Đầu những năm 2000 là giai đoạn vàng son của thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS), nơi sự sáng tạo và tham vọng được đặt lên hàng đầu, liên tục thử nghiệm và định hình lại thể loại này. Đây là kỷ nguyên mà hệ thống ẩn nấp (cover system) chỉ là tùy chọn, mục tiêu không được hướng dẫn tận tay, và việc hồi máu đòi hỏi người chơi phải tìm kiếm các gói cứu thương thay vì chỉ đứng yên. Nhiều tựa game ra đời trong thời kỳ này đã góp phần kiến tạo nên “DNA” của các game FPS hiện đại, thúc đẩy sự phát triển của cả phần cứng và thiết kế game. Đáng tiếc, những tựa game này hiện nay dường như đã biến mất – không còn xuất hiện trên các cửa hàng kỹ thuật số, không có bản remaster hay remake, và thậm chí không còn được nhắc đến trong các cuộc trò chuyện của thế hệ game thủ trẻ. Từng là xương sống của thể loại, những tựa game FPS tuyệt vời từ tuổi thơ của nhiều người giờ đây chỉ còn là những bóng ma trong ký ức.
5 Tựa Game FPS Kinh Điển Từng “Thống Trị” Nhưng Nay Đã Bị Lãng Quên
I.G.I.: I’m Going In – Một Series Tiềm Năng Bị “Bỏ Rơi”
Project I.G.I.: I’m Going In đã từng gây ấn tượng mạnh với người chơi ngay từ những ngày đầu ra mắt, đặc biệt là với khái niệm góc nhìn thứ nhất đầy mới lạ vào đầu những năm 2000. Loạt game này, dù có phần “thô ráp” ban đầu, nhưng đã nhanh chóng xây dựng được một lượng người hâm mộ trung thành. Project I.G.I. được xem là một tựa game tiên phong về mặt công nghệ, và phần thứ hai của series, I.G.I. 2: Covert Strike, cũng được khen ngợi về đồ họa vượt trội so với tiêu chuẩn thời bấy giờ. Tuy nhiên, sau đó, các kế hoạch phát triển tiếp theo của series này đã không đi đến đâu.
Mãi đến năm 2022, sau gần hai thập kỷ, một phần game I.G.I. mới mang tên I.G.I. Origins đã được công bố. Đây là phần thứ ba của series, được giới thiệu bằng một đoạn trailer cinematic và dự kiến phát triển trên Unreal Engine 5 – một bước tiến logic để kế thừa truyền thống tiên phong về đồ họa của series. Thông tin này đã mang lại niềm hy vọng lớn cho cộng đồng game thủ từng gắn bó với hai tựa game I.G.I. trong những năm 2000.
Giao diện màn hình chính của game Project I.G.I., tựa game bắn súng hành động lén lút nổi tiếng một thời.
- Tên game: Project I.G.I.: I’m Going In
- Thể loại: Hành động, Lén lút
- Hệ máy: PC
- Ngày phát hành: 8 tháng 12, 2000
- Nhà phát triển: Innerloop Studios
- Nhà phát hành: Eidos Interactive
Tuy nhiên, chỉ một năm sau thông báo đầy hứa hẹn đó, studio phát triển Antimatter Games đã buộc phải đóng cửa. Công ty mẹ của họ đã tuyên bố rằng quá trình phát triển I.G.I. Origins đã không “đạt được đủ sức hút” trong khung thời gian mục tiêu. Trang Steam của I.G.I. Origins hiện tại chỉ còn là một nơi hoang vắng, không có thông tin gameplay hay ngày phát hành, chỉ có đoạn trailer công bố và một vài ảnh chụp màn hình. Một tương lai đầy hứa hẹn đã vụt tắt, khiến series I.G.I. tiếp tục chìm vào quên lãng.
Rage: Thương Hiệu Từng Hai Lần Chìm Vào Quên Lãng
Sau khi id Software, studio huyền thoại đứng sau Doom, tạo ra một trải nghiệm Doom 3 khác biệt đáng kể so với những phần trước, họ đã không nhận được phản hồi như mong đợi. Mặc dù là một thành tựu kỹ thuật vào thời điểm đó, Doom 3 mang một phong cách khác lạ so với hai tựa game đầu tiên đã làm nên tên tuổi của dòng game FPS này. Để tạo ra một IP mới, id Software đã ra mắt Rage. Thương hiệu này được kỳ vọng sẽ kết hợp cơ chế bắn súng “sắc bén” đặc trưng của Doom với yếu tố thế giới mở và chiến đấu bằng phương tiện – hai ý tưởng mà công ty luôn muốn khám phá. Tựa game Rage đầu tiên đã nhận được đánh giá tích cực nhờ việc thực hiện nhiều khía cạnh rất tốt, dù thế giới trong game vẫn còn hơi trống rỗng.
Gần một thập kỷ sau, vào năm 2019, Rage 2 bất ngờ xuất hiện. Lần này, game mang một không khí u ám hơn, đi kèm với nhiều sức mạnh, sự điên loạn và màu sắc nổi bật. Đáng buồn thay, Rage 2 ra mắt rồi nhanh chóng chìm vào quên lãng mà không để lại nhiều dấu ấn. Mặc dù hệ thống chiến đấu của Rage 2 được đánh giá cao, nhưng mọi yếu tố khác xung quanh nó lại quá sơ sài, khiến tiềm năng của game bị lãng phí. Chính sự thất bại của Rage 2 đã khiến series này không bao giờ tìm được nhịp điệu của mình, và ngày nay, nó được nhớ đến nhiều hơn vì tiềm năng chưa khai thác hơn là di sản thực tế. Đây là một trong số ít thương hiệu game có khả năng chìm vào quên lãng đến hai lần.
Poster chính thức của game Rage 2, thể hiện phong cách hành động hỗn loạn và thế giới hậu tận thế.
- Tên game: Rage 2
- Thể loại: FPS
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
- Ngày phát hành: 19 tháng 5, 2019
- Nhà phát triển: Avalanche Studios, id Software
- Nhà phát hành: Bethesda
- Engine: Apex: Avalanche Open World Engine
- Đánh giá OpenCritic: Trung bình 71/100, 41% đề xuất bởi các nhà phê bình hàng đầu.
Medal of Honor: Cuộc Chiến Không Cân Sức Với Call of Duty
Trước khi Call of Duty trở thành chuẩn mực cho game bắn súng quân sự, Medal of Honor chính là viên ngọc quý của thể loại này. Các tựa game trong series Medal of Honor, đặc biệt là các phiên bản đầu như Medal of Honor: Allied Assault, đã mang đến những trải nghiệm chiến tranh đầy cảm xúc, với yếu tố điện ảnh và các nhiệm vụ chiến trường mang đậm tính “con người” – một điều hiếm thấy ở các game bắn súng thời bấy giờ.
Tuy nhiên, khi Infinity Ward được thành lập với nhiều nhà phát triển từng làm việc cho Medal of Honor, Call of Duty nhanh chóng soán ngôi và chiếm lĩnh thị trường. Từ đó, sự suy tàn của thương hiệu Medal of Honor diễn ra nhanh chóng và khắc nghiệt. EA đã nỗ lực hồi sinh series vào năm 2010 với phiên bản Medal of Honor (2010), nhưng rõ ràng họ đã đi theo hướng “nếu không thể đánh bại họ, hãy gia nhập họ”, khiến game thiếu đi bản sắc riêng. Phần tiếp theo, Medal of Honor: Warfighter, thậm chí còn thất bại nặng nề hơn, trở thành cái đinh cuối cùng đóng vào quan tài của series.
Hình ảnh cận cảnh một người lính trong game Medal of Honor: Warfighter, minh họa đồ họa thực tế của series.
- Tên game: Medal of Honor: Warfighter
- Thể loại: Hành động, Bắn súng góc nhìn thứ nhất
- Hệ máy: PC, Xbox, PlayStation
- Ngày phát hành: 15 tháng 10, 2012
- Nhà phát triển: Danger Close Games
- Nhà phát hành: EA
- Chế độ: Nhiều người chơi trực tuyến
- Thương hiệu: Medal of Honor
Dù có một nỗ lực hồi sinh vào năm 2020 với một tựa game VR, nhưng vào thời điểm đó, hầu hết game thủ đã chuyển hướng sang các tựa game khác. Medal of Honor không chỉ đơn thuần mờ nhạt mà còn bị vượt mặt bởi chính những người đã từng tạo nên sự vĩ đại của nó.
F.E.A.R.: Khi Kinh Dị Gặp Bắn Súng – Một Ý Tưởng Tuyệt Vời Không Được Phát Triển Trọn Vẹn
F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) là một tựa game đặc biệt, kết hợp một cách độc đáo giữa yếu tố hành động FPS truyền thống, chiến thuật và kinh dị tâm lý. Cho đến nay, hiếm có tựa game nào làm được điều này tốt như F.E.A.R. Phần đầu tiên của series này được biết đến như một kiệt tác, đặc biệt nhờ vào trí tuệ nhân tạo (A.I.) tiên tiến đáng kinh ngạc vào thời điểm đó. Kẻ thù trong game cực kỳ thông minh, chúng biết cách bao vây, đẩy lùi và dồn ép người chơi vào thế khó, thay vì chỉ đơn thuần ẩn nấp và chờ đợi bị bắn.
Tuy nhiên, F.E.A.R. 2 và F.E.A.R. 3 đã cố gắng mở rộng câu chuyện về Alma, nhưng trong quá trình đó, chúng đã không thể cân bằng yếu tố kinh dị và chiến thuật như phần đầu. Series này đã trải qua nhiều biến động, với việc các nhà phát hành thay đổi liên tục và bản quyền IP trở nên phức tạp. F.E.A.R. 3 có gameplay khá ổn định, nhưng yếu tố kinh dị không còn được duy trì như trước, dẫn đến việc game nhận được nhiều đánh giá trái chiều và thương hiệu này dần dần “lụi tàn”. Các tựa game F.E.A.R. vẫn sở hữu nền tảng của một series xuất sắc, nhưng chúng đã trở thành một di tích của thời kỳ mà game FPS vẫn có thể đổi mới, nhưng không chỉ vì mục đích đổi mới mà còn vì chiều sâu và tính trải nghiệm.
Tổng hợp các cảnh hành động và kinh dị trong game F.E.A.R. 3, với nhân vật chính và Alma Wade.
- Tên game: F.E.A.R. 3
- Thể loại: FPS, Kinh dị
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
- Ngày phát hành: 21 tháng 6, 2011
- Nhà phát hành: Warner Bros. Interactive
- Engine: Despair Engine
- Chế độ: Nhiều người chơi trực tuyến, Nhiều người chơi cục bộ
Soldier of Fortune: Tiếc Nuối Một Series FPS Đầy Bạo Lực Và Chiều Sâu Chiến Thuật
Soldier of Fortune là một trong những series game bắn súng mà nhiều người ước rằng nó chưa bao giờ biến mất. Tựa game này nổi bật với hệ thống sát thương GHOUL đáng kinh ngạc, cho phép người chơi cảm nhận rõ ràng từng viên đạn, với các bộ phận cơ thể có thể bị xé rời một cách chân thực và tàn bạo. Dưới vẻ ngoài đẫm máu và dữ dội đó, Soldier of Fortune thực chất là một tựa game bắn súng chiến thuật vững chắc với kho vũ khí ấn tượng.
Sau đó, Soldier of Fortune II: Double Helix được xây dựng trên engine id Tech, đã nâng tầm mọi khía cạnh. Gameplay chặt chẽ hơn, và trải nghiệm hóa thân thành lính đánh thuê tiếp tục lôi cuốn người chơi. Tuy nhiên, khi bước sang kỷ nguyên PS3/Xbox 360, phần thứ ba của series, Soldier of Fortune: Payback, lại trở thành một nỗi thất vọng lớn. Nó trông giống như hàng trăm tựa game bắn súng khác vào thời điểm đó, mang cảm giác như một phần tiếp theo “phát hành thẳng ra DVD” – thiếu đi linh hồn.
Bìa game Soldier of Fortune: Payback, với hình ảnh nhân vật chính trang bị đầy đủ vũ khí.
- Tên game: Soldier of Fortune: Payback
- Ngày phát hành: 13 tháng 11, 2007
- Nền tảng: PC, Xbox 360, PlayStation 3
- Nhà phát triển: Cauldron Ltd.
- Nhà phát hành: Activision
Lý do cho sự xuống cấp này là vì Payback vốn dĩ không được phát triển như một tựa game Soldier of Fortune thực thụ. Đó chỉ là một game bắn súng khác mà Activision đã vội vàng gắn mác Soldier of Fortune vào phút chót để bán với giá đầy đủ. Kể từ đó, series này chìm vào im lặng hoàn toàn. Soldier of Fortune có thể đã trở thành một series FPS lâu đời, nổi tiếng với chiều sâu chiến thuật và phong cách gai góc dành cho người trưởng thành, nhưng thay vào đó, nó lại bị chôn vùi dưới hàng loạt các bản sao nhạt nhẽo. Trong bối cảnh game hiện đại đang quay trở lại với chủ nghĩa hiện thực và yếu tố chiến đấu chân thực, Soldier of Fortune hoàn toàn có cơ hội để phát triển mạnh mẽ trở lại, nhưng có lẽ các nhà phát hành không còn đủ dũng khí để làm điều đó.
Giá Trị Vượt Thời Gian Của Các Tựa Game FPS Kinh Điển Này
Những tựa game FPS đáng nhớ này không chỉ là những thành công nhất thời mà chúng còn là những viên gạch nền tảng, định hình cả một kỷ nguyên của ngành game. Mặc dù thời gian đã không ưu ái chúng, khiến chúng dần chìm vào quên lãng, nhưng một sự trở lại đúng nghĩa của bất kỳ series nào trong số này chắc chắn sẽ được đông đảo game thủ chào đón nồng nhiệt.
Thật đau lòng khi chứng kiến những thương hiệu game vĩ đại này bị loại bỏ một cách hời hợt hoặc bị bỏ mặc trong sự mơ hồ. Trong một thể loại mà “đổi mới” đôi khi chỉ còn là vì mục đích đổi mới, có lẽ đã đến lúc chúng ta nên lắng nghe lại những giá trị cốt lõi mà các tựa game kinh điển này đã mang lại. Cộng đồng game thủ chắc chắn vẫn luôn trân trọng những kỷ niệm và giá trị mà các game bắn súng huyền thoại này đã tạo nên.
Bạn có những kỷ niệm nào với các tựa game FPS kinh điển này không? Hay bạn có muốn một trong số chúng được hồi sinh với một phiên bản remake/remaster chất lượng? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé.