Đã hơn nửa thập kỷ kể từ khi chúng ta có một tựa game Borderlands mới đúng nghĩa, và nếu có một điều tôi nhớ hơn cả những món đồ loot, thì đó chính là “cái chất” đặc trưng của trò chơi. Borderlands luôn mang đến một cocktail hoàn hảo giữa những pha đấu súng hỗn loạn, co-op tàn khốc và kho vũ khí điên rồ, tất cả được bao phủ trong đồ họa cel-shaded độc đáo. Giờ đây, với Borderlands 4 đang ở phía chân trời, có cảm giác như thương hiệu này cuối cùng đã sẵn sàng để nhớ lại điều gì đã khiến chúng ta yêu thích nó ngay từ đầu.
Tôi hiểu rằng mức giá 80 USD ban đầu đã khiến mọi người bất ngờ. Thật khó để giả vờ rằng nó không gây khó chịu một chút nào, và tôi chưa sẵn sàng về mặt cảm xúc (hoặc tài chính) cho kỷ nguyên của các tựa game phiên bản tiêu chuẩn 80 USD. Tuy nhiên, họ đã giảm giá, và tôi sẵn lòng bỏ qua điều đó cho Borderlands 4, bởi vì tựa game sắp tới của Gearbox thực sự mang lại linh hồn cho một series đã đánh mất đi một phần trong hành trình của mình.
Kairos: Khởi Đầu Mới Mẻ Cho Borderlands 4
Quyết định thông minh giúp Borderlands 4 dễ tiếp cận người chơi mới
Mỗi tựa game Borderlands đều tràn ngập một thứ – cá tính, tỏa ra từ môi trường của nó. Dù đó là Pandora hay Promethea, thế giới luôn mang lại cảm giác tuyệt vời để khám phá, nhưng đến Borderlands 3, tôi có cảm giác như các nhân vật và thế giới đang cố gắng hơi quá sức. Đến một mức độ nào đó, series này dường như quá phụ thuộc vào các nhân vật của mình, và sự hài hước trở nên nhạt nhẽo. Giờ đây, tôi rất vui vì Borderlands 4 sẽ diễn ra ở một địa điểm hoàn toàn mới với dàn nhân vật cũng hoàn toàn mới. Kairos trông giống như một thế giới mới tuyệt đẹp để khám phá, và đây là quyết định đúng đắn để tái định hình toàn bộ series.
Bằng cách thay đổi địa điểm và đội ngũ nhân vật, Borderlands 4 trở thành một cái gì đó nằm giữa phần tiếp theo và một bản khởi động lại mềm (soft reboot). Đầu tiên, nó không làm xa lánh những người hâm mộ lâu năm như tôi (xin chào, Moze, mong bạn sẽ trở lại bằng cách nào đó). Thứ hai, nó cũng mang đến cho người chơi mới một khởi đầu trong sạch để tham gia mà không cần phải cày cuốc qua ba phần game (điều mà tôi vẫn khuyên nên làm vì ba phần game đó cực kỳ vui).
Sau khi bộ phim Borderlands tệ hại đã làm hỏng hình ảnh và khiến tên tuổi của thương hiệu gặp khó khăn, đây là nước đi thông minh nhất mà Gearbox có thể thực hiện. Kairos sạch sẽ, táo bạo, và là lần đầu tiên trong một thập kỷ tôi cảm thấy series này đang đi theo một hướng mới.
Cơ Chế Di Chuyển Nâng Tầm Trải Nghiệm: Borderlands 4 Muốn Giành Lại Ngai Vàng Looter-Shooter
Hệ thống di chuyển sâu sắc giúp Borderlands 4 khẳng định vị thế trong thể loại FPS hiện đại
Nhân vật sử dụng Digi-runner, một trong các cơ chế di chuyển mới trong Borderlands 4, trên một địa hình hiểm trở của Kairos.
Borderlands luôn nổi tiếng với lối chơi đấu súng nhanh và các bản build điên rồ, nhưng giờ đây, có vẻ như trò chơi cuối cùng đã nhận ra tầm quan trọng của cơ chế di chuyển trong bối cảnh game FPS hiện đại. Giữa các cơ chế di chuyển đa năng trong Call of Duty và Valorant, Borderlands 4 chắc chắn cần phải trở lại mạnh mẽ hơn bao giờ hết, không để bất cứ điều gì là ngẫu nhiên. May mắn thay, họ đã không làm vậy, bởi vì với Borderlands 4, bạn gần như có một bộ công cụ di chuyển hoàn chỉnh ngay từ đầu.
Móc kéo, nhảy đôi, lướt ngang, lượn lờ và thậm chí bơi lội – Borderlands 4 đang cung cấp những cách di chuyển rất khác biệt và ấn tượng qua thế giới mới Kairos của nó, rõ ràng trò chơi muốn giành lại ngai vàng của mình ở đỉnh cao thể loại looter-shooter, và nó đang nhắm đến việc trở thành phần game cơ động và năng động nhất trong series để đạt được điều đó.
Với thế giới Kairos rộng lớn và mở hơn, các cơ chế di chuyển này chắc chắn sẽ rất hữu ích. Giữa chúng và khả năng triệu hồi phương tiện của bạn từ hư không, bản đồ mang lại cảm giác rất giống với Elden Ring – không phải về hình dáng hay cảm nhận, mà là cấu trúc bên dưới, nơi mọi ngóc ngách của thế giới mở rộng lớn, tuyệt đẹp đều tràn ngập mục đích, một con trùm và một phần thưởng độc đáo. Tôi tin chắc rằng mình sẽ khám phá Kairos vì tôi muốn, chứ không phải vì một điểm đánh dấu nhiệm vụ nào bảo tôi làm vậy. Nếu Borderlands 4 làm được điều đó, đồng thời vẫn giữ nguyên lối chơi đấu súng cốt lõi (điều mà nó luôn làm được, nên không có gì phải sợ hãi), trò chơi hoàn toàn có thể trở thành chuẩn mực vàng mới trong thể loại này.
Tông Màu Tối Hơn, Cao Trào Hơn: Borderlands 4 Mang Đến Câu Chuyện Nghiêm Túc Hơn
Borderlands 4: Sự thay đổi tông màu mang tính quyết định
Borderlands luôn khiến tôi bật cười nhờ sự hài hước đen tối của nó (ít nhất là hai phần đầu tiên đã làm được điều đó). Tôi sẽ luôn có những lời phàn nàn về cách phần thứ ba xử lý sự hài hước và cách các thiết lập và câu chuyện bị gượng ép, nhưng lối chơi và hệ thống đấu súng vững chắc đã khiến tôi bỏ qua điều đó. Với Borderlands 4, bạn có thể thấy rằng tâm trạng đã thay đổi, và tôi phải nói rằng đã đến lúc rồi. Phần game chính thứ tư này rõ ràng đang có một cách tiếp cận thực tế hơn, và The Timekeeper với tư cách là phản diện trung tâm đã nghe có vẻ điềm báo.
Sự thay đổi tông màu này không có nghĩa là sự hài hước đã biến mất khỏi thương hiệu – dù sao thì đó vẫn là Borderlands – nhưng các bản xem trước cho thấy kẻ thù, cơ chế và trùm yêu cầu bạn phải vận dụng trí óc cùng với hỏa lực. Sau đó, có đoạn trailer cốt truyện, ngay lập tức cho bạn biết rằng Borderlands 4 sẽ là một vấn đề nghiêm túc – The Timekeeper trông giống như một phản diện có sức mạnh áp đảo, và có một cuộc cách mạng để châm ngòi ở một thế giới mới. Tôi hoan nghênh điều đó bằng cả trái tim – hãy mang đến cho tôi những rủi ro cao, hãy mang đến cho tôi những câu chuyện phức tạp, và hãy mang đến cho tôi một chiến dịch không giống như một trò nhái chính nó (nhìn bạn đấy, cặp song sinh Calypso).
Nếu đây là Gearbox lật trang và bước vào một kỷ nguyên kể chuyện mới cho thương hiệu, tôi hoàn toàn sẵn sàng cho hành trình đó.
Hệ Thống Vũ Khí Đột Phá: Sự Hứa Hẹn Của Borderlands 4
Borderlands 4 tái hiện và nâng cấp trải nghiệm vũ khí đặc trưng
Khi Borderlands đầu tiên ra mắt, nó mang đến cho chúng ta một thế giới hoang dã, đậm chất Mad Max với lối chơi loot đồ giống như Diablo. Trên hết, nó có một lượng lớn sự quyến rũ không thể phủ nhận, giúp trò chơi vượt xa các game bắn súng khác. Phần đầu tiên không bao giờ quá nghiêm túc, và đó là điều tuyệt vời nhất về nó – nó chỉ muốn người chơi có khoảng thời gian vui vẻ khi thổi bay mọi thứ. Sau đó là Borderlands 2, và đột nhiên, mọi thứ đều được nâng cấp. Sự hài hước sắc sảo hơn, câu chuyện có nhiều chiều sâu hơn, và Handsome Jack trở thành một trong những phản diện đáng nhớ nhất mọi thời đại. Giữa Vaas và Handsome Jack, năm 2012 là một năm tuyệt vời cho các phản diện trong trò chơi điện tử, tôi phải nói vậy.
Giờ đây, thực sự có cảm giác như Borderlands 4 đang chuẩn bị mang đến cho chúng ta nhiều hơn thế, và tôi sẵn sàng quên đi những vấn đề mình đã gặp phải với phần game thứ ba, các DLC của nó, và New Tales from the Borderlands.
Có một hệ thống build mới mà tôi vô cùng hào hứng, nó pha trộn các cây kỹ năng và việc tùy chỉnh vũ khí theo một cách trông vô cùng sắc sảo. Giờ đây, điều này có thể chỉ là cảm nhận cá nhân, nhưng các menu mới trông quá giống một game looter-shooter chung chung trong các bản xem trước, và tôi thực sự hy vọng họ sẽ thay đổi để nó trở nên nổi bật hơn, phản ánh được chất riêng của trò chơi. Với hệ thống vũ khí mới đa dạng hơn bao giờ hết trong Borderlands 4, tôi nóng lòng muốn tinh chỉnh một vũ khí cho đến khi nó trở nên “lỗi” theo cách tốt nhất có thể.
Borderlands 4: Tái Khởi Với Quyết Tâm Mạnh Mẽ Hơn Bao Giờ Hết
Lý do khiến Borderlands 4 trở nên khác biệt và đáng mong chờ
Thật khó để xác định chính xác điều gì khiến Borderlands 4 trở nên khác biệt. Liệu có phải là tông màu trầm lắng của trailer? Có phải là việc các nhân vật không la hét ầm ĩ như trong phim hoạt hình? Hay có lẽ là bởi vì có cảm giác như các nhà phát triển đã ngừng chạy theo xu hướng và nhớ lại điều gì đã làm nên sự đặc biệt của Borderlands ngay từ đầu? Sự kết hợp giữa sự hỗn loạn được cách điệu và nỗi buồn sci-fi đặc trưng của thương hiệu cuối cùng dường như đã gắn kết lại đúng như mong đợi, và tôi có thể cảm nhận được những dấu hiệu của một trái tim và linh hồn mạnh mẽ bên trong tất cả.
Nó có thể không hoàn hảo, và thậm chí có thể không lọt vào top 2, nhưng Borderlands 4 khiến tôi cảm thấy như thương hiệu này đang nạp đạn lại với một mục đích rõ ràng lần đầu tiên sau nhiều năm. Chúng ta lại có chế độ co-op chia đôi màn hình cục bộ trên PS5 và Xbox Series X/S, một chút sự hấp dẫn về cốt truyện được rải rác qua các trailer, và một tông màu không chỉ ồn ào mà còn có chiều sâu. Ai đó, ở đâu đó tại Gearbox, vẫn còn hiểu được điều đó. Đó là tất cả những gì tôi cần để tin tưởng trở lại.
Ảnh bìa chính thức của game Borderlands 4, thể hiện phong cách đồ họa cel-shaded và không khí đặc trưng của series looter-shooter này.
Tôi đã sẵn sàng chi tiền cho Borderlands 4
Từ tông màu trầm lắng và lối viết thông minh, đến thế giới Kairos hoàn toàn mới và hệ thống vũ khí sâu sắc, cùng với cơ chế di chuyển mang lại cảm giác thực sự thế hệ tiếp theo, Borderlands 4 đang định hình trở thành bản khởi động lại (mềm) sạch sẽ và táo bạo nhất mà Gearbox đã thử nghiệm trong nhiều năm.
Mỗi bản xem trước cho đến nay đều cho thấy rằng lần này họ đã “thực sự hiểu được vấn đề”, và tôi nóng lòng muốn sở hữu nó (hoặc trong thư viện game của mình). Hãy thắt dây an toàn, bởi vì tôi đã sẵn sàng. Chúng ta đã trở lại rồi, người bạn già Claptrap.