các hệ máy console gia đình chưa bao giờ có một trò chơi dựa trên chính bộ phim, nhưng người hâm mộ Star Wars đã được biết thêm về thợ săn tiền thưởng Jango Fett trong Star Wars Bounty Hunter.

Lấy bối cảnh trước các sự kiện của Attack of the Clones, trò chơi là một tựa game hành động góc nhìn thứ ba kể lại các sự kiện về cách Jango Fett trở thành bản mẫu cho quân đội nhân bản, cũng như cách anh gặp gỡ một số nhân vật chủ chốt từ bộ phim. Đây là một góc nhìn khác lạ đối với một trò chơi Star Wars, nơi chúng ta được nhìn mọi thứ từ góc độ của một nhân vật không liên kết với phe chính nghĩa khi họ di chuyển qua thiên hà. Trong khi hầu hết các tựa game Star Wars cho phép bạn chiến đấu bên phe thiện với Jedi, Bounty Hunter lại đưa bạn vào thế giới ngầm để đối phó với những tên cặn bã và kẻ ác.

Những tựa game vĩ đại nhất thiên hà: Hoàn thiện một saga huyền thoại

Đỉnh cao của thời kỳ hoàng kim game Star Wars

Điểm cao nhất trong thời kỳ hoàng kim của game Star Wars là vào đầu những năm 2000, khoảng thời gian ra mắt của Episode 3: Revenge of the Sith. Đây là thời điểm nhiều tựa game Star Wars mang tính biểu tượng được phát hành, và đưa thương hiệu theo những hướng đi mới mà nhiều người hâm mộ vẫn thề bám víu đến tận ngày nay. Một số bản phát hành vẫn tận dụng làn sóng phấn khích từ bộ phim tiền truyện cuối cùng ra rạp, trong khi những bản khác lại cố gắng thể hiện một khía cạnh của thiên hà chưa từng được khám phá. Sự đa dạng về thể loại cho các tựa game Star Wars đạt mức cao nhất mọi thời đại, nơi người hâm mộ có một bộ sưu tập các trò chơi để chơi mà sau này sẽ trở thành huyền thoại.

Đây là giai đoạn mà các tựa game như Star Wars: The Force Unleashed, Republic Commando, Empire at War, và nhiều tựa game lớn khác đã thu hút khán giả vào các phần khác nhau của vũ trụ Star Wars. Nhưng có một số trò chơi đã tỏa sáng hơn những trò chơi khác khi chúng ra mắt thị trường.

Trận chiến sinh tử: Game chính thức Revenge of the Sith

Tựa game Revenge of the Sith chính thức được phát hành trên PlayStation 2 và Xbox gốc đã đẩy mức độ phấn khích lên tột đỉnh. Trò chơi ra mắt ngay trước khi bộ phim ra rạp, cho mọi người cái nhìn thoáng qua về những gì sẽ diễn ra trên màn ảnh rộng. Tuy nhiên, Revenge of the Sith The Game đã khiến người hâm mộ Star Wars ngạc nhiên về lượng nội dung phong phú, bao gồm cả các cảnh bổ sung không có trong chính bộ phim. Người chơi có thể trải qua các sự kiện của bộ phim một mình hoặc hợp tác với một người bạn, nhưng cũng có chế độ đấu lightsaber và các nhiệm vụ thưởng tập trung vào các nhân vật khác nhau.

Trong khi điều khiển Anakin Skywalker hoặc Obi-Wan Kenobi, người hâm mộ có thể tiêu diệt các quân đoàn droid và đối mặt với định mệnh trong các trận chiến lightsaber căng thẳng. Cho đến nay, đây vẫn là tựa game Star Wars chính thức hay nhất dựa trên một trong các bộ phim.

Từ chiến trường đến huyền thoại: Loạt game Battlefront

Ngay cả khi Revenge of the Sith thống trị thời đại đó, các tựa game Star Wars khác vẫn thử những ý tưởng mới. Loạt game Star Wars Battlefront nằm trong số các game Star Wars được đánh giá cao của kỷ nguyên này, cho phép người chơi nhập vai lính bộ binh trong các trận chiến mang tính biểu tượng từ các bộ phim và quyết định kết quả của chúng. Star Wars Battlefront đầu tiên được phát hành vào năm 2004 sau khi Attack of the Clones ra mắt, trong khi phần tiếp theo Battlefront II ra mắt ngay trước khi Revenge of the Sith chiếu rạp.

Cả hai trò chơi đều cho phép người chơi chiến đấu ở các địa điểm mang tính biểu tượng, cho phép họ ra tiền tuyến để chiến đấu trực diện hoặc điều khiển phi thuyền tham gia trận chiến. Các trò chơi trở nên cực kỳ phổ biến, với nhiều người hâm mộ chơi trực tuyến qua Xbox Live. Star Wars Battlefront II trở thành tựa game được yêu thích hơn cả, chủ yếu vì nó cung cấp nhiều bản đồ hơn, nhiều đơn vị để điều khiển hơn, và khả năng chơi dưới vai trò một loạt các anh hùng và nhân vật phản diện từ các bộ phim.

Đối với nhiều người hâm mộ vào thời điểm đó, Battlefront II càng làm tăng thêm sự phấn khích khi xem Revenge of the Sith ở rạp, vì nó có các địa điểm từ bộ phim mà chưa ai từng thấy trước đây. Ngay cả ngày nay, người hâm mộ Star Wars vẫn coi đây là một trong những tựa game Star Wars hay nhất từng được tạo ra.

Sự trở lại của Jedi Knight: Mở rộng vũ trụ sau Return of the Jedi

Nhưng các tựa game Star Wars vẫn tiếp tục tiến vào những điều chưa biết sau Return of the Jedi. Loạt game Jedi Knight đã nhận được thêm hai phần tiếp theo sau bản mở rộng Jedi Knight: Mysteries of the Sith trên PC, đó là Jedi Knight II: Jedi Outcast và Jedi Academy. Tựa game trước là một phần tiếp theo trực tiếp theo chân Kyle Katarn một lần nữa trong một câu chuyện hoàn toàn mới, trong khi tựa game sau cho phép người chơi tạo nhân vật của riêng mình cho một câu chuyện gốc lấy bối cảnh sau Jedi Outcast. Cả hai trò chơi đều có hệ thống chiến đấu lightsaber được nhiều người đánh giá cao, mặc dù cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất có phần khó khăn.

Các phần tiếp theo của Jedi Knight đã được đón nhận nồng nhiệt trên Xbox và Nintendo GameCube, và sau này sẽ được port sang các nền tảng bổ sung. Cả hai trò chơi cũng sẽ trở thành khuôn mẫu cho một số mod Star Wars hay nhất được chia sẻ trực tuyến, cho phép các modder tạo ra những trải nghiệm mới dựa trên công cụ game Jedi Knight. Star Wars Movie Duels sẽ là một mod nổi bật dành cho người dùng PC, sử dụng Jedi Academy làm cơ sở để tái tạo mọi cuộc chạm trán lớn từ toàn bộ thương hiệu Star Wars, bao gồm các bộ phim và chương trình phụ.

BastilaShan_5FemaleStarWarsGameCharacters_Pic03BastilaShan_5FemaleStarWarsGameCharacters_Pic03

Kiệt tác RPG: Knights of the Old Republic

Một trong những tựa game Star Wars được yêu thích nhất cũng được phát hành vào khoảng thời gian này cho Xbox gốc, được tạo ra bởi một trong những nhà phát triển game RPG được yêu thích nhất thời bấy giờ. Star Wars: Knights of the Old Republic, được phát triển bởi Bioware, đã đưa người chơi quay ngược thời gian 4.000 năm trước các sự kiện của bộ phim. Trò chơi sẽ tập trung vào những ngày của Cộng hòa Cổ đại (Old Republic), nơi Jedi và Sith đang chiến tranh để kiểm soát thiên hà. Điều này không chỉ mang đến một kỷ nguyên Star Wars mới để người hâm mộ trải nghiệm, mà còn mang đến cho họ một câu chuyện với các nhân vật được phát triển sâu sắc và các địa điểm mới để khám phá.

Lối chơi của game theo một cách tiếp cận tương tự như các tựa game Dungeons & Dragons cổ điển, với hệ thống chiến đấu theo lượt và có thể tạm dừng để phát triển chiến lược. Nhưng việc tùy chỉnh nhân vật của người chơi, người được biết đến với tên Revan, rất chi tiết và mở ra nhiều khả năng cá nhân hóa. Một hệ thống căn chỉnh theo dõi hành động của người chơi trong suốt câu chuyện và thay đổi kết quả của các tình tiết cốt truyện, trong khi một loạt các trang bị và vũ khí đã làm cho hệ thống chiến đấu phức tạp càng thêm sâu sắc. Knights of the Old Republic đã nhận được một phần tiếp theo trực tiếp một năm sau khi phát hành, mở rộng thêm truyền thuyết Old Republic với một câu chuyện mới, nhưng không được đánh giá cao bằng bản gốc.

Kết thúc một đế chế: Thương vụ Disney làm thay đổi tất cả

Biến động lớn từ thương vụ Disney-Lucasfilm

Vào cuối những năm 2000, người hâm mộ khá hài lòng với tình hình của các tựa game Star Wars. Có rất nhiều trò chơi thú vị và vui nhộn được ra mắt. Nhưng không gì có thể chuẩn bị cho bất cứ ai về sự thay đổi đột ngột diễn ra vào tháng 10 năm 2012, khi Disney mua lại Lucasfilm và toàn bộ thương hiệu Star Wars. Điều này đánh dấu một bước ngoặt lớn trong ngành giải trí, gây ra hiệu ứng domino đối với các tựa game Star Wars đang được phát triển. Đây chính là thời điểm mọi thứ thay đổi.

Ngay sau khi thương vụ mua lại Lucasfilm của Disney được thông qua, nhiều dự án game Star Wars đang được phát triển đã bị tạm dừng. Các phần tiếp theo được lên kế hoạch cho các tựa game như Knights of the Old Republic và The Force Unleashed cuối cùng đã bị hủy bỏ trước khi quá trình phát triển thực sự bắt đầu. Đồng thời, các tựa game Star Wars khác đã trong quá trình phát triển cũng bị hủy bỏ trước khi chúng có thể hoàn thành. Ngay trước khi thương vụ mua lại diễn ra, một trong những dự án lớn nhất bị bỏ lỡ là Star Wars Battlefront III, và phần tiếp theo được lên kế hoạch của nó là Battlefront IV cũng bị hủy bỏ. Trong khi Battlefront III đang ở giai đoạn cuối của quá trình phát triển, Battlefront IV mới chỉ ở giai đoạn ý tưởng, với các ý tưởng cho trò chơi vẫn đang được hoàn thiện. Nhiều năm sau, phiên bản console chưa hoàn thành nhưng có thể chơi được của Battlefront III đã được chia sẻ trực tuyến với người hâm mộ, cho họ cái nhìn về những gì Battlefront III lẽ ra có thể trở thành.

Battle of the Sith LordsBattle of the Sith Lords

Những dự án bị hủy bỏ đầy tiếc nuối

Một vụ hủy bỏ lớn khác có liên quan đến thương vụ mua lại Disney-Lucasfilm là một trò chơi hành động Darth Maul có tên Battle of the Sith Lords, được phát triển bởi Red Fly Studio. Trò chơi đã bị hủy bỏ vào năm 2011 ngay trước khi thương vụ mua lại diễn ra, nhưng các hãng tin như Game Informer đã có thể quay được cảnh trò chơi đang chạy trên các thiết bị PC. Battle of the Sith Lords sẽ tập trung vào Darth Maul trong các sự kiện sau Episode 1: The Phantom Menace, và sẽ giới thiệu các nhân vật Vũ trụ Mở rộng khác như Darth Talon như một phần của câu chuyện. Mặc dù các nỗ lực hồi sinh trò chơi đã được báo cáo từ năm 2015, Lucasfilm đã liên tục xác nhận rằng họ không có kế hoạch xem xét lại ý tưởng này.

Cũng giống như Battle of the Sith Lords, một tổn thất lớn khác từ sự thay đổi lớn tại Lucasfilm là Star Wars 1313. Đây là một trò chơi hành động góc nhìn thứ ba do LucasArts sản xuất và sẽ tập trung vào thợ săn tiền thưởng Boba Fett di chuyển trên hành tinh Coruscant. Vào thời điểm công bố, nhiều người đã so sánh lối chơi của nó với loạt game Uncharted, nơi các cảnh quay lớn sẽ là một phần của hành động diễn ra trên màn hình, cùng với các màn đấu súng và platforming. Giống như Star Wars: Bounty Hunter, thế giới ngầm và thợ săn tiền thưởng sẽ là một phần lớn của câu chuyện. Việc phát triển trò chơi đã ngừng khi Lucasfilm được Disney mua lại, và kể từ đó đã bị tạm dừng vô thời hạn mà không có kế hoạch nào của Lucasfilm để tiếp tục phát triển.

Kỷ nguyên độc quyền của Electronic Arts

Nhưng điều này không có nghĩa là các trò chơi Star Wars không được tạo ra sau khi mua lại. Electronic Arts đã đạt được thỏa thuận với Disney để có giấy phép độc quyền phát hành các trò chơi Star Wars. Điều này dẫn đến việc phát hành Star Wars Battlefront và Battlefront 2 của EA, đây là phiên bản tái hiện lại loạt game Battlefront từ đầu những năm 2000. Tuy nhiên, cả hai trò chơi đều nhận được những lời chỉ trích lớn từ người hâm mộ vì nhiều lý do. Đứng đầu trong số những lời chỉ trích là việc thiếu nội dung chơi đơn trong trò chơi đầu tiên, trong khi Battlefront 2 bị chỉ trích vì quá chú trọng vào các giao dịch siêu nhỏ hộp loot (loot box microtransactions).

Mặc dù cả hai trò chơi Battlefront của EA đều được khen ngợi về hình ảnh cực kỳ chi tiết và các trận chiến quy mô lớn trực tuyến, nhưng những nhược điểm đã không thể bù đắp cho những ưu điểm đối với nhiều người hâm mộ Star Wars. Và điều đáng buồn là không có studio nào khác có thể phát triển các trò chơi Star Wars của riêng họ để cung cấp một giải pháp thay thế. Đây là một thời kỳ đen tối đối với những người hâm mộ lâu năm của game Star Wars vì nó báo hiệu sự kết thúc của một kỷ nguyên vàng, và phải mất một thời gian dài nữa mọi thứ mới thay đổi trở lại.

IdenVersio_5FemaleStarWarsGameCharacters_Pic01IdenVersio_5FemaleStarWarsGameCharacters_Pic01

Thần lực thức tỉnh: Hy vọng cho tương lai

Sự kết thúc độc quyền và những tín hiệu tích cực

Đối với nhiều người đam mê Star Wars, mọi thứ sẽ không bao giờ tốt đẹp như trước đây. Nhưng điều đó không có nghĩa là sự đón nhận của các tựa game Star Wars mới sẽ không trở lại như trước. Khi quyền độc quyền của Electronic Arts cuối cùng dần suy yếu và kết thúc vào năm 2023, nhiều trò chơi sáng tạo và hấp dẫn cuối cùng đã bắt đầu xuất hiện trở lại. Các tựa game như Jedi Fallen Order từ Respawn Entertainment đã mang đến cho mọi người một niềm hy vọng mới cho tương lai. Và từ đó, các tựa game khác đang được phát triển bởi các studio khác, mỗi studio có cách tiếp cận riêng để khám phá thiên hà Star Wars theo những cách mới và thú vị. Star Wars Outlaws từ Ubisoft mang đến cho chúng ta cơ hội khám phá các hành tinh rộng lớn, Quantic Dream hứa hẹn sẽ đưa người hâm mộ vào kỷ nguyên High Republic với Star Wars: Eclipse, và các khía cạnh khác của vũ trụ Star Wars sẽ được tiết lộ bởi các công ty như Skydance Studios và Bit Reactor.

Tương lai tươi sáng của thiên hà Star Wars game

Lần đầu tiên sau một thời gian dài, người hâm mộ có thể cảm thấy sự mong đợi về các tựa game Star Wars mới lại trở nên thú vị. Mọi thứ hiện đã rất khác biệt, và kỷ nguyên lịch sử Star Wars đó đã qua lâu rồi. Tuy nhiên, tương lai đang tươi sáng hơn trong một thiên hà xa xôi, rộng lớn, nơi từ lâu đã khao khát sự xuất hiện của một thời kỳ hoàng kim game Star Wars mới.

Kết luận

Từ những bước đột phá đầu tiên trên Nintendo 64 và PC, qua sự bùng nổ đa dạng của kỷ nguyên tiền truyện, cho đến đỉnh cao với những kiệt tác như Knights of the Old Republic và Battlefront II, thời kỳ hoàng kim của game Star Wars đã để lại một di sản không thể phủ nhận. Đây là một giai đoạn mà sự sáng tạo, đổi mới và tình yêu dành cho thương hiệu đã được thể hiện một cách trọn vẹn nhất trong thế giới game. Mặc dù thương vụ Disney mua lại Lucasfilm đã tạo ra một “kỷ nguyên đen tối” tạm thời, hủy bỏ nhiều dự án đầy hứa hẹn và gây thất vọng cho người hâm mộ, nhưng với sự kết thúc của quyền độc quyền và sự xuất hiện của các nhà phát triển mới, hy vọng về một kỷ nguyên vàng son khác đang dần hé mở. Cộng đồng game thủ Star Wars có thể lạc quan về một tương lai nơi Thần lực lại một lần nữa thức tỉnh trong thế giới trò chơi.

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Khi Nào Bạn Nên Nâng Cấp CPU Cũ Cho PC Gaming? Những Dấu Hiệu Quan Trọng

Next post

Steam Cập Nhật Beta: Giao Diện Mới Tinh Gọn, Tìm Kiếm Nâng Cao

Administrator

Related Posts

Categories Game Thời kỳ hoàng kim của game Star Wars: Khi sự sáng tạo không giới hạn thăng hoa

Nintendo Switch 2: Liệu có đáp ứng kỳ vọng? Những thiếu sót đáng tiếc

Categories Game Thời kỳ hoàng kim của game Star Wars: Khi sự sáng tạo không giới hạn thăng hoa

Khám Phá Block Breaker: Game “Đập Gạch” Kinh Điển Từ Google

Categories Game Thời kỳ hoàng kim của game Star Wars: Khi sự sáng tạo không giới hạn thăng hoa

Top 5 Tựa Game Ra Mắt Thảm Họa Nhưng Vẫn “Sống Sót” Ngoạn Mục

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Khám phá lỗ hổng EntrySign: Khả năng ‘Jailbreak’ CPU AMD Ryzen Zen 1-4 và biện pháp bảo vệ
  • Nintendo Switch 2: Liệu có đáp ứng kỳ vọng? Những thiếu sót đáng tiếc
  • Khám Phá Block Breaker: Game “Đập Gạch” Kinh Điển Từ Google
  • Nâng Cấp Trải Nghiệm Nintendo Switch Cũ Với Hori Split Pad Pro Attachment Set
  • Photopea: Giải Pháp Thay Thế Photoshop Miễn Phí Đáng Ngạc Nhiên

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Công Nghệ Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?