Game điện tử không chỉ là một hình thức giải trí mà còn là một đấu trường thực thụ, nơi người chơi có thể trốn thoát khỏi thực tại hoặc đối mặt với những thử thách khắc nghiệt đến mức gần như khiến họ phát điên. Từ những tựa game cổ điển đòi hỏi sự kiên nhẫn vô biên cho đến những kiệt tác hiện đại với cơ chế chiến đấu phức tạp, độ khó luôn là một yếu tố hấp dẫn, biến mỗi chiến thắng thành một thành tựu đáng tự hào.
Trong bài viết này, congnghethuthuat.net sẽ cùng bạn khám phá danh sách 8 tựa game khó nhất mọi thời đại, mỗi game đều mang đến những thử thách độc đáo mà ngay cả những game thủ dày dạn kinh nghiệm nhất cũng phải “toát mồ hôi hột”. Đây không chỉ là những trò chơi đơn thuần mà còn là những bài kiểm tra thực sự về kỹ năng, sự kiên trì và khả năng thích nghi của người chơi. Hãy cùng tìm hiểu xem đâu là những viên ngọc quý trong “ngôi đền của sự khó khăn” này.
8. Ghosts ‘n Goblins (1985)
Được phát hành bởi Capcom vào năm 1985, Ghosts ‘n Goblins, hay còn được biết đến với tên gọi Makaimura ở Nhật Bản, là một tựa game kinh điển được mệnh danh là “khó một cách tàn bạo”. Người chơi sẽ hóa thân thành hiệp sĩ Sir Arthur, dấn thân vào những màn chơi đầy rẫy hiểm nguy, chiến đấu với vô số kẻ thù và né tránh những chướng ngại vật chết người.
Điều làm nên sự khác biệt của Ghosts ‘n Goblins chính là cơ chế New Game+ (chơi lại từ đầu với độ khó tăng cao) của nó. Người chơi buộc phải hoàn thành trò chơi hai lần để mở khóa cấp độ cuối cùng thực sự, nâng tầm thử thách lên một mức độ mới. Việc thiếu điểm lưu, số mạng giới hạn và kẻ thù không ngừng nghỉ tạo nên một thử thách thực sự, kiểm tra sự kiên nhẫn và kỹ năng của người chơi đến tận cùng.
Độ khó “trừng phạt” của trò chơi đã khiến nó trở nên khét tiếng vào những năm 80 và củng cố vị trí của nó trong lịch sử các tựa game khó. Đối với nhiều game thủ, Ghosts ‘n Goblins là một bài kiểm tra thực sự về kỹ năng chơi game, không chỉ mang đến lối chơi khó nhằn mà còn cả cảm giác thành tựu tột độ một khi bạn cuối cùng cũng vượt qua được.
Sir Arthur chiến đấu với quái vật trong lâu đài ở game Ghosts 'n Goblins cổ điển.
Cảnh gameplay đầy thử thách của Ghosts 'n Goblins với Sir Arthur nhảy qua chướng ngại.
Sir Arthur đối mặt với đàn quái vật trong một màn chơi khó của Ghosts 'n Goblins.
Trận đấu boss căng thẳng của Sir Arthur trong game hành động Ghosts 'n Goblins.
7. Battletoads (1991)
Được Rare phát triển vào năm 1991, Battletoads là một ví dụ khét tiếng về độ khó trong thể loại beat ’em up (đấm đá màn hình ngang). Mặc dù đồ họa sống động và các nhân vật hoạt hình của trò chơi có thể khiến bạn nghĩ rằng đây chỉ là một tựa game vui vẻ, nhẹ nhàng, nhưng Battletoads lại không hề dễ dàng một chút nào. Lối chơi của game đầy rẫy kẻ thù yêu cầu độ chính xác từng pixel và thời gian phản ứng tích tắc. Từ những phân đoạn đua xe hỗn loạn cho đến việc chống lại bầy kẻ thù, trò chơi liên tục đẩy độ khó lên cao ở mọi góc độ.
Bất chấp những khoảng nghỉ hiếm hoi, những cú tăng độ khó ngẫu nhiên của game có thể khiến người chơi nản chí đến mức muốn bỏ cuộc. Nhưng đối với những ai kiên trì đến cùng, họ đã trải nghiệm một cảm giác thành tựu khác biệt hoàn toàn so với bất kỳ tựa game nào khác thời đó. Điều làm cho Battletoads nổi bật là sự kết hợp giữa yếu tố platforming (đi cảnh) và beat ’em up, cả hai đều có độ khó “trừng phạt” theo cách riêng của chúng. Đoạn “turbo tunnel” mang tính biểu tượng thường được coi là một trong những phân đoạn thử thách nhất trong thế giới game retro.
Logo và các nhân vật chính của game Battletoads, tựa game khó nổi tiếng.
Cảnh chiến đấu cận chiến ác liệt trong game Battletoads 1991.
Đoạn đua Turbo Tunnel đầy thử thách trong game Battletoads.
Nhân vật Battletoads sử dụng đòn đặc biệt trong trận chiến.
6. Super Meat Boy (2010)
Được Team Meat phát triển vào năm 2010, Super Meat Boy là một trong những tựa game indie thử thách nhất được phát hành vào cuối những năm 2000. Trò chơi mang đến hệ thống điều khiển nhạy bén cùng thiết kế cấp độ không khoan nhượng, sẽ kiểm tra phản xạ của bất kỳ game thủ nào. Bạn điều khiển Meat Boy, một khối thịt nhỏ, khi cậu ấy hành trình qua những môi trường địa ngục để giải cứu bạn gái của mình, Bandage Girl.
Mỗi cấp độ đều chứa đầy gai nhọn, lưỡi cưa và các chướng ngại vật chết người khác, đòi hỏi độ chính xác cao để né tránh. Tuy nhiên, đây không chỉ là trò chơi của việc thử và sai. Thiết kế cấp độ rất thông minh, với những cái bẫy sáng tạo và những chướng ngại vật khéo léo buộc người chơi phải suy nghĩ nhanh chóng. Với lối chơi nhanh nhịp, người chơi liên tục phải chơi lại các phân đoạn cho đến khi họ làm chủ được chúng. Super Meat Boy là một ví dụ xuất sắc về một trò chơi cân bằng giữa sự nản lòng của người chơi và quyết tâm chinh phục.
Meat Boy né tránh lưỡi cưa và gai nhọn trong màn chơi đầy thử thách của Super Meat Boy.
5. Sifu (2022)
Được Sloclap phát hành vào năm 2022, Sifu đã mang đến một hơi thở mới cho thể loại game võ thuật. Tựa game hành động này thử thách người chơi bằng cơ chế chiến đấu tàn bạo và những hậu quả nặng nề khi thất bại. Khái niệm cốt lõi trong Sifu là hệ thống lão hóa: mỗi khi bạn chết, nhân vật của bạn sẽ già đi, trở nên mạnh mẽ hơn nhưng cũng mong manh hơn. Điều này tạo ra một cảm giác cấp bách độc đáo và khiến mỗi cuộc chạm trán đều giống như một tình huống sinh tử.
Hệ thống chiến đấu không khoan nhượng; một sai lầm nhỏ có thể dẫn đến cái chết nhanh chóng, và người chơi phải ghi nhớ thời gian của các động tác của kẻ thù để phản ứng phù hợp. Thiết kế của trò chơi tập trung vào việc học hỏi và làm chủ các kỹ năng, buộc người chơi phải tinh chỉnh kỹ năng của mình qua từng cấp độ để sẵn sàng đối mặt với các trùm cuối. Sifu không chỉ đơn thuần bắt người chơi phải chơi lại mọi cấp độ đến hoàn hảo. Thay vào đó, nó cung cấp cho họ một sự đánh đổi giữa sức mạnh và máu, đảm bảo rằng mỗi cái chết đều giống như một lựa chọn chiến lược chứ không phải là một thất bại.
Nhân vật chính của Sifu đang thực hiện đòn võ thuật trong trận chiến đầy thử thách.
4. Cuphead (2017)
Được Studio MDHR phát triển vào năm 2017, Cuphead là một tựa game indie thuộc thể loại run-and-gun (chạy và bắn) với độ khó ẩn sau phong cách hoạt hình những năm 1930 đầy hoài niệm. Mặc dù phong cách nghệ thuật vẽ tay và nhạc jazz của trò chơi có thể khiến người chơi cảm thấy thoải mái, Cuphead là một trong những tựa game run-and-gun đòi hỏi khắt khe nhất trong thập kỷ qua. Với hàng loạt trận đấu boss không khoan nhượng, Cuphead yêu cầu thời gian hoàn hảo, di chuyển chính xác và phản xạ nhanh nhạy trong từng màn chơi, đặc biệt là khi bạn chơi với một người khác.
Việc học các chuyển động và tốc độ của các con boss đã đủ khó, nhưng khả năng thay đổi hình dạng và hoán đổi sức mạnh giữa trận chiến của chúng lại khiến mỗi trận đấu boss khó hơn trận tiếp theo. Đối với những người kiên trì, trò chơi mang lại phần thưởng vô cùng xứng đáng, tạo ra cảm giác thành tựu thực sự một khi trùm cuối bị đánh bại.
Cuphead và Mugman đối đầu với boss phức tạp trong game Cuphead phong cách hoạt hình.
3. Ninja Gaiden (1988)
Được Tecmo phát triển vào năm 1988, Ninja Gaiden vẫn là một trong những tựa game hành động thử thách nhất trong thời đại của nó. Theo chân câu chuyện của Ryu Hayabusa, một ninja được huấn luyện, người phải đối mặt với vô số kẻ thù và các con boss đầy thử thách khi anh ta trả thù cho người cha đã khuất của mình. Điều làm cho Ninja Gaiden nổi bật là kẻ thù hung hãn, các vật thể bay nhanh và những hình phạt nặng nề cho những sai lầm. Độ khó của trò chơi càng tăng lên bởi việc thiếu điểm lưu, nghĩa là người chơi buộc phải bắt đầu lại từ đầu một cấp độ sau khi chết.
Bất chấp những sự nản lòng này, cơ chế chiến đấu của trò chơi mang lại cảm giác thỏa mãn một khi người chơi học được cách điều khiển chúng một cách thuần thục. Với thiết kế cấp độ phức tạp và kẻ thù không ngừng nghỉ, Ninja Gaiden là một chuẩn mực cho độ khó “hardcore” trong các tựa game hành động 2D. Đây là một tựa game đòi hỏi sự luyện tập, độ chính xác và rất nhiều sự kiên nhẫn, phần thưởng dành cho những người chơi kiên trì.
Ryu Hayabusa, nhân vật chính của game Ninja Gaiden đầy thử thách.
Ryu Hayabusa chiến đấu với nhóm kẻ thù trong game Ninja Gaiden.
Ninja Gaiden: Ryu Hayabusa né tránh đạn trong màn chơi khó.
Trận đấu boss đầy thử thách của Ryu trong Ninja Gaiden cổ điển.
2. Sekiro: Shadows Die Twice (2019)
Được FromSoftware phát triển vào năm 2019, Sekiro: Shadows Die Twice là một tựa game hành động phiêu lưu được đánh giá cao, nổi tiếng với lối chơi đòi hỏi khắt khe và các con boss khó nhằn. Câu chuyện xoay quanh một shinobi tên Sekiro, người bắt đầu hành trình giải cứu chủ nhân bị bắt cóc và tìm cách trả thù những kẻ đã giam giữ ông. Điều làm Sekiro khác biệt so với các tựa game khác là cơ chế di chuyển độc đáo, tập trung vào việc bám móc chính xác, di chuyển tích cực và thực hiện các đòn tấn công đúng thời điểm.
Người chơi phải học nhịp điệu của mỗi trận chiến, chặn đòn tấn công và phản công bằng những cú đỡ hoàn hảo. Độ khó tàn bạo của trò chơi đến từ việc thiếu các yếu tố RPG truyền thống, chẳng hạn như lên cấp hoặc cày kéo, điều này khiến mỗi cuộc chạm trán giống như một bài kiểm tra thực sự về cơ chế chiến đấu của game. Với các con boss “trừng phạt” và những thử thách liên tục, Sekiro: Shadows Die Twice đòi hỏi sự tập trung và kiên trì, phần thưởng xứng đáng cho những chiến công của người chơi trong trận chiến.
Nhân vật Sekiro đối mặt với kẻ thù trong thế giới game Sekiro: Shadows Die Twice.
1. Dark Souls (2011)
Được FromSoftware phát triển vào năm 2011, Dark Souls được nhiều người coi là một trong những tựa game thử thách nhất mọi thời đại, đặt ra tiêu chuẩn cho thể loại “Souls-like”. Tựa game đầu tiên trong series này đã tạo ra một chuẩn mực vàng khi giới thiệu một hệ thống chiến đấu “trừng phạt” mà trong đó mỗi hành động đều có trọng lượng, và cái chết không chỉ đơn thuần là một trở ngại mà là một mất mát thực sự khiến nhân vật của bạn yếu đi. Thiết kế thế giới u tối và gai góc của trò chơi, môi trường nguy hiểm và kẻ thù không khoan nhượng khiến mỗi cột mốc đạt được đều thực sự xứng đáng.
Nổi tiếng với độ khó khắc nghiệt, series game Dark Souls trừng phạt người chơi khi họ thất bại bằng cách khiến họ mất đi đáng kể tiến trình, do sự vắng mặt của các điểm lưu (bonfire) và sự xuất hiện thường xuyên của các con boss đáng gờm. Cách tiếp cận “rủi ro đi kèm phần thưởng” này tạo ra bầu không khí căng thẳng và phấn khích, khi người chơi phải cầu mong sự giúp đỡ ở mọi ngóc ngách. Điều tạo nên tác động lâu dài của Dark Souls là triết lý thiết kế có chủ ý của nó. Cái chết là một phần không thể thiếu của hành trình. Các trận đấu boss khó nhằn của trò chơi khuyến khích người chơi suy ngẫm về những sai lầm của mình, điều chỉnh cách tiếp cận và cuối cùng là trao phần thưởng cho sự kiên trì và chuyên môn của họ.
Logo và khung cảnh u ám đặc trưng của tựa game Dark Souls.
Trận chiến khốc liệt với boss trong thế giới đầy hiểm nguy của Dark Souls.
Hiệp sĩ Artorias, một trong những nhân vật biểu tượng của Dark Souls.
Người chơi đối đầu với Taurus Demon, một trong những boss đáng sợ của Dark Souls.
Thước đo kỹ năng của một game thủ
Những tựa game này đã giành được vị trí xứng đáng trong “đền thờ” của những trò chơi khó nhất từng được tạo ra. Mỗi tựa game đều đòi hỏi những kỹ năng độc đáo, sự kiên nhẫn và quyết tâm không lay chuyển để vượt qua thế giới đầy thử thách của chúng. Chúng không chỉ là những trò chơi đơn thuần; chúng là những bài học về sự kiên trì, khả năng thích nghi và niềm vui tột cùng khi vượt qua một trở ngại tưởng chừng như không thể.
Nếu bạn là một game thủ yêu thích thử thách và muốn đẩy giới hạn kỹ năng của mình, danh sách này chắc chắn sẽ mang đến cho bạn những trải nghiệm khó quên. Đâu là tựa game khó nhất mà bạn từng chơi? Hãy chia sẻ suy nghĩ và trải nghiệm của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!