Trong vài năm trở lại đây, thị trường thiết bị chơi game cầm tay đã chứng kiến sự tăng trưởng vượt bậc, phần lớn nhờ vào sức hút ngày càng lớn của game di động trên toàn cầu. Khác với việc chơi game trên PC hoặc console đòi hỏi người dùng phải cố định tại một vị trí và kết nối với TV, một chiếc điện thoại thông minh hay thiết bị cầm tay cho phép bạn thưởng thức những tựa game yêu thích mọi lúc mọi nơi. Sự tiến bộ vượt bậc của công nghệ gần đây cũng đồng nghĩa với việc chúng ta có thể đạt được hiệu suất và đồ họa tương đương console trong một thiết bị nhỏ gọn. Với những yếu tố này, đã đến lúc Apple nên cân nhắc tham gia vào thế giới máy chơi game cầm tay.
Cho đến nay, nhiều thương hiệu đã thử sức trong lĩnh vực console di động, nổi bật là Steam Deck, Lenovo Legion Go, Asus ROG Ally X và một số tùy chọn khác. Mặc dù tất cả đều sở hữu phần cứng mạnh mẽ, vấn đề lớn nhất mà chúng chia sẻ là sự thiếu đồng bộ giữa phần cứng và phần mềm. Đây chính là điểm Apple có thể can thiệp và tạo nên sự khác biệt. Thương hiệu này nổi tiếng với khả năng tích hợp chặt chẽ và giao tiếp liền mạch giữa phần cứng và phần mềm trên các thiết bị Mac và iPhone của mình. Chúng tôi tin rằng Apple có thể tận dụng chuyên môn tương tự để sản xuất một trong những máy chơi game cầm tay tốt nhất hiện nay. Dưới đây là năm lý do tại sao Apple đang có lợi thế và nên hành động sớm.
5 lý do Apple nên phát triển máy chơi game cầm tay ngay bây giờ
1. Phần cứng vượt trội: Sức mạnh của Apple Silicon
Có lẽ không cần phải nhấn mạnh thêm về sự tiến bộ của Apple Silicon trong những năm qua. Dòng chip M4 đã xuất hiện trên iPad và Mac, và gần đây chúng ta đã thấy Mac Studio được trang bị M3 Ultra – chipset mạnh mẽ nhất từ Apple cho đến nay. Việc những chipset này có thể tạo ra sức mạnh phi thường ngay cả trong các thiết bị mỏng nhẹ khiến chúng ta lạc quan về tiềm năng của một thiết bị chơi game cầm tay của Apple. Chúng ta đang nói về hiệu suất cấp máy tính để bàn trên một cỗ máy di động.
Biểu đồ hiệu suất CPU và GPU của chip Apple M4 Pro trên MacBook Pro, minh họa sức mạnh xử lý ấn tượng trong các tác vụ nặng.
Điểm nổi bật nhất của chip dòng M là dù mang lại hiệu năng thô xuất sắc, chúng vẫn tiêu thụ ít điện năng hơn, đồng nghĩa với nhiệt độ thấp hơn và thời lượng pin dài hơn so với đối thủ. Hơn nữa, GPU tích hợp trên M4 còn có các tính năng tập trung vào chơi game như Ray Tracing được tăng tốc phần cứng và Dynamic Caching. Chúng tôi tin rằng Apple hoàn toàn có thể tạo ra một phiên bản chip M series được tùy chỉnh với nhiều nhân GPU hơn và các cải tiến khác dành riêng cho chơi game.
2. Nền tảng Apple Arcade đã sẵn sàng mở rộng
Vào năm 2019, Apple đã giới thiệu nền tảng đăng ký trò chơi của mình – Apple Arcade. Mặc dù dịch vụ này chưa thực sự bùng nổ về mức độ phổ biến, nhưng nó là một bước đi đúng hướng. Apple muốn nhiều người dùng chơi game hơn, không chỉ trên iPhone mà còn trên cả máy Mac – những chiếc máy tính vốn có tiếng không tốt về khả năng chơi game.
Màn hình chính dịch vụ Apple Arcade trên macOS, nơi hiển thị các tựa game có sẵn cho người dùng Apple.
Đây là cơ hội tốt để Apple tăng cường đầu tư vào Apple Arcade và hồi sinh nền tảng này cùng với console cầm tay của họ. Có lẽ họ nên thu hút thêm nhà phát triển và ra mắt các tựa game độc quyền cho thiết bị cầm tay này?
3. Các tựa game AAA độc quyền trên iPhone là minh chứng
Việc các tựa game AAA nổi tiếng như Resident Evil Village, Death Stranding và Assassin’s Creed Mirage được chuyển thể độc quyền lên iOS và mang lại trải nghiệm giống console đã thể hiện rõ sức mạnh của phần cứng Apple. Nếu chipset A18 bên trong một chiếc iPhone nhỏ gọn, không có tản nhiệt chủ động, có thể chạy các tựa game này mà không gặp khó khăn, hãy tưởng tượng một thiết bị cầm tay lớn hơn với chip M series, diện tích tản nhiệt lớn hơn, quạt và pin dung lượng cao hơn.
Cảnh chơi game Assassin's Creed Mirage với đồ họa chân thực, minh họa khả năng chạy game AAA của iPhone và chip Apple A-series.
Thực tế là Apple đã hợp tác với các studio game để đưa các trò chơi này đến người dùng iPhone cho thấy thương hiệu này thực sự muốn tạo ra một nền tảng cho game thủ. Trong nhiều năm, game thủ thường ưu tiên PC chạy Windows để chơi game do phần cứng và phần mềm hỗ trợ vượt trội. Cách tốt nhất để thay đổi nhận thức này chính là ra mắt một máy chơi game cầm tay chuyên biệt.
4. Windows trên thiết bị cầm tay: Trải nghiệm chưa tối ưu
Nếu hỏi bất kỳ người đam mê thiết bị cầm tay nào, họ sẽ nói cho bạn biết trải nghiệm Windows trên các thiết bị này tồi tệ đến mức nào. Nó giới hạn hiệu năng, không cung cấp khả năng kiểm soát TDP và ngốn pin cực nhanh. May mắn thay, các giải pháp dựa trên Linux như SteamOS và Bazzite đã giải quyết được nhiều lo ngại này. Tuy nhiên, chúng ta vẫn không khỏi hình dung một phiên bản macOS dành cho thiết bị cầm tay sẽ là giải pháp hoàn hảo đến mức nào.
Một thiết bị chơi game cầm tay đang chạy hệ điều hành Bazzite ở chế độ Steam gaming, thể hiện trải nghiệm chơi game mượt mà hơn so với Windows trên handheld.
Lợi thế của Apple trong nhiều năm qua là việc họ kiểm soát cả phần cứng và phần mềm, giúp cả hai hoạt động đồng bộ theo cách tốt nhất có thể. Với một hệ điều hành và chip tự phát triển, Apple có thể tạo ra một thiết bị cầm tay không chỉ mang lại tốc độ khung hình cao nhất khi chơi game mà còn cực kỳ mượt mà khi sử dụng cho các tác vụ khác. Các công việc như duyệt web hoặc xem đa phương tiện sẽ trở nên dễ dàng.
5. Sức mạnh tổng hợp từ hệ sinh thái Apple
Hãy hỏi bất kỳ ai lý do họ sử dụng iPhone và Mac, câu trả lời đầu tiên của họ sẽ luôn là “hệ sinh thái”. Các thiết bị của Apple giao tiếp tốt với nhau, và đó chính xác là điều chúng ta kỳ vọng từ thiết bị chơi game cầm tay của Apple. Hãy tưởng tượng việc chạy một trò chơi trên thiết bị cầm tay Apple trong khi bạn giao tiếp Vision Pro với nó. Giờ đây, bạn có một console di động đồng thời là một thiết lập chơi game VR.
Tương tự, người dùng có thể sử dụng thiết bị cầm tay làm tay cầm khi chơi game trên iPhone, Mac hoặc TV thông qua Apple TV. Apple cũng có thể cho phép bạn sử dụng AirPlay để chơi game từ console trên iPhone hoặc iPad nếu bạn muốn một phiên chơi nhanh. Khả năng là vô tận.
Mặc dù nghe có vẻ quá lý tưởng và hoàn hảo trên lý thuyết, và có lẽ nó sẽ đi kèm với “thuế Apple” không hề nhỏ, nhưng chúng tôi sẵn sàng chi tiền cho một máy chơi game cầm tay từ gã khổng lồ Cupertino. Đơn giản vì chúng tôi kỳ vọng thương hiệu này sẽ làm chủ hoàn toàn việc tích hợp phần cứng và phần mềm. Dù SteamOS đang sẵn sàng vượt mặt Windows trên các thiết bị cầm tay và điều đó sẽ cải thiện đáng kể toàn cảnh thị trường handheld, nhưng việc Apple có thể khai thác mọi chút hiệu năng từ chip M series đồng thời cải thiện hiệu quả qua từng năm, đã đủ để chúng ta chờ đợi một thiết bị chơi game cầm tay tiềm năng từ Apple.